FaceRigを使ってゲーム実況を行うとPCへの負荷が非常に高くなるため、軽量に動作するアバターシステムを探しました。
Puppet3は画像4枚を用意するだけで口パクや目パチができ、動作も軽量だったため導入手順を紹介します。
目次
Puppet3の導入方法
Puppet3の導入手順を解説します。
STEP
ZIP解凍、setup.exeを実行してインストール
Puppet3 自作キャラの設定方法
Puppet3で自作キャラクターを設定する手順を解説します。
STEP
まず4種類のアバター画像を用意します。
今回は自作のLive2Dモデルから画像を書き出しました。
- 1_ねこ目あき口とじ.png
- 2_ねこ目とじ口とじ.png
- 3_ねこ目あき口あき.png
- 4_ねこ目とじ口あき.png
※画像サイズは512×512ピクセルで作成しています。
※書き出した画像ファイルは事前に軽量化処理を行いました。
投稿が見つかりません。
STEP
緑のマスコットキャラに対して右クリック>カスタマイズ
STEP
確認
設定ウィンドウを閉じ、Alt+1キーを押すとカスタムアバターへ切り替わります。
※今回は未実施ですが、キャラクターのアウトラインを黒ではっきりと描画しておくと、背景透過時にきれいに切り抜けます。
公式ドキュメント
GitHub
Home
生主向け口パクツール. Contribute to leobtype/Puppet3 development by creating an account on GitHub.
VTuberの始め方や配信環境の構築手順は、関連記事のまとめをご覧ください。
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Puppet3使い方まとめ
Puppet3は非常に軽量に動作します。
実況配信で使う際は、設定画面から背景色をグリーンに指定します。
OBS側のクロマキー機能で背景色を透過して配置します。
応用としてはショートカットでアバターが切り替わるのでこれで表示差分などをいれても良いと思います。
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