エフェクト– category –
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エフェクト
Unityパーティクルの使い方:UI重ね・文字・サイズ・衝突の設定
Unity Particle SystemのUI表示、Max Particle Size、文字RenderTexture、Camera背景、外部パス、衝突生成を用途別に整理。設定・期待結果・失敗時の確認とC#修正版を掲載します。 -
エフェクト
Unityエフェクト素材の設定:UV・頂点色・スクロール・Billboard・連番
Unityのエフェクト素材を組み込むためのUV、頂点色、FBXカーブ、Alpha、UVスクロール、Billboard、連番Textureを整理。共有Materialを変更しないコードと確認手順を掲載します。
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