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2017年
10月
2017年10月
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2D
Unity│スプライトアトラス(Sprite Atlas)の作成方法
複数のスプライト画像を1枚にまとめる「スプライトアトラス」を使うと、描画回数(Batches)を減らしてパフォーマンスを向上できます。 Unity 2017から追加されたSprite Atlasと、従来のSprite Packerの両方の使い方を解説します。 Sprite Atlasとは 複数...
2017年10月23日
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