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【Spine】書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」の詳細解説と日本語化について

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PhotoshopToSpineは、PSDの各レイヤーをPNG画像と配置情報のJSONへ書き出すスクリプトです。

2026年10月26日に公式READMEと PhotoshopToSpine.jsx 7.42を再照合しました。

掲載画像と後半の行番号表は2020年当時の記録です。

2026年10月16日に、Windows 11 Pro(10.0.26200)のPhotoshop 27.11.0で7.42を「参照」から起動し、設定画面の項目と初期値、定規の原点の移動までを確かめました。

書き出しの完了(PNGとJSONの出力)、Spineへの読み込み、日本語化した画面の動作は確かめていません。

Spine 4.2以降ではPSDを直接読み込む方法もあるため、スクリプトの導入前に公式のPSDインポート案内を確認してください。

目次

PSD直接取り込みとスクリプトの使い分け

まずSpineのメインメニューにある Import PSD で、PSDを直接取り込む方法を検討します。

レイヤースタイルや調整レイヤーなど、PSDに画素として保存されない効果は、そのまま取り込めません。

その場合は元PSDの複製で該当レイヤーをスマートオブジェクト化するか、PhotoshopToSpineを使います。

原点の指定も異なり、直接取り込みでは最初の縦ガイドがX、最初の横ガイドがYの基準です。

ガイドがない軸はキャンバスの中央を使い、[origin] を付けたレイヤーでも原点を指定できます。

以下の定規の原点を動かす手順は、PhotoshopToSpine用です。

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Spine用書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」のインストール

Spineでよく使う「PhotoshopToSpine」のインストール手順です。

STEP
Spine用Photoshopスクリプトのコピー

公式READMEのDownloadから PhotoshopToSpine.jsx を取得し、保存した拡張子が .jsx であることを確認します。

GitHubのファイル一覧のページをそのまま保存するとHTMLになることがあるため、README内の配布リンクを使います。

ダイアログにロゴを表示する場合だけ、同じ配布元の logo.png をスクリプトと同じフォルダへ保存します。

Spineのインストールフォルダからコピーする旧手順は、そこに同梱された版を使う場合の記録です。

STEP
Spine用Photoshopスクリプトの格納

Photoshopのインストール先にある Presets\Scripts に PhotoshopToSpine.jsx を置き、Photoshopを再起動します。

Photoshopのスクリプトフォルダ内に新規作成したSpineフォルダへ、2つのファイルを配置した様子。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)

インストール先へコピーしない場合は、Photoshopの「ファイル → スクリプト → 参照」から保存した .jsx を選ぶ方法が公式READMEにあります。

2026年10月16日にPhotoshop 27.11.0で試したところ、「ファイル」→「スクリプト」の一番下に「参照」があり、保存した PhotoshopToSpine.jsx を選ぶと「PhotoshopToSpine v7.42」の設定画面が開きました。

「PhotoshopToSpine」の使い方

書き出すPSDを保存し、複製したファイルで作業を始めてください。

STEP
書き出し準備(原点位置指定)

PhotoshopToSpineでは、定規(ルーラー)の(0, 0)がSpine上の原点になります。

定規の原点をドラッグし、基準にしたい位置(風鈴の根本など)を(0, 0)に合わせます。

Photoshopの定規の原点をドラッグして、基準にしたい位置を原点に合わせる操作。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)

2026年10月16日にPhotoshop 27.11.0で、256×128ピクセルの画像の中央へ定規の原点をドラッグすると、上と左の定規の0が画像の中央に移りました。

この原点が書き出したJSONの座標に反映されるかは、書き出しを確かめていないため未確認です。

STEP
書き出しスクリプトの起動

Photoshopの上部メニューから次の順に選択します。

ファイル>スクリプト>PhotoshopToSpine

Photoshopの上部メニューからファイル、スクリプト、PhotoshopToSpineの順に選択して書き出しスクリプトを起動する手順。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)
STEP
書き出しスクリプトのパネル

設定を確認して「OK」をクリックします。

「Trim whitespace」は各レイヤー画像の透明な余白を削る設定で、JSONの出力や出力先は別の項目です。

2026年10月16日にPhotoshop 27.11.0で開いた7.42の設定画面では、Scaleが100%、Paddingが1px、Trim whitespaceとWrite Spine JSONがオン、Ignore hidden layersがオフでした。

Output Pathsは、Imagesが ./images/、JSONが ./ で、PSDファイルの場所を基準にした指定です。

※「PhotoshopToSpine」の各オプション設定の詳細は後述します。

PSDを閉じると定規の原点がリセットされることがあるため、基準位置にガイドを残して書き出し前に確認してください。

初回は新しい出力フォルダを指定し、既存のPNGやJSONと分けて保存します。

PhotoshopToSpineの書き出し設定パネルで、必要に応じて余白削除の項目などを確認する画面。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)
STEP
書き出し確認

掲載した旧作例ではPSDと同じ階層へ出力していますが、保存先はダイアログのImagesとJSONで指定します。

2026年10月16日の確認は設定画面の表示までで、書き出しの完了(imagesフォルダとJSONの出力)は確かめていません。

下の出力例は2020年当時の記録です。

  • imagesフォルダ(中身はレイヤー毎にPNG画像で書き出される)
  • fuurin.json(画像のパスと画像の位置情報を記したjsonファイル)
PSDファイルと同じ階層に書き出された画像フォルダとJSONファイル。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)

書き出したJSONをSpineへ取り込む

次は公式のImport Data手順に沿った取り込み方法です。

今回、この取り込み操作を実機では再確認していません。

  1. 指定した出力先にPNGとJSONがあることを確認します。
  2. Spineのメインメニューから Import Data を開き、JSONを選択します。
  3. 初回の確認は New project を選び、新しいプロジェクトへ取り込みます。
  4. 画像の欠落、位置、重なり順を元PSDと比較し、別名でプロジェクトを保存します。

既存スケルトンへ取り込む場合、Ignore は既存項目を保持し、Replace は置き換えます。

再取り込みの前にプロジェクトと画像を複製し、編集済みの内容が変わっていないか確認してください。

PNGやJSONが出力されないとき

以下は7.42の公式ソースにある設定とエラー条件です。

  • JSONがない:Write Spine JSON をオンにし、JSONの出力先が空欄でないか確認します。
  • PNGがない:Imagesが空欄だと画像を書き出さないため、保存先を指定します。
  • 保存を求められる:開いているPSDを保存してから再実行します。
  • RGBのエラーが出る:元ファイルの複製で画像モードをRGBカラーに変更します。
  • 一部のレイヤーがない:Selection only と非表示レイヤーの除外設定を確認します。
  • 名前の重複エラーが出る:表示されたレイヤー名・スキン・スロットを確認し、名前やタグの指定を見直します。

「PhotoshopToSpine」のオプション設定

非表示レイヤーの除外やJSON出力などの項目が並ぶ、PhotoshopToSpineのオプション設定画面。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)
  1. Ignore hidden layers➡非表示レイヤーの書き出しを無視します
  2. Write Spine JSON➡素材情報(パスやサイズ)を記したJSONファイルを出力します
  3. Ignore background layer➡背景レイヤータイプを無視します
  4. Write template image➡表示中のレイヤーを統合した下絵用のPNG画像を書き出します。
  5. Trim whitespace➡余白を削除します。
  6. Scale➡素材のサイズを変更します
  7. Padding➡素材に余白をもたせます
  8. Output Paths➡ImagesとJSONの書き出し場所を指定します

取得した7.42のソースには「Selection only」もあり、選択したレイヤーだけを対象にする設定です。

2026年10月16日に表示した7.42の設定画面にも「Selection only」があり、いちばん上には「Language」の欄もありました。

「PhotoshopToSpine」のタグ機能

レイヤー名やグループ名に指定して管理を効率化する、PhotoshopToSpineのタグ機能の利用例を示す画面。
2020年当時の画面(旧版の操作記録)

レイヤー管理を効率化する「PhotoshopToSpine」のタグ機能を解説します。

  • 例:head[bone]

目的に応じて、レイヤー名やグループ名の先頭または末尾にタグ名(すべて半角小文字)を角括弧付きで記述します。

  1. [bone]➡ボーンを作り、その下へレイヤー、スロット、ボーンを配置します。
  2. [slot]➡レイヤーを指定したスロットへまとめます。
  3. [skin]➡レイヤーを指定したスキンへ入れ、画像をスキン用のサブフォルダに出力します。
  4. [merge]➡グループ名に指定し、そのグループ内のレイヤーを1枚の画像へ結合します。
  5. [folder]➡画像を指定したサブフォルダへ出力します。
  6. [ignore]➡対象のレイヤーまたはグループと、その子グループを出力しません。
  • [slot:head] のように名前を指定でき、省略した場合はレイヤー名かグループ名を使います。
  • [merge] はグループ名に付けるタグです。
  • 同じ名前のアタッチメントを同一スキン・スロットへ重ねる指定は避け、書き出し時のエラー内容を確認します。

「PhotoshopToSpine」の日本語化

この節は2020年当時のダイアログ表示を手動で日本語へ置き換えた記録です。

7.42のソースで選べる表示言語は英語と中国語(簡体字)の2つで、日本語はありません。

2026年10月16日に日本語表示のPhotoshop 27.11.0で開いたところ、「Language」は「Automatic」で、設定画面は英語で表示されました。

PhotoshopToSpine
2020年当時の画面(旧版の操作記録)

この記事では改変済みスクリプトを配布せず、元ファイルは公式配布元から取得する手順を案内します。

元ファイルを別名で退避し、編集に失敗した場合は元ファイルへ戻してください。

コードの変更箇所

下表の8項目と行番号は旧版用で、取得した7.42へそのまま適用する手順ではありません。

旧版の場所内容
394行目" Ignore hidden layers"を" 非表示レイヤーを無視する"に
394行目" Write template image"を" テンプレート画像書き出し"に
396行目" Ignore background layer"を" 背景レイヤーを無視する"に
398行目" Trim whitespace"を" 余白をトリミングする"に
404行目" Write Spine JSON"を" JSONを書き出す"に
414行目"Scale:"を"指定倍率:"に
415行目"Padding:"を"余白:"に
445行目"Output Paths"を"出力先"に
2020年当時の日本語化の記録(旧版の行番号)

取得した7.42では表示文言が translations.en にまとめられ、たとえば旧版394行目の設定名は37行目にあります。

英語の表示文言を探し、タグ名、JSONのキー、ファイル名、Photoshopの識別子は翻訳しないでください。

表示が崩れたり実行できなくなったりした場合は、変更前の .jsx へ戻して元の状態で開き直します。

Spineや3DCGに関するその他の解説記事は、まとめ一覧から確認できます。

SDイラストからSpine用データを制作する全体の流れはこちらです。

Spineの記事は、ほかにもあります。

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書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」の詳細と日本語化のまとめ

まず複製したPSDから新しいフォルダへ書き出し、Spineで画像の位置と重なり順を確認してください。

ここに書いた行番号は、当時のPhotoshopToSpine.jsxのものです。

スクリプトは更新されるため、版が違うと行番号がずれます。

編集する前にオリジナルを退避し、書き換える箇所は行番号ではなく英文そのもので探してください。

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