2018年– date –
-
Maya
【Maya】ポリゴン編集後、FBXのエクスポート時にエラーが出る場合の対応方法
以前Vroidのモデルをブレンダーに持ってきてから、さらにFBXでエクスポート。 Mayaに読み込んで編集、再度(警告が出でもそのまま)FBXに書き出して、ブレンダーなりUnityで読み込んだときにモデルが消えていたので、その対応方法。 【Blender】Vroidのデ... -
3DCGソフト
【Blender】Maya風の操作やショートカットにする方法
追加で新しい3Dソフト覚えるって凄く大変なのですが、Blenderの普及は見過ごせないので徐々に触っていこうと思います。 Blender v2.8 のMaya風の設定方法 初回起動時に即時設定できるようになりました! https://twitter.com/cg_method/status/12801113756... -
Maya
【Maya】ウインドウを開いても何も表示されない時の解消方法
ライセンスが切れて新しく2018にしたのですが、いつものごとくバグが発生したのでその解消方法 バグ フローティングのUIが何も表示されない。 具体的にはアウトライナーを独立で起動してもなにも表示されず。 どうもワークスペースファイルが破損している... -
3DCGソフト
【MiniMagics】3Dプリントでエラー検証の通る3Dモデルの作成方法
DMM.makeで3Dプリントを頼まれたので、3Dプリント用のモデルの検証しました。 MiniMagicsのインストール 3Dプリント用のモデルはMiniMagicsでエラー検証をして通過するものを推奨しているので、インストールする 無料ですが、アカウント申請のためメアドな... -
3DCGソフト
【ZBrush】全身3Dスキャンしたモデルのポリゴン数を減らす方法
全身3Dスキャンしたモデルデータ、そのまま使うと50万ポリゴンあってモバイルやVRchatでは使えないので、ポリゴン数を2万以下に減らしました。 手作業でやる時間はないので、10分程度でお手軽に作業しています。 リダクションする方法とリトポする方法、2... -
Maya
【Maya】全身3Dスキャンしたデータを5分でセットアップする方法
全身3Dスキャンしてきたので、それに関するメモ。 セットアップは無料のBlender+Mixamoが定番みたいですが、Mayaのクイックリグでサクッとできました。 人体の3Dスキャンについてのメモ Tスタンスは範囲が広くなりすぎて撮りきれないので、Aスタンス推奨 ...
1