動画編集– category –
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VideoProcの画面録画・カメラ録画の使い方|2020年の操作記録
2020年7月にWindows版VideoProcで画面・Webカメラを録画した記録です。現在はVideoProc Converter AIという名称で案内されていますが、掲載画像は当時のもので、現行版を今回操作した結果ではありません。 現行の手順はWindows版公式録画ガイドとMac版公式... -
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EaseUS Video Editorの使い方|無料版の制限と2020年の試用記録
EaseUS Video Editorを2020年7月に使い、素材の取り込みからカット・モザイク・書き出しまで試した記録です。 画像は当時の版で、現在の画面やプランとは異なる場合があります。 本記事では、動画編集の初心者に適した動画編集ソフト「EaseUS Video Editor... -
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Vrew│音声から字幕を自動生成して動画を編集する方法[Premiere連携可]
Vrewは、音声から字幕を作成し、文字を手掛かりに動画を編集できるソフトです。字幕の修正と、動画を削除するカット操作は別です。誤字だけ直すときは字幕の編集欄を使い、映像が短くなっていないか確認します。 テキストエディタのような画面で、読みなが... -
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WonderFox DVD Ripper Speedyの使い方|自作ISOをMPGに変換した記録
自作した演奏家ポートフォリオのISOデータを、WonderFox DVD Ripper Speedyで動画ファイルにした2020年の作業記録です。 以下は自分で制作し、取り込みを行える素材を対象にしています。 ディスクに保存されている過去の映像などをPCで手軽に再生できるよ... -
ソフト選び・比較
動画編集ソフト8選|無料版の制限と購入前チェック
動画編集ソフトは、手元のOS・必要な出力形式・編集プロジェクトの納品条件から候補を絞ると選びやすくなります。 無料で編集画面を開けることと、透かしなしで必要な動画を書き出せることは分けて確認しましょう。 初稿執筆時の筆者すいみんは、CG・映像... -
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【Flash】Flashのスクリプト「jsfl」の作り方
以下は保存されていた過去原稿をもとにした操作記録です。 掲載画像やメニューは当時のもので、現行版での再現試験は行っていません。 Flash CS6で、制作アプリの操作を自動化するJSFLを試した記録です。まずalertのような変更を伴わない例から試し、文書... -
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【AviUtl】非圧縮AVIをまとめて軽いAVI(Ut Video)へエンコードする方法
容量の大きい非圧縮AVI動画をまとめて書き出す際、ストレージ容量を抑えるために可逆圧縮コーデックのAVI(Ut Video)へエンコードする手順を解説します。 可逆圧縮は、コーデック内部で保持する形式のデータを圧縮・復元する仕組みです。RGBからYUV420へ... -
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AviUtl Controlで動画を一括エンコードする設定例と注意点
AviUtl Controlを使い、従来のAviUtlでフォルダー内の動画を順番にエンコードした設定記録です。出力プラグインとプロファイルの準備が必要で、導入直後にすべての動画を1クリックで処理できるという意味ではありません。 複数の動画をまとめて出力する場... -
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FFmpegで動画を結合する方法|MP4・AVIの入力条件と音ズレ・途中切れ対策
同じ設定の動画を順番につなぐなら、FFmpegのconcat demuxerでリストを読み込み、-c copyで再エンコードせずに結合できます。まず入力のトラック構成と時間の単位を確認し、別名の出力でつなぎ目・末尾・音声を検査します。MP4やAVIという拡張子の一致だけ... -
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【AviUtl】カクついた動画をフレーム補間して修正する方法
AviUtlとAviSynthで中間フレームを推定して追加する、過去のフレーム補間の検証記録です。欠落した映像を元どおりに復元する処理ではありません。 録画済みの映像そのものがカクつく場合を扱います。再生中だけPCの処理が追いつかない場合は、まず再生環境... -
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ヒカキンの効果音候補一覧|配布元と商用利用・表記条件
「グキッ」はOtoLogicの「骨折03」、「ドドン」は効果音ラボの「和太鼓でドドン」が旧記事の候補です。 以下の一覧で音名と配布ページを探せますが、HIKAKINさんの使用音源と一致すると確定した一覧ではありません。 動画との音の照合は旧記事の調査記録で... -
Premiere
【Premiere】スイッチャー感覚でカット作成!マルチカメラの使い方
Premiereのマルチカメラでは、複数アングルをまとめ、再生中にカメラを選ぶと切り替え位置にカットを作れます。 1本の動画から作ったアップと全体の切り替えは、以下のネスト手順から始めます。 別々に撮影した素材は、先に共通音声などで同期してから編集... -
Premiere
Premiere Proで複数の音声を1つのWAVにまとめる方法とネストの注意点
複数の音声を1つのWAVファイルにするには、音声を並べたシーケンスを選び、音声形式で書き出します。 複数のクリップを編集上ひとまとめにする「ネスト」と、音を混ぜて1つのWAVファイルにする処理は別です。 後から声とBGMを個別に直せるよう、元のプロジ... -
Premiere
Premiereのレンダラーが選べない原因と確認点
Premiereのレンダラーがグレー表示でも、GPUアクセラレーションが無効になったとは限りません。 25.2以降は選択肢の仕様が変わっているため、ドライバーを戻す前に、アプリの版と表示されているエンジン名を確認します。 以下の現行仕様は、2026年10月5日... -
Premiere
Premiere Proで素材を置き換える方法|マッチフレームとAlt操作の違い
Premiere Proで編集済みのクリップを差し替えるときは、タイムライン上の位置・長さと、新しい素材のどのフレームを使うかを分けて考えます。 タイムライン内でのAlt+ドラッグによる複製と、プロジェクトパネルから既存クリップへAlt+ドラッグする置き換え... -
Premiere
Premiere Proで音量を揃える方法|自動一致と調整後の確認
Premiere Proでカットごとの声の大きさを揃えるには、エッセンシャルサウンドの「自動一致」を使います。 会話のクリップをまとめて選び、種類を「会話」に設定して実行します。 ただし、自動一致はクリップ間のラウドネス(聞こえる音の大きさの指標)を... -
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Premiere Proでテロップをまとめて作る方法|PhotoshopのPSDを活用
Premiere Proを使って、YouTube動画用のテロップをまとめて効率的に作成する方法を解説します。 Photoshopのテキストレイヤーを行ごとに複製し、PSDの各レイヤーをPremiere Proへ読み込む方法です。 字幕の表示時刻や長さは自動では決まらないため、読み込... -
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【AviUtl】複数の動画をH264でエンコードする方法
AviUtl 1系では、動画ごとに出力設定を「バッチ登録」し、「バッチ出力」でまとめて処理します。 以下は2018年当時のAviUtl 1系とx264guiExを使ったバッチ出力の記録です。 AviUtl ExEdit2では画面や対応プラグインが異なるため、そのまま当てはめないでく... -
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【Audition】音量を均一!音声データをまとめてノーマライズ調整する方法
Auditionで複数ファイルの聞こえる音量をそろえるには、Match Loudness(ラウドネスの一致)を使います。 ピーク値をそろえるNormalizeとは目的が異なります。 ここでは両者を区別して説明します。 Adobe Auditionは、Premiere Proとの連携にも対応した音... -
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【YouTube】ベストな画質でアップロードするためのH.264エンコード設定
YouTube向けのSDR動画は、MP4・H.264で元映像のフレームレートを保ち、色と音声の設定を確認して書き出します。 SDRは通常の明るさの範囲を扱う動画で、HDR素材にはこの記事の色指定をそのまま使わないでください。 ここでは公式推奨、AviUtl 1系の旧設定... -
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【YouTube】チャンネル登録&関連動画!終了画面のサムネイルのサイズ
終了画面の配置は、動画の解像度だけで決めず、YouTube Studioのエディタで調整します。 チャンネル登録のサムネイルのサイズは?関連動画のサイズは? 以下は2018年当時の画面を筆者が計測した記録です。 現在のYouTubeが指定する固定サイズではありませ... -
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【DVDStyler】動画をチャプターに分けてメニュー付きでDVDを作成する方法
自作した演奏会映像をDVDStylerでまとめ、メニュー付きDVDにした作業記録です。 公式ガイドの基本の流れは、新規プロジェクトの設定、動画の追加、メニュー編集、書き出しです。 公式資料の確認日は2026年10月8日です。 画像とエラー事例は当時の作業記録... -
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【DVDStyler】メニューなしでDVDを作る方法|入れたらすぐ再生される設定
DVDStylerでメニュー画面を経由せずに本編へ進めるための、旧版での設定記録です。 以下の4か所を確認する例を紹介しますが、現行版と再生機器での動作は未検証です。 この記事の設定例では「メニュー1」を黒画面のまま残し、コマンド(jump title 1;)を...
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