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After Effectsのテキストアニメーション入門|文字を順番に表示する作り方

After Effectsのテキストアニメーション

After Effectsで文字を1文字ずつ表示したいときは、テキストアニメーターと範囲セレクターを使います。

文字ごとにレイヤーを分けなくても、1つのテキストレイヤーで表示の順番や動きを調整できます。

最初は、不透明度だけを使って文字が順番に現れる動きを作ります。

その後で位置の変化を加えると、どの設定が見た目に影響するかを理解しやすくなります。

2026年10月19日に、After Effects 2026(26.5)の日本語版とWindows 11 Proで、「新しいアイデア」の7文字を入れた練習用のコンポジションを使い、下の手順を画面で確かめました。

アニメーターの追加、値の入力、キーフレームの作成、範囲セレクターの「高度」の確認、位置の追加はタイムラインで操作しています。

練習用のコンポジションと文字レイヤーの作成、結果の数値の読み取りはスクリプトで行いました。

テキスト用のアニメーションプリセットの当て方と注意点はアニメーションプリセットの使い方で確かめられます。

目次

アニメーターと範囲セレクターの役割

設定決めること今回の例
アニメーターのプロパティ文字をどう変えるか不透明度を0%にする
範囲セレクターどの文字へ作用させるか作用する範囲を少しずつ減らす
キーフレームいつ設定値を変えるか開始を0%から100%へ動かす

不透明度を0%にしたアニメーターが作用している文字は見えなくなります。

その作用範囲を前から減らすことで、文字が順に元の表示へ戻る、という作り方です。

機能の構成はAdobe公式のテキストアニメーション解説で確認できます。

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不透明度で1文字ずつ表示する手順

  1. コンポジションに「新しいアイデア」のような短い文字列を入力します。
  2. テキストレイヤーのアニメーターから「不透明度」を追加します。
  3. 追加したアニメーター内の不透明度を0%にします。
  4. 範囲セレクターを開き、開始を0%、終了を100%、オフセットを0%にします。
  5. 開始位置の時間で「開始」に0%のキーフレームを打ちます。
  6. 1秒後へ移動し、「開始」を100%にします。

手順2の「アニメーター」は、タイムラインでテキストレイヤーを開いたときの「テキスト」の行の右にあるボタンです。

押すとメニューが開き、「不透明度」は「アンカーポイント」「位置」「スケール」などと同じ欄にあります。

After Effectsのタイムラインで、テキストレイヤーのアニメーターのボタンを押して開いたメニュー。文字単位の3D化を使用、アンカーポイント、位置、スケール、歪曲、回転、不透明度、すべてのトランスフォームプロパティ、塗りのカラー、線のカラー、線幅、字送り、ラインアンカー、ラインスペース、文字のオフセット、文字コード、ブラーが並んでいる
2026-10-19撮影。Adobe After Effects 2026 (26.5, Build 89)、Windows 11 Pro (10.0.26200)。テキストの行の右にある「アニメーター」のボタンで開いたメニュー。手順2ではここから「不透明度」を選ぶ。

不透明度を選ぶと、テキストの中に「アニメーター 1」ができ、その下に「範囲セレクター 1」と「不透明度」が入りました。

範囲セレクターの開始・終了・オフセットは、追加した時点で0%・100%・0%になっていました。

アニメーター側の不透明度を0%にし、開始のストップウォッチを0秒で押してから、1秒の位置で開始を100%にしました。

上はビューアーで、0:00:00:15の時点で「新しい」の3文字が見え、4文字目の「ア」が半透明。下はタイムラインで、アニメーター1の範囲セレクター1の開始が50%、終了100%、オフセット0%、アニメーターの不透明度が0%で、開始の0フレームと1秒にキーフレームがある
2026-10-19撮影。Adobe After Effects 2026 (26.5, Build 89)、Windows 11 Pro (10.0.26200)。手順どおりに設定して15フレームで止めた画面。開始は0%と100%のキーの中間で50%。

途中の時間で止めると、開始の値に合わせて左から文字が見えていました。

0秒では7文字とも見えず、10フレーム(開始は約33%)では「新し」、15フレーム(50%)では「新しい」まで見えて、境目の文字は半透明でした。

1秒(100%)で全文が見えました。

同じ文字レイヤーを5つの時間で止めたビューアーの比較。0フレームは文字が見えず、10フレームは「新し」と半透明の「い」、15フレームは「新しい」と半透明の「ア」、20フレームは「新しいア」と半透明の「イ」、1秒は「新しいアイデア」の全文が見える
2026-10-19撮影。Adobe After Effects 2026 (26.5, Build 89)、Windows 11 Pro (10.0.26200)。開始の値が増えるにつれて、左から1文字ずつ見えていく。境目の文字は半透明。

最初は全体に不透明度0%が作用し、最後は作用する範囲がなくなって全文が見える構成です。

動きが逆になった場合は、開始ではなく終了へキーを打っていないか、セレクターのモードを変更していないか確認します。

レイヤー全体のトランスフォームにある不透明度を0%にすると、文字全体が隠れます。

今回調整するのは、テキストの中に追加したアニメーター側の不透明度です。

くっきり切り替えるか、なめらかに出すかを決める

範囲セレクターの「高度」で、単位、基準、シェイプ、なめらかさなどを確認します。

日本語版では、この項目は「詳細設定」ではなく「高度」という名前で、範囲セレクターを開いた中の、オフセットの下にあります。

テキストの直下にある「詳細オプション」は別の項目です。

まず基準を「文字」、シェイプを「矩形」のまま作り、文字が途中の透明度を経て現れるか、一度に切り替わるかを見比べます。

タイプライターのようにくっきり表示したい場合は、なめらかさを下げて変化を確認します。

フェードで柔らかく出したい場合は、なめらかさを残した状態から調整します。

キーフレームの間隔も、1秒から2秒へ広げて違いを見ると分かりやすくなります。

練習では、高度の初期値は単位が「パーセント」、基準が「文字」、モードが「加算」、適用量が100%、シェイプが「矩形」、なめらかさが100%でした。

同じ15フレームで比べると、なめらかさ100%では4文字目の「ア」が半透明で、0%にすると「ア」がはっきり表示されました。

上は範囲セレクターの高度を開いたタイムラインで、単位パーセント、基準文字、モード加算、適用量100%、シェイプ矩形、なめらかさ100%、イーズ高く0%、イーズ低く0%、順序をランダム化オフ。下は15フレームのビューアーの比較で、なめらかさ100%では「ア」が半透明、0%では「ア」がはっきり表示されている
2026-10-19撮影。Adobe After Effects 2026 (26.5, Build 89)、Windows 11 Pro (10.0.26200)。範囲セレクターの「高度」の初期値(上)と、同じ15フレームでのなめらかさ100%と0%の違い(下)。

同じ1秒でも、5文字と20文字では1文字あたりの見え方が変わります。

文字列を差し替えた後は、長さと読みやすさを再確認してください。

下から上へ現れる動きを加える

不透明度の動きができたら、範囲セレクターの「なめらかさ」を100%へ戻します。

次に、同じアニメーターへ「位置」を追加し、縦方向へ少しずらします。

たとえばYを20程度から試すと、表示前の文字が下へずれ、範囲から外れた文字が元の位置へ戻る動きを確認できます。

同じアニメーターへ足すときは、「アニメーター 1」の行の右にある「追加」を押し、「プロパティ」から「位置」を選びます。

練習では、アニメーター 1の中に位置が増え、Yに20を入れました。

15フレームで比べると、半透明の「ア」だけが下へずれ、範囲から外れた「新しい」の3文字は元の高さのままでした。

上は15フレームのビューアーを2倍に拡大した比較で、位置を足す前と、位置のYを20にした後。後のほうは半透明の「ア」だけが下へずれている。下はタイムラインで、アニメーター1の中に位置0.0, 20.0と不透明度0%がある
2026-10-19撮影。Adobe After Effects 2026 (26.5, Build 89)、Windows 11 Pro (10.0.26200)。同じアニメーターに位置(Y 20)を足した結果。範囲に残っている文字だけが下へずれる。文字の部分は2倍に拡大。

数値は文字サイズや映像の解像度に合わせて調整します。

大きくずらしすぎると、短いタイトルでも動きが読みにくくなるため、最終的に表示するサイズで見比べてください。

レイヤー全体の位置を動かすと、文字列全体がまとめて移動します。

文字ごとの動きにしたい場合は、位置のプロパティが同じテキストアニメーター内にあるかを確認します。

範囲セレクターで文字を順番に動かす例はAdobe公式の文字アニメーションチュートリアルでも紹介されています。

空白で動きが止まったように見える場合

英単語を含むタイトルなどでは、空白の分も文字として数えると、動きに間があるように感じる場合があります。

範囲セレクターの「高度」にある「基準」で「スペースを除いた文字」を選び、変化を比べます。

練習の画面では、基準の一覧は「文字」「スペースを除いた文字」「単語」「行」の4つでした。

空白を含む文字列で、基準を変えたときの動きの違いは確かめていません。

単語単位、行単位の動きを作りたい場合も、基準を変える方法があります。

まず1行の短い文字で仕組みを確認し、改行を含むタイトルへ広げると、順序の違いを追いやすくなります。

動かない・文字が消えたままの確認順

  • レイヤー全体の不透明度まで0%にしていないか。
  • 範囲セレクターの開始に2つの異なる値のキーがあるか。
  • 最後の時間で開始が100%に到達しているか。
  • 複数のアニメーターが同じ文字へ作用していないか。
  • レイヤーの表示区間がアニメーション終了まであるか。

プリセットを重ねて適用した後に原因が分からなくなった場合は、新しい短いテキストレイヤーで不透明度だけの動きを作って比較します。

設定を1つずつ足すことで、どのアニメーターが文字を隠しているのかを調べやすくなります。

最後は、文字が出終わってから読める時間も確保します。

表示アニメーションが完成していても、直後に画面が切り替わると内容が伝わりません。

動きの長さと、文章を読むための静止時間をセットで調整してください。

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確かめた範囲と確かめていないこと

2026年10月19日の確認は、After Effects 2026(26.5)の日本語版、Windows 11 Pro、自作の練習用コンポジション(1280×720・30fps・3秒、メイリオ ボールド110pxの「新しいアイデア」)で行いました。

確かめたのは、アニメーターのメニューから不透明度を足す操作、範囲セレクターの初期値、開始の0%と100%のキーで左から順に文字が見える動き、高度の項目と初期値、なめらかさ100%と0%の違い、同じアニメーターへの位置の追加です。

終了へキーを打った場合やモードを変えた場合の逆の動き、空白を含む文字列での基準の違い、単語・行の基準、複数のアニメーターの重なり、プリセットの適用、レンダリングした映像、macOSは確かめていません。

次に学ぶ・作業環境を選ぶ

学習を続けたい方や、作業環境を整えたい方は、目的に合うガイドをご覧ください。

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この記事を書いた人

須澤 元貴のアバター 須澤 元貴 代表社員

MOTOKI合同会社 代表社員。
アニメ・映像業界とゲーム業界で、2D・UI・3D・アニメーション制作、映像編集、ツール制作に携わってきました。
現在はWordPressを中心にWebサイトの制作とカスタマイズを手がけています。
著書に『Unity デザイナーズ・バイブル』『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』(ボーンデジタル)。
岡山県出身、埼玉県在住。

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