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After Effects│ロトブラシで人物を切り抜く手順|精度を上げるコツとバージョン

After Effectsのロトブラシは、動画の中の人物などを、ブラシでなぞって切り抜く機能です。

Adobe公式ヘルプの手順と、精度を上げる操作をまとめました。

  • 現行は「次世代ロトブラシ(ロトブラシ 3)」。エフェクトの「バージョン」で 3.0 を選ぶ
  • ロトブラシツールはレイヤーパネルで使う。ショートカットは Alt+W(Macは Option+W)
  • 被写体をなぞると緑の前景ストロークになり、スペースバーで後ろのフレームへ伝播する
  • 崩れたら、崩れ始めたフレームで背景ストロークを足す
  • 仕上がったら「フリーズ」で固定する

After Effectsの画面での再現は含まず、Adobe公式ヘルプ(日本語版)の記載(2026年9月30日に確認)に基づきます。

バージョンによって、画面や機能が変わることがあります。

目次

短い映像で補正の方向とフリーズを確認する

自分の手など、背景と見分けやすい被写体を3秒ほど撮影した所有動画を用意します。

動画からコンポジションを作ってfpsを合わせ、別名保存します。

レイヤーをダブルクリックしてレイヤーパネルを開き、フル解像度で被写体が隠れていないフレームを選びます。

ロトブラシで被写体の内側をなぞり、前景・背景の境界を確認してから1フレームずつ先へ進めます。

最初に境界が崩れるフレームで、はみ出した背景をAlt/Optionを押しながらなぞって補正します。

スパンの矢印が右向きなら補正は先のフレームへ、左向きなら手前のフレームへ伝わります。

ベースフレームの両側を確認し、補正前のフレームまで一律に変わると判断しないようにします。

コンポジションへ戻って明るい背景・暗い背景の上で再生し、指先の欠け、背景の残り、輪郭のちらつきを確認します。

確認した対象スパンをフリーズし、再度選択範囲を直す場合は同じボタンで解除してから補正・再伝播します。

フリーズ中でもマットの仕上げ調整は別に扱えるため、伝播の固定とすべての設定の固定を混同しません。

作業後は元コピーを開き、練習ZIPのverification-log.csvへ使用版と確認フレームを記録します。

2026年10月3日にAdobeの仕様を照合しましたが、この練習の切り抜き精度・処理時間はAE実機未検証です。

確認すること期待する結果違ったとき
描けないレイヤーパネルで前景ストロークを描けるパネル・ツール・フリーズ状態を確認
途中で崩れる指先と背景を区別できる最初に崩れたフレームで補正
補正が反映しない矢印方向へ再伝播するフリーズ解除と対象スパンを確認

バージョンの違い

名前エフェクトのバージョン公式の説明
ロトブラシ 11.0古いプロジェクトを開くと、自動でこれになる(v17.1.4以前)
ロトブラシ 22.0Adobe Sensei を搭載
次世代ロトブラシ(ロトブラシ 3)3.0新しいAIモデル。重なる手足や髪、透明な部分に強いと説明されている
公式ヘルプの記載をもとに整理

公式は、次世代ロトブラシが、既定のロトスコーピングのオプションになると書いています。

ヘルプには、最新のベータ版で、ツールバーのロトブラシが「オブジェクトマットツール」に置き換わるという注記もあります。

お使いの版によって、ツールバーの表示が変わる可能性があります。

基本の手順

  1. ツールバーで「ロトブラシツール」を選ぶ
  2. コンポジションパネルで、切り抜くレイヤーをダブルクリックして、レイヤーパネルを開く
  3. 被写体が他のものに隠れていないフレームを選ぶ
  4. エフェクトコントロールの「ロトブラシとエッジを調整」で、バージョンが 3.0 か確認する
  5. 被写体の上をなぞる。緑のストロークが引かれ、選択範囲がマゼンタで表示される
  6. はみ出した所は、Alt(Macは Option)を押しながらなぞって削除する
  7. 1フレームずつ進めて選択範囲を伝播させ、崩れた最初のフレームで補正する
  8. 仕上がったら、レイヤーパネルの下にある「フリーズ」を押して固定する

ロトブラシは、レイヤーパネルでしか使えません。

コンポジションパネルでは、なぞれないので、注意してください。

精度を上げる操作

  • ブラシの太さは、Ctrl(Macは Command)を押しながら左右にドラッグして変える。「硬さ」はロトブラシには影響しない
  • 最初のストロークの前に、太さを決めておくのがよいとされている。最初は太く、細かい所は細く
  • 輪郭をなぞらず、腕なら中心の骨に沿って描く。エッジを越えて描かない
  • 崩れ始めた最初のフレームで、背景ストロークか、新しい前景ストロークを足す
  • 髪などの細かいエッジは、「エッジを調整ツール」を使う。ロトブラシツールを選んだまま Alt+W で切り替わる

エフェクトコントロールの「ロトブラシマット」にある「エッジのガタつきを軽減」も、公式が改善に挙げている項目です。

髪のような柔らかいエッジには、「エッジマットを調整」の「モーションブラーを使用」と「エッジカラーを除去」が挙げられています。

スパンを理解する

最初にストロークを描いたフレームが「ベースフレーム」で、その影響が及ぶ範囲が「ロトブラシスパン」です。

スパンの外で描くと、新しいベースフレームとスパンができます。

補正のストロークは、スパン内の矢印が示す方向へ伝播します。

スパンの長さは、端をドラッグして変えられます。

作業のコツ

  • 解像度は、フルで作業する。適応解像度などの高速プレビューは向かない
  • コンポジションのフレームレートを、素材に合わせる。合っていないと警告が出る
  • 表示は、アルファ(Alt+4)、アルファ境界線(Alt+5)、アルファオーバーレイ(Alt+6)で切り替えて確認する

ロトブラシ以外で作ったマットにも、「マットを調整」エフェクトが使えます。

実際の切り抜きの精度や、処理にかかる時間は、この記事では試していません。

まとめ

  • 現行はバージョン 3.0 の次世代ロトブラシ
  • レイヤーパネルで被写体をなぞり、フレームを進めて伝播と補正を確認する
  • 崩れたフレームで、ストロークを足して直す
  • 仕上げは「フリーズ」で固定する

参考:Adobe ヘルプ「ロトブラシとエッジを調整」(2026年9月30日確認)。

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