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Unityの使い方まとめ|環境設定・uGUI・エディタ拡張

Unityについて書いた記事を、工程別に分類しました。

環境の設定でつまずいている場合は、最初の項目からご覧ください。

各カテゴリーは閲覧数の多い順に表示しています。
記事は随時追加しているので、一覧は自動で更新されます。

目次

環境設定

インストールと開発環境まわりの設定です。

uGUI

画面のUIを作る機能です。

エディタ拡張

作業を効率化するための拡張です。

アニメーション・演出

動きと見せ方です。

2D

2Dゲームの制作です。

Unity基礎

はじめて触るときの基本です。

PC・周辺機器

開発に使うPCです。

この記事は2026年9月7日時点の分類です。

Unityの学習に使える本と、あると捗る機材

Unityは公式ドキュメントだけでも進められますが、体系立てて学ぶなら書籍が早いです。開発環境まわりで効いてくる機材も併せてまとめました。

Unityと C# を体系的に学べる本

まず1冊なら「Unityの教科書」。C#の文法でつまずくなら入門書を1冊挟むと楽になります。

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開発が捗る機材

コントローラーは実機での入力確認に、WQHDモニターはInspectorとSceneビューを並べるのに効きます。プロジェクトが増えてきたら外付けSSDを。

マイクロソフト
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