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【Maya】元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決方法

以下の手順はMaya 2016・2017向けの記録で、現行版すべてに当てはまる解決策ではありません。

MASHを使っている制作中のシーンでは、そのままプラグインを解除しないでください。

別名保存したうえで新規の検証用シーンに切り替え、解除前後を比較し、確認後は元の設定へ戻します。

Maya 2016・2017でCtrl+Zの反応が遅かった際に調べた、2017年の操作記録です。

当時の環境ではMASHプラグインを外して切り分けました。

目次

元に戻す(Undo)、やり直し(Redo)が重い時の解決方法

Window > Settings/Preferences > Plug-in Managerを開きます。

MASH.mllのLoadedのチェックを外します。

プラグインマネージャでMASH.mllのLoadedチェックを外す操作画面。

当時のフォーラムには改善した報告と、改善しなかった報告の両方があり、原因は一つとは限りません。

更新時の確認事項

掲載画像は旧版での操作記録です。

本記事の更新時に現行版ソフトでの再現試験は行っていません。

参考資料:当時の利用者による報告(Autodesk Community)。

3DCGのほかの記事は、まとめからご覧いただけます。

Mayaの記事は、ほかにもあります。

よくある質問:MayaでUndo、Redoが重いときのチェックリスト

MayaでUndo、Redoが重いときは、どうすればよいですか?

Maya 2016・2017でCtrl+Zの反応が遅かった際に、MASHプラグインを外して切り分けた、2017年の操作記録を紹介しています。「Window」→「Settings/Preferences」→「Plug-in Manager」を開き、MASH.mllのLoadedのチェックを外します。

この方法で、必ず改善しますか?

改善するとは限りません。当時のフォーラムには、改善した報告と、改善しなかった報告の両方があり、原因は一つとは限りません。この手順は、Maya 2016・2017向けの記録で、現行版すべてに当てはまる解決策ではありません。

MASHを使っているシーンでも、プラグインを解除してよいですか?

MASHを使っている制作中のシーンでは、そのままプラグインを解除しないでください。別名保存したうえで、新規の検証用シーンに切り替え、解除前後を比較し、確認後は元の設定へ戻します。

プラグインを外す前に、何をしておくとよいですか?

作業中のシーンを、別名で保存しておきます。検証用のシーンで、解除前後の反応を比べ、変化がなければ、元の設定(Loadedのチェック)へ戻してください。

他に、Undoが重くなる原因はありますか?

原因が一つとは限らないと説明しています。この記事で確認できるのは、MASHプラグインを外して切り分ける方法のみです。ほかの原因は、Autodeskの公式ヘルプやコミュニティの情報で確認してください。

この記事の手順は、今のMayaでも使えますか?

掲載画像は、旧版での操作記録で、本記事の更新時に現行版ソフトでの再現試験は行っていません。メニュー名や仕様は、バージョンで変わることがあるため、最新はAutodeskの公式ヘルプで確認してください。

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学習を続けたい方や、作業環境を整えたい方は、目的に合うガイドをご覧ください。

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