Holotech Studiosが2020年9月1日、「FaceRig」の後継となる「Animaze」を発表しました。
Steam版はベータ版(CBT開催中)ですが、FaceRigとの違いや使用感が気になる方も多いのではないでしょうか。
また、FaceRigで使用していた自作のLive2Dモデルを移行できるかも気になるところです。
そこで本記事では、iOS版「Animaze Avatar by FaceRig」の基本的な使い方やモデルの連携手順を解説します。
iOS版「Animaze Avatar by FaceRig」の特徴
iOS版アプリはApp Storeから「Animaze」と検索してインストールできます。
iOS版は、Webカメラより高精度のフェイストラッキングができるiOSの「ARKit」技術を採用しています。
iOS版「Animaze Avatar by FaceRig」の画面操作と使い方
主要なメニュー画面と各機能の役割を順に解説します。
ホーム画面の基本操作
- タップ:モデルの移動ガイドを表示します
- 長押し:モデルの位置を初期状態にリセットします
- WEBカメラパネル:「キャリブレーションする」からフェイストラッキングを補正・調整できます
- 録画ボタン:動画撮影と静止画撮影を切り替えて記録できます
画面右側のメニュー機能
- Gold Shop:課金アイテムを購入できます
- 見つける:投稿された動画を閲覧できます。右上のメニュー「Animazeに提出」から自身の動画投稿も可能です
- リワード:SNS等へシェアすることでアプリ内通貨を獲得できます。
- 設定:PC版との接続設定やサブスクリプションの管理を行えます

フッターメニューの機能
- 声:マイクからの音声にボイスチェンジやエフェクト加工を適用できます。
- アバター:使用アバターの切り替えや新規購入ができます
- 背景:背景シーンを切り替えられます。好みのカスタム背景画像を読み込むことも可能です
- アニメーション:モデルに組み込まれているモーションや表情をメニューから再生できます

自作Live2DモデルをiOS版「Animaze」へ取り込んで表示する手順
PCでAnimaze Editorを起動し、用意したLive2Dアバターをインポートします。

Animaze Editorのメニューから「接続」を選び、「開始」をクリックして接続用QRコードを発行します。

iOS端末でAnimazeアプリを起動します。
設定 > 接続 > サブスクリプションの購入へ進みます。
端末のカメラが起動したら、PC画面に表示されたQRコードを読み取ってPC版との連携を完了させます。

Animaze EditorでLive2Dモデルを選択し、右クリックメニューから「デバイスに送信」を実行します。

送信完了後、iOS端末側にデータ受信の確認ポップアップが表示されるので「許可」を選択します。

転送直後にアバター一覧へ反映されない場合は、一度アプリをタスクキルして再起動すると、アバターメニュー内に自作モデルが表示されます。

以上の手順で、自作Live2DモデルをiOS版Animaze上で動作させることができます。
VTuber活動の始め方や配信環境の構築手順は、以下のまとめ記事でも詳しく解説しています。

アバターを表示するソフトは、ほかにも紹介しています。




iOS版「Animaze Avatar by FaceRig」の使い方まとめ
本記事では、iOS版「Animaze Avatar by FaceRig」の基本操作や自作モデルの表示手順について解説しました。
iOS端末とARKitを活用することで、一般的なWebカメラよりも高精度かつ滑らかなフェイストラッキングが手軽に実現できます。
表情豊かなアバター配信を行いたい方は、ぜひ試してみてください。
今後も機能が追加されましたら追記していきます!
顔認識に使うカメラの選び方
顔のトラッキング追従性が不足する場合は、室内照明環境やアプリ側の入力感度設定を見直しつつ、WebカメラとARKit対応スマートフォンの性能差を比較検討することをおすすめします。
詳しい選び方の基準は、運営メディア「デザノマ」の顔認識に使うカメラの選び方解説記事で確認できます。



