適当にParticularをいじっていただけですが、文字を粒子にする表現ができました。
目次
パラメーター
- Particle/sec:25000
- Layer:文字をマスクしてその部分から発生させる
- Velocity:200
- Size:2.5
- Size Random:100
- Gravity:-500
- Air Resistance:1.0
- Wind X:100
- Affect Position:50
まとめ
- 文字レイヤーをマスクとしてParticularのEmitterに設定
- Gravityをマイナスにすることでパーティクルが上に向かって飛ぶ
- WindとAir Resistanceで自然な動きを加える
