3DCG制作について書いた記事を、ソフト別に分類しました。
操作でつまずいた場面から探せるようにしています。
各カテゴリーは閲覧数の多い順に表示しています。
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目次
Maya
モデリングとアニメーションの操作、動かなくなったときの対処です。
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Maya
【Maya】MMDモデル(PMX)をインポートする方法 -
Maya
【Maya】スキニング後に骨を追加して調整する方法 -
Maya
【Maya】元オブジェクトと頂点番号が違うオブジェクトを転送コピーする方法 -
Maya
【Maya】HumanIKへモーションデータを流用する方法(リターゲット) -
Maya
【Maya】Turtleでオクルージョンをベイクしてテクスチャを作成する方法 -
Maya
【Maya】HumanIKのアニメーション方法 -
Maya
【Maya】ポリゴン編集後、FBXのエクスポート時にエラーが出る場合の対応方法 -
Maya
【Maya】HumanIKのセットアップ方法 -
Maya
【Maya】グラフエディタの使い方|接線の種類とキーが選択できないときの対処 -
Maya
【Maya】ウインドウを開いても何も表示されない時の解消方法 -
Maya
【Maya】ブレンドシェイプを反転コピーする方法 -
Maya
【Maya】MAYA LTについてまとめ
3ds Max
操作と設定まわりです。
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3ds Max
【3ds Max】初期設定から変更!おすすめの環境設定方法 -
3ds Max
【3ds Max】Mayaユーザーの為の操作と設定方法!全まとめ -
3ds Max
【3ds Max】bipedselの導入方法 -
3ds Max
【3ds Max】Bipedのセットアップ方法 -
3ds Max
【3ds Max】オブジェクトからマテリアルを削除する方法 -
3ds Max
【3ds Max】スキンウェイトのコピー方法 -
3ds Max
【3ds Max】Maxスクリプトをボタン登録する方法 -
3ds Max
【3ds Max】BipedとCATの違いについて -
3ds Max
3ds Max│MayaでいうSurface Shader/Use Backgroundの使い方 -
3ds Max
3ds Max│足跡モード(Footstep Mode)の使い方
Spine
2Dのイラストにアニメーションを付けるツールです。
3DCGソフト
そのほかのソフトと、比較検討の情報です。
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3DCGソフト
【Blender】Maya風の操作やショートカットにする方法 -
3DCGソフト
【VFX】撮影現場を再現するための環境計測道具について -
3DCGソフト
【MiniMagics】3Dプリントでエラー検証の通る3Dモデルの作成方法 -
3DCGソフト
【ZBrush】全身3Dスキャンしたモデルのポリゴン数を減らす方法 -
3DCGソフト
【ZBrush】インストールから環境設定までのやり方 -
3DCGソフト
【UE5】 サンプルプロジェクト「古代の谷」を体験する方法[Unreal Engine 5.0] -
3DCGソフト
ブラウザーで3Dモデルがレンダリングできる!Light Tracer Renderの使い方 -
3DCGソフト
【ZBrush】顔と髪の毛のベースの作り方
PC・周辺機器
3DCGを扱うPCの構成です。
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PC・周辺機器
3DCGのおすすめ書籍|Blenderを軸に段階別で選ぶ -
PC・周辺機器
3DCG用PC比較|レンダラー別に選べるおすすめ5機種 -
PC・周辺機器
3DCG用PCの選び方|レンダラーで正解が変わる、ZBrushはGPUを使わない -
PC・周辺機器
3DCGの作業が速くなる周辺機器【優先度順】|メモリと3Dマウス -
PC・周辺機器
3DCG向けノートPCの選び方|メモリ32GBと冷却で選ぶ -
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PC・周辺機器
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PC・周辺機器
Blender用PCの選び方|VRAM 16GBが目標、NVIDIA一択ではなくなった
この記事は2026年9月7日時点の分類です。
