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Unity│H.264動画のエンコード(圧縮)でアプリ容量を抑える方法
Unityアプリへ動画を組み込む場合は、アプリ本体や他の素材に必要な容量を引き、動画に割り当てられる容量からビットレートを決めます。 本記事の100MBは過去の制作目標で、現在のストア共通の容量制限ではありません。 以下は元記事に残された比較記録で...
2016年5月15日
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