2017年4月– date –
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Maya
【Maya】切り目を入れてUV展開するmelスクリプト
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【Maya】MAXSkinWeightToolの表示を見やすくする方法
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3DCGソフト
【ZBrush】顔と髪の毛のベースの作り方
環境も整って、ZBrushの勉強をはじめました。 本は買わず、触りながらわからないところはネットで調べてとやってるのですが、癖が強くて、思った以上に時間がかかっています。 とりあえず、顔と髪を作成する過程を簡単な形状でさらってみました。 ベース(... -
3DCGソフト
【ZBrush】インストールから環境設定までのやり方
以前買ったまま、ホコリを被っていたZbrushをついに使い始めました。 Zbrushを使うことで、髪の毛などの有機的なモデリングのスピードを上げるという目標の元、勉強していきます。 インストール 2月にCドラ(SSD)が壊れた関係で、再度インストールするの... -
Maya
【Maya】ショートカット(hotkey)が保存されないのを解消する方法
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3ds Max
【3ds Max】スキンウェイトのコピー方法
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