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3DCG用PC比較|レンダラー別に選べるおすすめ5機種

3DCG用のPCを、使い方とメモリ容量で絞り込める比較表にまとめました。

「使い方で選ぶ」フィルタを入れているのが、この表の特徴です。

GPUレンダラーはVRAM容量、CPUレンダラーはコア数、ZBrushはクロックとコア数と、重視すべきスペックが用途ごとに異なるためです。

詳しい選定基準は3DCG用PCの選び方で解説しています。

目次

比較表(絞り込み・ソート対応)

※ 表の製品名を選ぶと、該当機種の解説と購入先へ移動します。

■ 使い方で選ぶ
■ メモリで選ぶ

5件を表示中

製品名CPU メモリ GPU SSD 実売価格 向いている使い方
ゲーミングPC RTX 5060 Ti 16GB
(Ryzen 7 5700X / 32GB)GPUレンダ向き
Ryzen 7 5700X
8コア/16スレッド
32GBRTX 5060 Ti
VRAM 16GB
512GB284,000円GPUレンダの入門。VRAM 16GB
ゲーミングPC RTX 5070 Ti
(Ryzen 7 9800X3D / 32GB)GPUレンダ向き
Ryzen 7 9800X3D
8コア/16スレッド
32GBRTX 5070 Ti
VRAM 16GB
2TB546,000円GPUレンダ+ZBrushも快適
ゲーミングPC RTX 5080
(Ryzen 7 7700 / 64GB)GPUレンダ向き
Ryzen 7 7700
8コア/16スレッド
64GBRTX 5080
VRAM 16GB
512GB621,000円メモリ64GB。大きなシーン向け
ゲーミングPC RTX 5080
(Ryzen 7 9800X3D / 64GB / 2TB)ZBrush向き
Ryzen 7 9800X3D
8コア/16スレッド
64GBRTX 5080
VRAM 16GB
2TB708,000円ZBrushにも効く高クロック
NEWLEAGUE
(Ryzen 9 9950X3D / RTX 5080 / 64GB)CPUレンダ向き
Ryzen 9 9950X3D
16コア/32スレッド
64GBRTX 5080
VRAM 16GB
2TB699,800円16コア。CPUレンダ向き

※価格は2026年9月3日時点のAmazon.co.jp実売価格(変動します)。「向き」の判定は、GPUレンダラーはVRAM容量、CPUレンダラーはコア数、ZBrushはクロック×コア数を重視する前提で付けています。

GPUレンダラーを使う場合

約28.4万円:RTX 5060 Ti 16GB|入門ライン

この価格帯でVRAM 16GBを確保できる点が利点です。

GPUレンダリングではシーン全体のデータがVRAMに収まるかが処理上限になるため、容量の確保が重要です。

上位機種より演算速度は劣りますが、メモリ不足によるレンダリング停止を防ぎやすくなります。

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約54.6万円:RTX 5070 Ti|性能と容量の両立

VRAM容量は16GBと同等ですが、レンダリング速度が向上します。

X3DシリーズCPUを搭載しており、CPU処理主体のZBrushでの作業にも効果があります。

複数のソフトを併用して制作する環境に向いています。

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約62.1万円:RTX 5080+メモリ64GB|大規模シーン向け

メインメモリ64GBを標準搭載している点が強みです。

高解像度テクスチャや大量のポリゴンを扱う際、VRAMの容量を超過したデータはメインメモリから読み出されます。

メインメモリに余裕があれば、超過時の大幅な速度低下を軽減できます。

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CPUレンダラーを使う場合

約70万円:Ryzen 9 9950X3D(16コア)

16コアCPUの処理能力により、Arnoldなどのレンダリング時間を短縮できます。

CPUレンダリングはコア数が直接処理速度に直結するため、CPUレンダラー主体の作業で真価を発揮します。

メモリ64GBとRTX 5080も搭載しているため、GPUレンダラーへの移行や併用にも対応可能です。

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ZBrushを中心にする場合

約70.8万円:RTX 5080+Ryzen 7 9800X3D

ZBrushはビューポート描画や演算にGPUを活用しないため、ZBrush単体では高性能GPUを必要としません。

ただし他のDCCツールやレンダラーも併用する場合は、高クロックCPUとメモリ64GBの構成が有効に機能します。

ZBrush専用機として検討する場合は、GPUグレードを下げて予算をCPUやメモリに配分する構成も有効です。

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選定時の注意点

  • 使用するレンダラーを事前に決める。

    GPUレンダラーかCPUレンダラーかによって、優先すべきパーツが変わります。
  • ZBrush中心ならGPUへの過度な投資を避ける。

    GPU性能に依存しない設計のため、CPU性能やメモリ容量を優先してください。
  • デスクトップPCならメモリは後から増設できる。

    空きスロットがあれば初期導入を32GBに抑え、制作規模の拡大に応じて増設する運用も可能です。
  • グラフィックボードのVRAMは後から増設できない。

    GPUレンダラーを扱う場合は、購入段階で必要なVRAM容量を確保してください。

まとめ

表を確認する際は、まず制作スタイルや使用ソフトで絞り込んでください。

GPUレンダラー向けなら28万円台から、CPUレンダラー対応やメモリ64GB構成を求める場合は60万円以上が目安です。

スペック選定の詳細は3DCG用PCの選び方で解説しています。

※本記事に掲載した価格・仕様は2026年9月3日時点の調査に基づきます。

最終調査日:2026年9月3日。

価格は変動するため、購入前に販売ページで最新の情報をご確認ください。

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制作PCの構成と増設の選び方

候補機種を比較する際は、作業内容に応じた要求スペックと、将来的な増設可否を確認してください。

運営メディア「デザノマ」の制作PCの構成と増設の選び方で確認できます。

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