MENU
新着記事
3DCGメソッド
3DCGの技術サイト
新着記事
3DCGメソッド
新着記事
ホーム
2018年
12月
2018年12月
– date –
Maya
【Maya】ポリゴン編集後、FBXのエクスポート時にエラーが出る場合の対応方法
以前Vroidのモデルをブレンダーに持ってきてから、さらにFBXでエクスポート。 Mayaに読み込んで編集、再度(警告が出でもそのまま)FBXに書き出して、ブレンダーなりUnityで読み込んだときにモデルが消えていたので、その対応方法。 【Blender】Vroidのデ...
2018年12月23日
1
閉じる