モーショングラフィックス– category –
文字、シェイプ、アニメーター、テンプレートの制作手順。
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After Effectsのテキストアニメーション入門|文字を順番に表示する作り方
After Effectsのテキストアニメーターで文字を順番に表示する方法を解説。不透明度と範囲セレクターの設定、位置の追加、空白の扱い、文字が消えたままになる原因を整理します。 -
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After Effectsのグラフエディターの使い方|値グラフと速度グラフの違い
After Effectsのグラフエディターを初めて使う方向けに、値グラフと速度グラフの違い、イージーイーズ後の調整、グラフが表示されないときの確認方法を解説します。 -
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After Effectsのパスのトリミング|線を伸ばす方法
After Effectsで線が伸びるアニメーションを作るには、シェイプレイヤーに「パスのトリミング」を追加し、「終了点」を0%から100%へ動かします。 値を変えても線が変わらない場合は、追加したグループと、パスに対する上下の順序を確認します。 自作の折れ... -
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After Effectsのモーションブラー設定と効かない原因
After Effectsの標準モーションブラーは、位置などをアニメーションさせたレイヤーの動きに、時間方向のぼけを加える機能です。 プレビューで確認するには、対象レイヤーとコンポジションの両方でモーションブラーをオンにします。 このPCのAfter Effects... -
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After Effects│エッセンシャルグラフィックスで.mogrtを作る方法|書き出し設定とPremiereでの使い方
After Effectsで作ったタイトルをPremiere Proで繰り返し使い、文字や色だけ変えるには、モーショングラフィックステンプレート(.mogrt)を書き出します。 AE側で編集を許可した項目が、Premiere側のテンプレートのコントロールになります。 Premiere Pro... -
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After Effects│エッセンシャルプロパティ(旧マスタープロパティ)の使い方|プリコンポを使い回す
同じプリコンポを、色や文字だけ変えて何度も使いたいとき、複製しなくてもよい方法があります。 かつて「マスタープロパティ」と呼ばれていた機能で、現行のヘルプでは「エッセンシャルプロパティ」という名前です。 プリコンポの中のプロパティを、外側... -
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After Effects│テキストアニメーターの使い方|範囲・ウィグリー・エクスプレッションセレクター
テキストアニメーターは、テキストレイヤーの文字を1文字ずつ、または1単語ずつ動かす機能です。 文字ごとにキーフレームを打たなくても、タイプライターのように表示したり、文字をばらばらに揺らしたりできます。 アニメーター:何を変えるか(不透明度... -
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After Effects│テキストを縦書き・横書きに切り替える方法|縦中横も
After Effectsのテキストは、縦書きと横書きをあとからでも切り替えられます。 既存レイヤーの向きはコンポジションパネルの右クリックメニューで変更します。 これから入力する文字は、横書き/縦書き文字ツールで指定します。 縦書きの一部の数字だけを... -
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After Effects│斜めに切り替わるトランジションの作り方
斜線を用いたトランジションがよく見えたので再現してみました。 斜めに切り替わるトランジションは、標準のエフェクトでも作れます。 どれを使うかで、出せる形が変わります。 使うもの向いている形ブラインド同じ幅の帯が並ぶ形。「方向」の角度で斜めに... -
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After Effects│シェイプ結合と線の遅延
Illustratorの複合パスのような機能を使うと、After Effectsでもパスの変形アニメーションを作成できます。 シェイプのアニメーションだけでも多彩なモーショングラフィックスを作成できます。 サンプル3の式は、2026年10月16日にAfter Effects 26.5.0で、... -
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After Effects│レイヤーを等間隔に並べる方法|標準機能とスクリプト
選択レイヤーへ同じ長さの表示区間を割り当てるには、この記事のJSXでワークエリアを分割します。コンポ全体に割り付ける場合は、先にワークエリアをコンポの先頭から末尾まで設定してください。 このスクリプトは、レイヤーを時間上で移動したうえでイン...
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