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Unity│Libraryフォルダを消して直す|再インポートで直る症状と消していいフォルダ

Unity のプロジェクトの Library フォルダーは、読み込んだアセットの結果をためておく場所です。

原因の分からない不具合は、Library を消して作り直すと直ることがあります。

  • Library は消しても、次に開いたときに Unity が作り直す
  • ただし全部を読み込み直すので、大きいプロジェクトではかなり時間がかかる(公式も最後の手段としている)
  • 消していい:Library・Temp(・Logs)
  • 消してはいけない:Assets・Packages・ProjectSettings

この記事は、Unity公式マニュアル(Unity 6.3 と 6.6)の「Project folder structure」「Asset Database」(2026年9月29日に確認)にもとづいています。

目次

Libraryに入っているもの

Library には、読み込んだアセットとその情報の、パソコンごとの控え(キャッシュ)が入っています。

中には、元のアセットの情報を持つ SourceAssetDB と、読み込んだ結果の情報を持つ ArtifactDB があります。

読み込んだ結果は、元のアセットと読み込みの設定、プロジェクトの設定からいつでも作り直せます。

だから Library は、消しても作り直せるフォルダーです。

Library は Unity の Project ウィンドウには出ないので、エクスプローラーで開きます。

消していいフォルダと消してはいけないフォルダ

フォルダー中身消していいか
Assets自分で入れたアセット・スクリプト×
Packages使うパッケージを決める manifest.json×
ProjectSettingsプロジェクトの設定×
Library読み込んだ結果の控え○(作り直される)
Temp作業中の一時ファイル。Unity を閉じるたびに消える○
Logs読み込みなどの記録○(ただし原因調べに使う)
UserSettings自分だけの設定△(自分だけの設定が初期に戻る)
Unity公式マニュアル「Project folder structure」をもとに作成

Assets・Packages・ProjectSettings は、Git などで管理する対象でもあります。

消す前に試すこと

公式マニュアル(6.6)は、Library を消すのは最後の手段だとしています。

すべてのコードのコンパイルと、すべてのアセットの読み込みがやり直しになり、時間がかかるためです。

先に次の順で試します。

  1. おかしいアセットだけを右クリックして「Reimport」
  2. Unity を閉じて開き直す
  3. 「Assets」メニューの「Reimport All」

Libraryを消す手順

  1. Git で管理しているなら、先にコミットしておく(Library は管理の対象外なので影響しない)
  2. Unity を閉じる(Unity Hub からも開いていない状態にする)
  3. プロジェクトのフォルダーを開き、Library フォルダーを消す
  4. Unity Hub からプロジェクトを開く
  5. 読み込みが終わるまで待つ

Unity を開いたまま消すと、使用中のファイルが消せなかったり、途中で作り直しが始まったりします。

コマンドで消す

PowerShell では次のように消せます(プロジェクトのフォルダーで実行)。

Remove-Item -Recurse -Force .\Library

消す場所を間違えないよう、先に今いるフォルダーに Assets と ProjectSettings があることを確かめます。

消すと直りやすい症状

  • アセットを変えても画面に反映されない
  • 直したはずのエラーがコンソールに残り続ける
  • サムネイルやアイコンがおかしい
  • エディタが読み込み中に止まる・落ちる

コードの誤りやパッケージの版の食い違いは、Library を消しても直りません。

バージョンを上げたあとの不具合は、Unityのプロジェクトのバージョンを上げる手順で紹介しています。

まとめ

  • Library は読み込んだ結果の控えで、消しても作り直される
  • 消すのは最後の手段。先に Reimport や Reimport All を試す
  • 消すときは Unity を閉じてから
  • Assets・Packages・ProjectSettings は消さない

参考:Unity「Project folder structure」(6000.3・6000.6)、「Asset Database」(2026年9月29日に確認)。

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