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2016年
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Unity│H.264動画のエンコード(圧縮)でアプリ容量を抑える方法
アプリ内に動画を入れたいけど、100MB以内に収めたい。そんなとき、エンコード方法によってどれくらい容量が変わるのか検証してみました。 検証条件 解像度:1280×720px 検証する尺:30秒、60秒、90秒 目標:アプリ容量100MB以内に収める 非圧縮(AVI)の...
2016年5月15日
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