PC・制作環境– category –
3DCG制作に使うPC、周辺機器、学習用の書籍を紹介。
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3DCGのおすすめ書籍|Blenderを軸に段階別で選ぶ
3DCGを学ぶための書籍をBlender中心に段階別で紹介。全体の流れをつかむ超入門書、最初の壁であるモデリングを固める本、キャラクター制作の実践ガイド、質感と光まで扱う本まで。 -
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Maya用PCの選び方|アニメーションはコア数とGPUの両方が効く
Maya用PCの選び方を解説。工程ごとに効くパーツが違う理由、評価マネージャのパラレル評価とGPUオーバーライドでアニメーション再生が変わる仕組み、Arnold CPUとGPUの使い分け、メモリ64GBが必要になる条件まで。 -
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3DCG向けノートPCの選び方|メモリ32GBと冷却で選ぶ
3DCG用ノートPCの選び方を解説。デスクトップより不利になる3つの理由、長時間のレンダリングで効く冷却性能、増設できない機種が増えているメモリ32GB、20万円からのおすすめ4機種まで。 -
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3DCGはいくらから始められる?Blenderなら18万円台から
3DCG用PCを予算別に解説。Blenderなら18万円台から学習を始められる理由、VRAM 16GBを確保する23〜31万円の構成、50万円以上が必要になる条件、VRAMは後から増やせないという注意点まで。 -
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Blender用PCの選び方|VRAM 16GBが目標、NVIDIA一択ではなくなった
Blender用PCの選び方を解説。CyclesとEEVEEで変わる要求、VRAM容量がシーンの上限を決める仕組み、Blender 5.1でAMDも選択肢に入った変化、NVIDIAならOptiXを選ぶべき理由まで。 -
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3DCGの作業が速くなる周辺機器【優先度順】|メモリと3Dマウス
3DCG制作の効率を上げる周辺機器を優先度順に解説。最も効くメモリ増設、視点移動が別物になる3Dマウス(SpaceMouse)、プロジェクトが増えたときのストレージ、逆にZBrush用のハイエンドGPUが効かない理由まで。 -
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3DCG用PC比較|レンダラー別に選べるおすすめ5機種
3DCG用PCをGPUレンダラー・CPUレンダラー・ZBrush中心で絞り込める比較表。VRAM 16GBを確保できる28万円台から、16コアのCPUレンダリング向け、メモリ64GBの大規模シーン向けまで5機種を比較します。 -
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3DCG用PCの選び方|レンダラーで正解が変わる、ZBrushはGPUを使わない
3DCG用PCの選び方を解説。GPUレンダラーはVRAM容量が上限を決め、CPUレンダラーはコア数が効くという違い、ZBrushがGPUを使わない設計である点、メモリが最も必要になる理由まで。
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