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ブラウザーで3Dモデルがレンダリングできる!Light Tracer Renderの使い方

Light Tracer Render

製品の物撮りは、照明のセッティングやカメラ機材の調達など準備のコストがかかります。

今回紹介するLight Tracer Renderは、Webブラウザ上で3Dモデルをレンダリングできるツールです。

3Dモデルデータを用意すれば、GPUを活用した物理ベースのライティングを設定できます。

これにより、3Dモデルの製品を自由な角度からリアルに描画し、画像素材として書き出すことが可能です。

ブラウザ上でインタラクティブに3Dモデルを閲覧できる環境があれば、Webサイト上で製品を多角的に見せる用途にも活用できます。

本記事では、Light Tracer Renderの基本的な使い方を解説します。

TVコマーシャルなんかの製品もほとんど3Dでのレンダリングです。

欲しい画像素材は物撮りではなく、レンダリングするのが主流になる時代もやがて来るかもしれません。

目次

Light Tracer Renderとは?

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Light Tracer Renderは、Webブラウザ上でGPUによるフォトリアリスティックなレンダリングを実行できるサービスです。

対応ブラウザはGoogle Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefoxです。

従来はハイスペックなPCにソフトをインストールしないと3Dレンダリングは厳しいのですが、こちらのサービスではブラウザーで実現できているので凄いです!

Light Tracer Renderの使い方

Light Tracer Renderはレンダリングに特化したツールです。

一般的な総合3Dソフトウェアに比べて機能が絞り込まれており、主な操作手順を押さえるだけで手軽に扱えます。

  • カメラ操作
  • ライティング操作
  • レンダリング設定

基本操作の手順を順番に説明します。

STEP
3Dモデルの用意

今回はSketchfabからフリー素材の3Dモデルをダウンロードして使用します。

※アカウントを作成することで、モデルの購入や無料ダウンロードが可能になります。

素材サイトのSketchfabで3Dモデルを用意する画面。

ここでは例としてラベンダーの花瓶の3Dモデルをダウンロードします。

例として使用するラベンダーの花瓶の3Dモデルをダウンロードする画面。

ダウンロード形式の選択画面が表示されたら、今回はglTF形式を選択します。

3Dモデルのダウンロード形式の選択画面でglTF形式を指定する様子。

lavender_vase.zipという圧縮ファイルが保存されます。

STEP
Light Tracer Renderの起動

ブラウザ版のLight Tracer Renderを開きます。

起動後、先ほどダウンロードした「lavender_vase.zip」を画面中央へドラッグ&&ドロップします。

※対応している入力ファイル形式はglTF、GLB、OBJ、STL、VOXなどです。

起動した画面の中央へダウンロードした圧縮ファイルをドラッグアンドドロップして読み込む様子。

インポート時に座標軸(上方向の基準軸)の設定ウィンドウが表示されます。

初期設定のY-upを選択した状態で、Replaceボタンをクリックします。

インポート時に表示される座標軸設定ウィンドウで初期設定のY-upを選択しReplaceボタンを押す画面。

ビューポート上に3Dモデルが読み込まれ、表示されます。

ビューポート上に読み込まれて表示された3Dモデル。
STEP
Light Tracer Renderの操作・設定方法

まずカメラの視点を操作します。

  • カメラの回転:左ドラッグ
  • カメラの移動:中ボタンドラッグ
  • カメラのズーム:中ボタンスクロール

続いて画面インターフェースの概要です。

  • 左上:モデルパーツの情報
  • 左下:モデルの映り込み素材
  • 中央:画像書き出しやカメラ位置のリセット、UIのON/OFFなどができます。
  • 右:選択したパーツのマテリアルを変更したり、レンダリングの設定が変更できます
モデル情報や映り込み素材、書き出し、マテリアルやレンダリング設定などの画面各部の配置構成。
STEP
画像の出力

レンダリング結果を画像として出力してみましょう。

後から合成しやすいよう、必要に応じて特定パーツの背景色やマテリアルを調整します。

モデルのパーツを選択し、右サイドバーの「Library」から「Clear Glass」マテリアルを選んで割り当てます。

モデルのパーツを選択し右サイドバーのライブラリからクリアガラスのマテリアルを割り当てる操作画面。

環境マップ(映り込みや環境照明用のHDRI素材)を選択します。

映り込みや環境照明用の素材となる環境マップを選択する画面。

設定変更はリアルタイムにプレビューへ反映されるため、仕上がりを確認しながら調整できます。

設定が完了したら、画像アイコンをクリックしてPNG形式で出力します。

設定完了後に画像アイコンをクリックしてPNG形式で出力する手順を示す画面。
STEP
画像の確認

レンダリングされた画像が出力されます。

レンダリング処理を経て出力された画像。

モデルデータをインポートし、マテリアルやライティングを調整してカメラアングルを決めることで、3Dモデルから画像素材を生成できます。

画面左上のメニューボタンからシーンデータの保存も可能です。

スタンドアロン版(PC版)Light Tracer Renderの紹介

Light Tracer Renderにはブラウザ版のほか、WindowsおよびmacOS対応のPC向けスタンドアロン版も提供されています。

PC版はローカルリソースを直接活用できるため、パフォーマンスや利用可能な機能面でアドバンテージがあります。

インストール方法

STEP
ソフトのダウンロード

公式サイトからPC版インストーラーをダウンロードします。

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ソフトのインストール

初回インストール時にOSのセキュリティ警告が表示される場合があります。

Windows版で警告が表示された場合は、「詳細情報」をクリックしてから「実行」を選択してインストールを進めます。

インストール時のセキュリティ警告画面で詳細情報をクリックして実行を選択する手順。
STEP
ソフトの起動

ソフト起動後、アカウント登録を行います。

PC版は14日間の無料トライアルがあり、クレジットカードの登録は不要です。

ソフト起動後にクレジットカード不要の無料トライアルでアカウント登録を行う画面。

登録後、案内メールの手順に沿って認証を完了するとソフトウェアが利用可能になります。

認証完了後に利用可能となったソフト上で表示された制作モデルの例。

TheStof氏制作の「RubyRose」モデル

PC版の料金は月額12.99ドル、3か月プランなら月あたり9.99ドル、買い切りは169.99ドルです(2026年9月19日に公式サイトで確認)。

ブラウザで動くWeb版は無料で試せます。

試用期間中は機能を体験できます。

ブラウザ版とPC版の違い

Light Tracer Renderは高品位なレンダリング機能を備えています。

独自のGPUレンダリングエンジンにより、高精度な光のシミュレーションを提供します。

また、WindowsおよびmacOSのクロスプラットフォームに対応しています。

ブラウザ版とPC版の主な相違点を整理しました。

基本的な操作感は共通していますが、PC版はローカルマシンの性能を引き出し、より快適な動作環境が整えられています。

  • リアルタイムのレンダリングスピードが優れています
  • PNGだけでなく、JPGとHDRIの出力ができます。
  • 「リアルタイムレンダリング」「CPUレンダリング」「GPU」レンダリングの切り替えができます
  • 公式サイトに直でパブリッシュができます。
  • ターンテーブルなどのアニメーションを動画出力ができます。

アップデート情報はmediumで公開されています。

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3Dの道具に関する記事は、ほかにもあります。

まとめ

本記事では、ブラウザで手軽に3Dモデルをレンダリングできる「Light Tracer Render」の基本的な使い方を紹介しました。

配布されている3Dモデルデータを活用すれば、目的に合わせたアングルや質感の製品画像を効率よく作成できます。

ブラウザ上ですぐに試せるため、ぜひ一度試してみてください。

料金と提供形態は変わります。

購入前に公式サイトで現在の内容を確認してください。

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