2016年8月– date –
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3D・カメラ・パーティクル
After Effects│カメラ方向を軸に画像を回転させる方法
カメラの向きを回転軸にするには、画像を回すヌルのZ軸と、カメラが見ている方向を揃えます。 画像の「カメラに向かって方向を設定」は表面をカメラへ向ける機能で、画像の位置を円周上へ並べる操作は別に行います。 スクリプト・エクスプレッションを使わ... -
素材管理・読み込み
After Effects│フッテージ素材だけを英語化する方法
After Effectsでプロジェクト内の命名規則を半角英数に統一するため、フッテージアイテムのデフォルト名だけを英語化したい場面はないでしょうか。 この記事では、言語設定全体を変更せずにフッテージ素材の表記だけを英語化する手順を解説します。 現行の... -
プラグイン
After EffectsでDuik ÁngelaのIKリグを作る|腕とパペットの手順
After Effectsで手のコントローラーを動かし、上腕と前腕を連動させるには、無料のリギングツールDuik ÁngelaでIKリグを作ります。 パーツを分けたイラストはボーンへ親子付けし、1枚のイラストを変形する場合はパペットピンを連携させます。 本記事は2026... -
プラグイン
After Effects│Particularで粒子をバウンドさせる方法|床の設定がすべて
手付けより楽かなと思いまして、跳ねさせてみました。 跳ね返りはParticularの機能なので、キーフレームを打つ必要はありません。 床になるレイヤーを用意して、それをParticularに教えるだけです。 何が決めるか設定跳ねるかどうかPhysics の Physics Mod... -
プラグイン
After Effects│Particularで文字を粒子にする方法
適当にParticularをいじっていただけですが、文字を粒子にする表現ができました。 文字の形から粒子を出す表現です。 文字そのものを粒子にするのではなく、文字の形を発生源として使います。 何が決めるか設定どの形から出すかEmitter の Layer に文字の... -
プラグイン
After Effects│Element3Dで作成した3DデータをOBJで出力する方法
専用の3Dソフトがない環境でも、After EffectsとElement 3Dを組み合わせることで3Dテキストなどのモデルデータを作成できます。 プラグインの導入は必要ですが、環境が整っていれば手軽に3Dテキストを出力可能です。 Element 3Dで作成した3DデータをOBJ形... -
素材管理・読み込み
After Effects│動画から静止画を効率よく抜き出す方法
After Effectsで動画から静止画を効率よく抜き出す際に役立つショートカットをまとめました。 1枚だけ必要なら、目的の時刻へ移動して「フレームを保存」を使うと、レイヤーを複製せずに出力できます。 複数の時刻をまとめて扱う従来の手順は、その下で紹...
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