公式のFaceRigアプリの配信終了に伴い、代替としてリリースされた「2DR」の使い方を解説します。
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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000044740.html
目次
モバイル表示用の自作データの作成方法
自作モデルを表示するための書き出し手順は次のとおりです。
- Live2Dを開き、「ファイル」>「組み込み用ファイル書き出し」>「moc3ファイル書き出し」を選択します。
- 書き出し設定を指定します。

- 書き出しバージョン:3.0(3.3でも動作する場合がありますが念のため3.0を推奨)
- 書き出し種別:2次マ
- モデル名:シンプルな半角英数字などを指定
- 書き出し完了後、出力されたoriginal.zipを一度解凍します。
- フォルダ内にある「neko.2048」「neko.moc3」「neko.model3.json」「neko.physics3.json」の4ファイル以外を削除します。

- 残したファイルをまとめて再度zip形式に圧縮します。
- 圧縮したzipファイルをGoogle Driveなどにアップロードし、共有リンク(URL)を作成します。

作成したデータをスマートフォン(iPhone)へ読み込みます。
アプリから自作モデルを表示する方法
※事前にApp Storeなどで「2DR」アプリをインストールしておきます。
- 作成した共有URLをスマートフォンで開きます。
- メニューの「…」(スリードットボタン)から「アプリで開く」を選択します。
- 「ファイルに保存」を選択します。
- 「2DR」フォルダの直下に保存します(※Unityフォルダ内には配置しないよう注意してください)。
- 2DRアプリを起動し、追加したキャラクターを選択して表示を確認します。

Live2Dモデルを携帯で録画する
2DRの操作画面をダブルタップするとUIがすべて非表示になります。
(元の表示に戻す場合はもう一度ダブルタップします)画面をすっきりさせた状態で、端末の画面収録機能(iPhoneの標準画面収録機能など)を使って録画します。

携帯からLive2DモデルをFaceRig風に表示する方法まとめ
携帯から手軽にLive2Dアバターを動かす手順は以上です。
スマートフォンからOBSなどを通して生配信を行う場合は、画面ミラーリングツールのReflectorなどを併用すると便利です。
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