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【FaceRig】より可動域を増す!表情の調整方法

facerig-adjust-expression

本記事ではFaceRigの表情の調整方法について解説します。

調整場所は、下記の3箇所です。

  1. 自動調整
  2. 高度なトラッキング設定>表情のユニット
  3. アバター>行動
目次

FaceRigの自動調整

上部メニューの

  1. 頭ポーズの早い自動調整(Quick Auto-Calibrate Head Pose)
  2. 表情の早い自動調整(Quick Auto-Calibrate Expressions)

で自動調整します。

手軽に設定できるため、ひとまず動かしてみたい場合に便利です。

今回は手動でひとつひとつ調整したいため、自動調整は使いません。

表情ユニットを手動で調整する

高度なトラッキング設定>表情のユニット(Advanced Tracking Configuration>Expression Units)を開きます。

まずは口>あご下ろし(Mouth>Jaw drop)を選び、口の開閉を例に調整手順を確認します。

※一般、目、口などの設定タブが表示されない場合は、モデルを再読み込みするか別のモデルを読み込んでみてください。

一度表示されなくなった際、配布モデルを読み込んだところタブが再表示され、以降は他のモデルでも正常に表示されるようになった事例があります。

口の開閉の調整

表情ユニットの具体的な調整方法を解説します。

口の開閉をはじめとする表情ユニットの具体的な調整画面。

スムージング(Smoothing)

動きの滑らかさを設定します。

動きの滑らかさを設定するスムージングを最小にしたときの動作の様子。
スムージング最小

動きの滑らかさを設定するスムージングを最大にしたときの動作の様子。
スムージング最大

スムージングを強くかけすぎると滑らかには動きますが、

動作の追従が遅く感じられるため、少しだけ値を設定して機敏に動くように調整しました。

インプット間隔(Input interval)

入力値の最小値と最大値の範囲を手動で調整します。

入力値の最小値と最大値の範囲を手動で調整するインプット間隔の設定画面。

実際の表情の演技で動かす範囲に合わせて指定します。

その他の各種パラメーターの調整

体をたおす(Body Pitch)

体の前後の傾きを設定します。

体を反らすほどゲージが上がります。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

Live2Dの場合、重要

体を回す(Body Roll)

体の左右の傾きを設定します。

左に傾けるほどゲージが上がります。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

Live2Dの場合、重要

頭をたおす(Head Pitch)

頭の前後の傾きを設定します。

頭を下に向けるほどゲージが上がります。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

Live2Dの場合、重要

頭を回す(Head Roll)

頭の左右の傾きを設定します。

左に傾けるほどゲージが上がります。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

Live2Dの場合、重要

頭を横にずらす(Head Yaw)

顔の左右の向きを設定します。

左を向くほどゲージが上がります。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

Live2Dの場合、重要

鼻上・下(Nose Up/Down)

鼻の上下の傾きを設定します。


閉じた左目・右目(Left Eye Closed・Right Eye Closed)

目の開閉を設定します。

目を閉じるほどゲージが上がります。

Live2Dの場合、重要

左目・右目の左・右(Left Eye Left/Right・Right Eye Left/Right)

瞳の左右の位置を設定します。

通常時は中央付近に収まるよう調整します。

左目・右目の斜視(Left Eye Squint・Right Eye Squint)

目を細める動きや視線の寄りを設定します。

左目・右目の上・下(Left Eye Up/Down・Right Eye Up/Down)

瞳の上下の位置を設定します。

左・右眉毛の外部(Left Eyebrow Exterior・Right Eyebrow Exterior)

眉尻の上下動を設定します。

Live2Dの場合、重要

左・右眉毛の内部(Left Eyebrow Interior・Right Eyebrow Interior)

眉頭の上下動を設定します。

Live2Dの場合、重要


あご下ろし(Jaw drop)

口の開閉を設定します。

口を開くほどゲージが上がります。

Live2Dの場合、重要

顎 左/右(Jaw Left/Right)

顎の左右のズレを設定します。

唇を左・右に伸ばす(Lip Stretch Left・Lip Stretch Right)

口角を左右に引く動きを設定します。

唇で分からない時の左・右(Lip Unsure Left・Lip Unsure Right)

への字口など口元の不満・困り顔の動きを設定します。

下唇下げる(Lower Lip Drop)

下唇を下げる動きを設定します。

すぼめた唇(Pursed Lips)

唇をすぼめる動きを設定します。

すぼめるほどゲージが上がります。

すぼめた唇左/右(Pursed Lips Left/Right)

唇を左右へすぼめる動きを設定します。

上唇上げる(Upper Lip Raiser)

上唇を引き上げる動きを設定します。


無効にする(Disable)

該当項目のトラッキングを停止します。

オプションを保存してください(Save Options)

調整した設定を保存します。

拡張子「.tkc」のファイルとして保存されます。

表情全体のバランスの調整方法

表情全体のバランスを調整するため、アバターの行動設定を開く画面。

アバター>行動(Avatar>Behavior)から表情全体の挙動を調整します。

設定値によっては、手動で調整した内容が打ち消されてしまう場合があるため注意が必要です。

※生身の表情の動きをそのまま反映させたい場合は、補正値を入れないことをおすすめします。

斜視目を有効にする(Enable Cross Eyes)

有効にすると両目の動きが連動します。

寄り目や離し目のトラッキング精度は限られるため、今回の環境では特に調整していません。

スライダーを右に動かすと、左右のまぶたの開閉が連動しやすくなります。

スライダーを右に動かすと、左右の眉毛の上下動が連動しやすくなります。

スライダーを右に動かすと、左右の口角の動きが連動しやすくなります。

「カメラを見て」の割合(Look at Camera Ratio)

スライダーを右に動かすと、視線がカメラ方向へ引き寄せられやすくなります。

この項目を有効にしないと、Webカメラによるまばたきが反映されません。

アバターが自動的にまばたきを行うようになります。

自動まばたきが発生する頻度や挙動を調整します。

瞳行動を有効にしてください(Enable Pupil Behaviour)

この項目を有効にしないと、瞳の動きが反映されません。

瞳行動(Pupil Behaviour)

瞳の動きの追従や挙動を調整します。

カスタム動作を有効にしてください(Enable Custom Actions)

ショートカットキーに割り当てたモーションやアニメーションを再生可能にします。

カスタムアクションパネルを表示(Show Custom Actions Panel)

カスタムアクションの操作パネルを表示します。

Idle Movement Weight

待機時の呼吸など、自然な揺れの大きさを調整します。

Live2Dの表情調整まとめ

特に以下の項目の調整が重要です。

口

・あごおろし

・上唇上げ

目

・閉じた左目

・閉じた右目

体

・体を回す

・頭をたおす

・頭を横にずらす

VTuberの始め方や配信環境については、まとめ記事からご確認いただけます。

FaceRigの記事は、ほかにもあります。

【FaceRig】より可動域を増す!表情の調整方法まとめ

以上がFaceRigにおける表情と動作の調整方法です。

気になる挙動があれば細かく数値を調整し、理想の動きに合わせてみてください。

表情や動作を調整した後のFaceRigモデルの動く様子。

値を変更しすぎるとニュートラル位置がずれたり、顔を傾けすぎた際にトラッキングが外れたりすることがあります。

操作感やカメラ配置に合わせた慣れが必要です。

次に学ぶ・作業環境を選ぶ

学習を続けたい方や、作業環境を整えたい方は、目的に合うガイドをご覧ください。

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