iOS向けにアプリを出すなら、Macが要ります。
これは判断の余地がない部分です。
問題はいま自分に要るのかという点です。
15万円以上の買い物になるので、判断を先送りしている人は多いはずです。
これは借りて確かめられます。
借りて確かめられること
MacBookは14泊15日から借りられます。
2週間あれば、iOSビルドを最後まで通せます。
- Xcodeの導入から実機転送までの流れ。
手順そのものが自分に合うかを確かめられます - 証明書とプロビジョニングの設定。
つまずきやすい部分を、買う前に一度通せます - 自分のプロジェクトがビルドを通るか。
使っているアセットやプラグインがiOSに対応しているかは、やってみないと分かりません - 実機での動作。
エディタ上では気づかない挙動が出ることがあります
ここまで通れば、Macを買う理由がはっきりします。
逆にAndroidだけで進めると決まれば、15万円を使わずに済みます。
料金
| 機種 | 最短期間 | 料金 | 月額 |
|---|---|---|---|
| MacBook Pro 13インチ(2022年・M2) | 14泊15日 | 10,990円 | 15,990円 |
| それ以前のMacBook各種 | 14泊15日 | 5,990円〜 | あり |
2週間で1万円ほどです。
Macを買うかどうかの判断としては、安い部類に入ります。
在庫はゲオあれこれレンタルで確認できます。![]()
ここは正直に書いておきます
借りられるのは2022年のM2までで、最新のPro・Maxは扱っていません。
つまりこのレンタルで分かるのは「Macが要るかどうか」だけです。
「どのMacを買うべきか」の判断には使えません。
性能の話は別に考えてください。
その基準はMacでUnity開発は快適?にまとめています。
メモリ容量が商品ページに書かれていない場合があります。
2022年のM2搭載機は8GBの構成が多いため、重いプロジェクトを開くつもりなら容量を確認してから借りてください。
借りずに決めていい場合
- iOSに出す予定がない。
Androidとパソコン向けだけなら、Macは要りません - すでにiOSで出すと決まっている。
確認する必要がないので、買うほうが早く進みます - チームにMacがある。
ビルドだけ通せる環境があるなら、個人で持つ必要はありません
まとめ
- iOSに出すならMacが要る。
ここは変わりません - いま要るかどうかは、2週間1万円で確かめられる
- 分かるのは要るかどうかだけ。
機種選びには使えません - メモリ容量を借りる前に確認する
Windowsで進める場合の構成はUnity開発PCの選び方をご覧ください。
※本記事に掲載した価格・仕様は2026年9月3日時点の調査に基づきます。
最終調査日:2026年9月3日。
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