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【UE5】 サンプルプロジェクト「古代の谷」を体験する方法[Unreal Engine 5.0]

ue5-ancientworld

2020年5月に発表されたゲームエンジン「Unreal Engine 5」。

本記事では、大きな話題を呼んだサンプルプロジェクト「古代の谷」を実際に動かして体験する手順を解説します。

次世代のリアルタイムグラフィックスを手元で確認したい方は、ぜひチェックしてみてください。

動作には高性能なグラフィックボードと大容量メモリを搭載したPCが必要です(動作要件の詳細は後述します)。

目次

サンプルプロジェクト「古代の谷」を体験する方法[Unreal Engine 5.0]

Unreal Engine 5.0のサンプルプロジェクト「古代の谷」を導入し、プレイするまでの流れを順を追って説明します。

STEP
Epic Games Luncherのダウンロード

Epic Games公式サイトなどからUnreal Engine 5.0をダウンロードします。

ダウンロード前に、あらかじめEPICアカウントの登録を済ませておく必要があります。

STEP
Epic Games Luncherのインストール

「EpicInstaller-xx.x.x」インストーラーのダウンロード完了後、ファイルを実行してEpic Games Launcherをインストールします。

インストーラーを実行してEpic Games Launcherをインストールする手順。

インストール完了後、Launcherを起動してEpicアカウントでログインします。

STEP
Unreal Engine 5.0のダウンロード

Launcher内の「UE5」タブから、Unreal Engine 5.0本体をインストールします。

LauncherのUE5タブからUnreal Engine 5.0本体をインストールする画面。
STEP
キャッシュ(VaultCache)の設定

プロジェクトのダウンロードを開始する前に、保存先の設定を確認しておきましょう。

キャッシュ(VaultCache)とサンプルデータ本体で合計200GB以上のストレージ容量を消費します。

キャッシュとサンプルデータで合計200GB以上のストレージ容量を消費することを示す画面。
十分な空き領域があるドライブをキャッシュの保存先として指定する設定画面。

空き容量が不足しないよう、キャッシュの保存先は十分な空き領域があるドライブに設定してください。

キャッシュの保存先ドライブの空き容量に関する案内画面。

ダウンロードには時間がかかります。まずはHDDの空き容量を十分に確保しましょう。

Epic Games Launcher画面左下の設定をクリックします。

Epic Games Launcher画面左下にある設定を開く操作。

「ダウンロードキャッシュ用フォルダを編集」の項目を開きます。

設定内にあるダウンロードキャッシュ用フォルダを編集する項目。

空き容量に余裕のあるドライブ上のパスに変更しておきます。

十分な空き容量があるドライブ上のパスへ保存先を変更した設定画面。
STEP
サンプルプロジェクト「古代の谷」のダウンロード

「UE5」タブの「サンプル」等から「古代の谷」サンプルプロジェクトをダウンロードします。

UE5タブのサンプルから古代の谷プロジェクトをダウンロードする手順。

100GBあるので、ダウンロードに数時間かかります!

容量が約100GBある古代の谷のダウンロード進行状況。
STEP
Unreal Engine 5.0を起動する

ダウンロード完了後、「ライブラリ」の「マイプロジェクト」に追加された「古代の谷」を選択して起動します。

ライブラリのマイプロジェクトに追加された古代の谷を選択して起動する画面。

初回起動時に、動作スペックに関する警告ダイアログが表示される場合があります。

快適に動かすには、一定基準以上のPCスペックが求められます。

  • Nvidia GTX 1080(VRAM 8GB)
  • システムメモリ 32GB
推奨PCスペックや動作環境の目安一覧。
STEP
サンプルゲーム「古代の谷」を起動する

プロジェクトが開いたら、上部メニューの「ウィンドウ」または「コンテンツ」から>「コンテンツブラウザ1」を選択して開きます。

上部メニューからコンテンツブラウザ1を開く操作手順。

「Maps」フォルダを開き、「AncientWorld」レベルファイルをダブルクリックして読み込みます。

Mapsフォルダ内にあるAncientWorldレベルファイルを選択する様子。

初回ロードやシェーダーのコンパイル、アセット読み込みには長時間がかかる場合があります。

シェーダーのコンパイルやアセット読み込みのロード画面。
マップの読み込み完了後にツールバーのプレイボタンを押して実行する画面。

マップの読み込みが完了したら、ツールバーのプレイボタンを押して実行します。

マップ読み込み完了後、ツールバーのプレイボタンを押して実行する手順。
STEP
サンプルゲーム「古代の谷」の遊び方

ビューポート上でマウスの中ボタンをスクロールするとゲームが始まります。

ビューポート上でマウスの中ボタンをスクロールしてゲームを開始した画面。

まずは広大な地形やNanite・Lumenによる描画表現を確認してみましょう。

NaniteやLumenによる描画表現が確認できる古代の谷の広大な地形。

基本操作の一覧は以下の通りです。

  1. 上左左右(またはAWSD)でカメラの移動
  2. ShiftでTRUBO(高速移動)
  3. ESCで(ゲーム終了)

続いて[X]キーを押すと、キャラクターを操作するモードへ切り替わります。

Xキーを押してキャラクター操作モードへ切り替えた様子。
左クリック長押しで切り替わる俯瞰の視点モードや探索フィールドの様子。

なお、左クリックを長押しすると俯瞰の視点モードへ切り替わります。

周囲のフィールドを探索したら、闇のオーラが発生している地点へ向かいましょう。

フィールド探索時に目印となる闇のオーラが発生している地点。

[E]キーを押すと「ダークワールド(Dark World)」に切り替わります。

ワールドの切り替え処理には数十秒程度かかるため、画面右下のプログレスバーを確認しながら待ちます。

Eキーを押してダークワールドへ切り替える際の右下のプログレスバー表示。
左シフトキーを押しながらの移動操作で歩き移動に切り替えた様子。

左[Shift]キーを押しながら移動操作を行うと、歩き移動に切り替わります。

左Shiftキーを押しながら歩き移動を行っている様子。

ダークワールド突入後は、左クリックの長押しでチャージしてエネルギー弾を発射できます。

ダークワールド突入後に左クリック長押しでエネルギー弾をチャージして発射する場面。

エネルギーをチャージしている間、周囲の小石が浮遊する緻密な物理エフェクトが発生します。

遺跡のオブジェクトを破壊しながら最奥部へ進むと、巨大なボスとの戦闘が発生します。

遺跡の最奥部に進んだ際に遭遇する巨大なボスとの戦闘場面。

Unreal Engine 5が誇るフォトリアルなグラフィックとゲームプレイを実際に体感してみてください。

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BlenderやUnreal Engineの記事は、ほかにもあります。

サンプルプロジェクト「古代の谷」を体験する方法まとめ[Unreal Engine 5.0]

本記事では、Unreal Engine 5.0のサンプルプロジェクト「古代の谷」のダウンロードから起動、基本操作までの手順をまとめました。

ハイスペック環境が必要ですが、次世代エンジンの描画力や新機能を肌で体感できる貴重なサンプルですので、ぜひ試してみてください。

この記事はUnreal Engine 5.0のときの手順です。

その後もバージョンが上がっており、ランチャーの画面やサンプルの置き場所が変わっていることがあります。

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