2025年6月– date –
-
エディタ拡張
UnityでuGUI Prefabを一括PNG出力する|Imageの範囲とCanvas設定
uGUIのImageだけで構成したPrefabをPNGへ出力するEditor拡張。Canvasの親寸法、RectTransformの範囲、縦横比と2048px上限、失敗時の確認を解説します。 -
エディタ拡張
UnityのPrefabファイルをツリーCSV出力するEditor拡張:フォルダー階層
Assets内の選択フォルダー以下にあるPrefabファイルを1列のツリーCSVへ出力。AssetDatabaseでの検索、導入、保存、空フォルダーの扱い、CSV引用と確認手順を解説します。 -
エディタ拡張
Unityで2D Prefabを一括PNG出力する|SpriteRenderer用Editor拡張
Assets内の2D PrefabをSpriteRendererの範囲で一括PNG出力するEditor拡張。Preview Scene、同名対策、512pxのフレーム、失敗時の確認と未検証条件を解説します。 -
エディタ拡張
UnityのPrefab内部をCSV出力するEditor拡張:階層・コンポーネント一覧
選択フォルダー以下のPrefabからGameObject階層とコンポーネントを5列CSVへ出力。Editorへの導入、CSV引用、同名の識別、読込後の解放、成功・失敗の確認を解説します。
1