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アニメーション・演出
UnityでUIをクロスフェードする方法|CanvasGroupとRenderTexture
UnityのUIクロスフェードをCanvasGroupとRenderTextureの用途別に解説。カメラを使わないUI構成、AnimationとButtonの設定、透明度と入力、旧資料との違い、表示が崩れる場合の確認順を整理します。
2016年4月3日
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