After Effectsの記事を、作りたい表現や困っている作業から探せるようにまとめました。プロパティに入力するエクスプレッションと、jsxファイルを実行するスクリプトは別のカテゴリーに分けています。
よく使う作業から探す
- スクリプトを初めて実行する・パネルを導入する
- wiggleで揺らす・途中で止める
- 動きを繰り返す
- 時間差で追従させる
- 文字に合わせて背景を伸ばす
- エクスプレッションのエラーを直す
- MP4を書き出す
- 背景を透過して書き出す
- 素材のリンク切れを直す
- コンポの使用素材を整理する
基本操作・設定
コンポジション、タイムライン、環境設定、操作中のトラブルを解決する手順。
エクスプレッションの最初の例として、回転に「time*60;」を入れた画面です。
下の2026年10月13日の記録では、0秒13フレームの時点で長方形の回転は31.2°でした。この値は25fpsでの計算(13 ÷ 25 × 60 = 31.2)に対応します。「0:13」を13秒と読み違えないようにしてください。式のtimeは秒単位で、フレーム番号そのものではありません。

同じ記録では、2秒0フレームまで進めると回転が120.0°になっていました。time*60は毎秒60°回転する式なので、2秒では2 × 60 = 120°です。

エクスプレッション
プロパティに入力する式の使い方、参照、時間差、エラーへの対処。
スクリプト・自動化
jsxスクリプトの実行、反復処理、プロジェクト・レイヤーの一括操作。
モーショングラフィックス
文字、シェイプ、アニメーター、テンプレートの制作手順。
合成・トラッキング
切り抜き、不要物の除去、平面・カメラトラッキングと合成の手順。
レンダリング・書き出し
MP4、透過動画、連番画像、Lottieの出力とレンダリングの設定。
3D・カメラ・パーティクル
標準機能による3D、カメラ、パーティクル表現の制作手順。
素材管理・読み込み
読み込み、素材の置き換え、リンク切れ、プロジェクト内の素材管理。
プラグイン
外部プラグインの導入、設定、用途、対応条件。
学習・教材
チュートリアル、参考書、練習の進め方。
AEの制作環境
After Effectsの動作要件と、作業内容に合わせたPC・周辺機器の確認ポイント。
旧版の画面を含む記事では、対象バージョンや確認範囲を本文で案内しています。導入するプラグイン・スクリプトの対応条件も確認してから利用してください。
よくある質問:After Effectsの使い方まとめの探し方
このまとめでは、どんな記事を探せますか?
After Effectsの記事を、作りたい表現や困っている作業から探せるようにまとめています。基本操作・設定、エクスプレッション、スクリプト・自動化、モーショングラフィックス、合成・トラッキング、レンダリング・書き出し、3D・カメラ・パーティクル、素材管理・読み込み、プラグイン、学習・教材、AEの制作環境のカテゴリーに分けています。
エクスプレッションとスクリプトは、何が違いますか?
プロパティに入力するエクスプレッションと、jsxファイルを実行するスクリプトは別のカテゴリーに分けています。エクスプレッションは式の使い方・参照・時間差・エラーへの対処、スクリプトはjsxスクリプトの実行、反復処理、プロジェクト・レイヤーの一括操作を扱います。
何から探せばよいか分からないときは?
ページ冒頭の「よく使う作業から探す」から選んでください。スクリプトを初めて実行する、wiggleで揺らす・途中で止める、動きを繰り返す、時間差で追従させる、文字に合わせて背景を伸ばす、エクスプレッションのエラーを直す、MP4を書き出す、背景を透過して書き出す、素材のリンク切れを直す、コンポの使用素材を整理する、といった作業から探せます。
書き出しに関する記事は、どのカテゴリーにありますか?
「レンダリング・書き出し」にあります。MP4、透過動画、連番画像、Lottieの出力とレンダリングの設定を扱っています。
記事の画面が、使っているバージョンと違うときは?
旧版の画面を含む記事では、対象バージョンや確認範囲を本文で案内しています。各記事の本文で、確認範囲をご確認ください。
プラグインやスクリプトを導入するときの注意点は?
導入するプラグイン・スクリプトの対応条件も確認してから利用してください。プラグインのカテゴリーでは、外部プラグインの導入、設定、用途、対応条件を扱っています。
After Effectsを動かすPCは、どこで確認できますか?
「AEの制作環境」のカテゴリーで、After Effectsの動作要件と、作業内容に合わせたPC・周辺機器の確認ポイントを扱っています。
