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After Effectsのパスのトリミング|線を伸ばす方法

After Effectsのパスのトリミング|線を伸ばす方法

After Effectsで線が伸びるアニメーションを作るには、シェイプレイヤーに「パスのトリミング」を追加し、「終了点」を0%から100%へ動かします。

値を変えても線が変わらない場合は、追加したグループと、パスに対する上下の順序を確認します。

自作の折れ線を使い、終了点のアニメーション、開始点の範囲、複数パスの「同時に/個別に」をこのPCで比較しました。

目次

開始点・終了点・オフセットの役割

項目調整する内容
開始点表示する範囲の始まり
終了点表示する範囲の終わり
オフセット開始点と終了点で決めた範囲の位置
同時に/個別に複数のパスをそれぞれの割合で扱うか、全体として扱うか

線を先端に向かって描く場合は、まず開始点0%・オフセット0°を固定し、終了点だけを動かすと設定を追いやすくなります。

参考:Adobe公式:シェイプのパス操作とパスのトリミング。

検証条件:塗りなし・白い線のシェイプ

項目今回の条件
確認日2026年10月8日
環境Windows版 After Effects 2026/26.5.0(Build 89)/日本語UI
コンポジション1280×720/30fps/3秒/8bpc
パス3つの頂点で描いた開いた折れ線
描画塗りなし/白い線/線幅12px
追加処理エフェクト・エクスプレッションなし

画像をクリックすると、設定値とタイムラインの階層を元の実画面で確認できます。

シェイプにパスのトリミングを追加する

  1. レイヤーを選択していない状態でペンツールを選びます。
  2. ツールバーで塗りを「なし」、線を白、線幅を12pxにします。
  3. コンポジション上を3か所クリックして、閉じない折れ線を描きます。
  4. 作成されたシェイプレイヤーの「コンテンツ」から、折れ線が入っている「シェイプ1」を開きます。
  5. そのグループを選択し、「追加」メニューから「パスのトリミング」を選びます。
ペンツールで描くシェイプの塗りをなしにする塗りオプション画面
シェイプレイヤーの追加メニューにあるパスのトリミングを選ぶ実画面

既存の画像レイヤーを選択したままペンで描くとマスクになるため、タイムラインに「シェイプレイヤー」が作られたかを確認します。

今回は同じ「シェイプ1」の中に、上から「パス1」「パスのトリミング1」「線1」を配置しました。

終了点0%から100%で線を伸ばす

  1. 「パスのトリミング1」を開き、開始点を0%、オフセットを0°にします。
  2. 現在の時刻を0秒にし、終了点を0%にします。
  3. 終了点のストップウォッチをオンにして、最初のキーフレームを作ります。
  4. 現在の時刻を2秒に移動し、終了点を100%にします。
  5. 0秒から再生し、線が左の始点から伸びることを確認します。

終了点0%では白い線が表示されず、青いパスのガイドだけが見えました。

0秒で終了点0パーセントのキーフレームを設定すると白い線が表示されない画面

2秒の終了点100%では、白い折れ線が全体まで表示されました。

2秒で終了点100パーセントとなり白い折れ線全体が表示される画面

間の1秒では終了点が50%となり、折れ線の長さのおよそ半分まで表示されました。

1秒で終了点50パーセントとなり白い折れ線の途中まで表示される画面

この例では初期の補間を使い、イージーイーズを追加していません。

線の先端がどちらへ伸びるかはパスの向きに従うため、狙った方向と逆ならパスの方向も確認します。

開始点25%・終了点75%で途中の範囲だけ表示する

アニメーションを設定する前に、開始点25%・終了点75%・オフセット0°の静止した比較も行いました。

開始点25パーセントと終了点75パーセントで折れ線の中央の範囲だけが表示される画面

両端の範囲が消え、折れ線の中央部分だけが残りました。

開始点0%・終了点50%も表示する長さは半分ですが、残る位置は始点側になります。

開始点0パーセントと終了点50パーセントで始点から半分まで表示される比較画面

オフセットはこの範囲の位置をずらす項目で、線全体の位置を動かすレイヤーの「位置」とは操作対象が異なります。

オフセットの説明は公式資料に基づき、今回の実機比較では0°に固定しています。

終了点を変えても効かないときはグループと順序を確認

パス操作は、同じグループ内で、その操作より上にあるパスに適用されます。

終了点を50%にしたまま「パスのトリミング1」を「パス1」より上に移動すると、白い折れ線は全体まで表示されました。

パスのトリミングがパスより上にあるため終了点50パーセントでも白い線全体が残る画面

その後、トリミングをパスの下へ戻すと、半分の表示に戻りました。

確認する項目今回の折れ線で使う状態
グループパスとトリミングが同じ「シェイプ1」にある
上下の順序パスが上、トリミングが下
線の描画トリミングの下に線があり、線幅が0でない
表示範囲開始点0%・終了点50%など、差のある値で確認する

まず1本の線を同じグループで動かし、機能する状態を確認してから複数の線へ広げます。

複数パスの「同時に」と「個別に」の違い

比較用に同じ折れ線を複製して下へずらし、同じ「シェイプ1」の中に同じ長さのパスを2本置きました。

2本ともトリミングより上に配置し、開始点0%・終了点50%・オフセット0°で設定を切り替えています。

「同時に」では、上の線と下の線がそれぞれ半分まで表示されました。

同時にを選ぶと同じ長さの2本の折れ線がそれぞれ半分まで表示される実画面

「個別に」では、2本の長さを合わせた範囲の50%となり、今回の配置では上の線が全体まで表示され、下の線は表示されませんでした。

個別にを選ぶと終了点50パーセントで上の折れ線だけが全体まで表示される実画面
設定同じ長さの2本を50%にした結果
同時に各パスを50%ずつ表示
個別に全体の50%となる1本分を表示

ここでの「個別に」は、各パスをそれぞれ半分にする設定と取り違えやすいため、2本の表示結果で確認します。

この比較は同じグループに置いた同じ長さの2本で、異なる長さや別グループのパスは検証していません。

AEP保存と書き出しでも線の伸びを確認

1本の線のアニメーションと、2本のパスの比較をAEP形式で保存し、開き直して設定と表示が残ることを確認しました。

1本の線のコンポジションを3秒のH.264動画として書き出し、0秒では線なし、1秒では半分、2秒では全体になることを確認しました。

複数のシェイプを結合して線を順番に描く応用は、既存の結合の記事を参照してください。

参考:After Effectsのシェイプ結合と線の遅延。

参考:After Effectsの使い方まとめ。

実画面の撮影と公式資料の参照日:2026年10月8日。

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