プラグイン– category –
外部プラグインの導入、設定、用途、対応条件。
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Video Copilot Saber│無料プラグインの入手方法と使い方|文字の輪郭を光らせる
Saber は、Video Copilot が無料で配布している After Effects のプラグインです。 光のビームや、文字・図形の輪郭が光る演出を、1つのエフェクトで作れます。 料金:無料 入手:Video Copilot の公式サイトのチュートリアルのページから、Windows版・Mac... -
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After Effectsプラグインの要求スペック|CPU・GPU・メモリの確認方法
After Effectsのプラグインを要求パーツ別に3分類して解説。3Dやパーティクル系が求めるVRAM容量、ノイズ除去やトラッキングが求めるコア数とメモリ、マルチフレームレンダリング非対応プラグインの落とし穴まで。 -
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After Effects│Fast Camera Lens Blurの使い方と導入時の確認点
After EffectsやPremiere Pro用のブラー・グローエフェクト「Fast Camera Lens Blur」を紹介します。 メーカーは高速な処理を特徴として紹介しています。この記事では処理時間を比較測定していないため、購入前に体験版で自分の素材・解像度・設定による速... -
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After EffectsでDuik ÁngelaのIKリグを作る|腕とパペットの手順
After Effectsで手のコントローラーを動かし、上腕と前腕を連動させるには、無料のリギングツールDuik ÁngelaでIKリグを作ります。 パーツを分けたイラストはボーンへ親子付けし、1枚のイラストを変形する場合はパペットピンを連携させます。 本記事は2026... -
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After Effects|Particularで粒子をバウンドさせる設定と旧版との違い
ParticularのBounceで、粒子が床に当たって跳ね返る動きを作れます。以下の数値は旧記事の設定例です。使用したParticularの正確な版は不明で、現行版での再現は実機確認していません。 跳ね返り自体は物理シミュレーションで計算します。粒子を出す量や停... -
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After Effects│Particularで文字を粒子にする方法
Particularで文字の形から粒子を出すには、発生元の種類と参照レイヤーを指定します。本文の数値は旧記事の記録で、使用版と現行版での再現は未確認です。現行のText/Maskによる設定と分けて説明します。 文字の形から粒子を出す表現です。 文字そのものを... -
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After Effects│Element3Dで作成した3DデータをOBJで出力する方法
専用の3Dソフトがない環境でも、After EffectsとElement 3Dを組み合わせることで3Dテキストなどのモデルデータを作成できます。 Video CopilotのV2.2公式資料には、押し出しモデルのOBJ出力が案内されています。以下の画像は旧記事の記録で、現在の環境で... -
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After Effects│Element 3DでObj Sequenceをインポートする方法
Element 3Dでは、3Dソフトから各フレームの形状を書き出したOBJ連番を、先頭ファイルから読み込みます。以下は公式V2.2資料に基づく手順です。旧記事の画像・GIFは過去の記録で、現行環境での読込みと再生は実機確認していません。 3DソフトからのOBJ連番... -
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After Effects│Video Copilot Twitchのパラメーターについて
Twitchは、複数のランダムな映像効果をまとめて制御するVideo Copilotのプラグインです。ここでは公式の機能説明と旧記事のパラメーター一覧を整理します。現行AEでの導入・表示・各数値の実機検証は行っていません。 Blur・Color・Light・Scale・Slide・T... -
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Trapcode Particularの使い方|入手方法・基本設定と旧版のパラメーター
Trapcode Particularは、After Effectsで煙・炎・光の粒子など多彩なエフェクトを作成できる定番のパーティクルプラグインです。 現在はRed GiantやMaxon Oneのプランで提供され、Maxon Oneの14日間無料体験で機能を試せます。 本稿では、入手方法と最初に... -
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After Effects│Trapcode Particular+Element 3Dを使ったパーティクル
この記事は、Trapcode ParticularとElement 3Dを組み合わせた過去の制作記録です。今回、プラグインの実機動作を再検証したものではありません。 Element 3Dで描画したモデルの画像を、Particularの粒子の見た目として使います。モデルの3D形状自体をParti...
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