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【Live2D】超簡単にFaceRig用モデル変換! 「にじマネ」の使い方[nizima Manager for FaceRig]

Live2Dモデルを作成または購入しても、FaceRigで動かすための設定がドキュメントだけではわかりにくい場合があります。

Live2D公式ツール「にじマネ」を使うと、FaceRig用モデルへ簡単に変換できます。

本記事では「にじマネ」を使ったFaceRig用モデルへの変換手順を解説します。

目次

「にじマネ」とは?

Live2DモデルをFaceRigで使用するためにセットアップできる公式の補助ツールです。

※Windows版のみ

FaceRigの導入直後で設定に不慣れな場合は、本ツールの活用が便利です。

導入方法から具体的な使い方まで順に解説します。

「にじマネ」の導入方法

STEP
「にじマネ」のダウンロード

公式サイトの「ダウンロード」ボタンからインストーラーをダウンロードします。

インストーラーのダウンロード画面。
STEP
「にじマネ」のインストール

ダウンロードした「nizimaneSetup」を起動し、画面の指示に従ってインストールします。

にじマネのセットアップ起動画面とインストールの進捗画面。
STEP
「にじマネ」の起動

インストール完了後、「nizima_Manager_for_FaceRig」を起動します。

インストール後に起動したにじマネの初期画面。

標準設定では、以下のフォルダにプログラムデータが格納されます。

C:\Program Files (x86)\nizima Manager for FaceRig\nizima_Manager_for_FaceRig.exe

「にじマネ」の使い方

「にじマネ」を使ってLive2DモデルをFaceRig用に変換します。

作業を始める前に、次の2つの前提条件を満たしているか確認してください。

  1. Live2Dからモデルを書き出していること
  2. SteamからFaceRigを購入してインストールしていること
準備として用意されたLive2Dモデルの書き出しデータ一式。

※Live2Dの書き出しデータ

準備が整ったら変換手順に進みます。

STEP
FaceRigフォルダの登録

「FaceRigフォルダの登録」ボタンを押し、FaceRigの書き出し先フォルダを登録します。

FaceRigフォルダの登録ボタンを押して指定先のパスを確認する画面。

書き出し先のパスが次の場所になっていることを確認します。

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FaceRig

STEP
モーションの登録

Live2Dで書き出したファイル群のうち、「〇〇.model3.json」を「にじマネ」へドラッグ&ドロップして登録します。

Live2Dのmodel3.jsonファイルをにじマネへドラッグアンドドロップして登録する画面。
STEP
モーションの登録

続いて、Live2Dで書き出した「〇〇.motion3.json」(モーションファイル)を「にじマネ」へドラッグ&ドロップして登録します。

motion3.jsonファイルをにじマネへ登録し、ショートカットキーを割り当てる設定画面。

登録したモーションにショートカットキーを割り当てます。

割り当てたいキー(例:「Q」)を選択してから対象のモーションにチェックを入れると、ショートカットとして設定されます(例:「Q」キーに「action」モーションを割り当て)。

右側パネルのショートカットボタンを押すと、登録したモーションの動作をプレビューできます。

STEP
パラメータの登録

続いて上部メニューの「パラメータ登録」を押し、カスタムパラメータを割り当てます。

パラメータ登録メニューを開き、カスタムパラメータをキーに割り当てる設定画面。

今回はショートカット「Z」に「ParamCheek」(照れ)を割り当てます。

こちらも右側パネルのボタンからパラメータの変化を確認できます。

STEP
FaceRigへ登録

設定が完了したら、画面内の「FaceRigへ登録」ボタンを押します。

設定完了後に画面内のFaceRigへ登録ボタンを押す様子。

ステップ1で指定したFaceRigのモデル格納フォルダへ変換データが出力されます。

指定したFaceRigのモデル格納フォルダに変換データが出力された様子。
STEP
FaceRigで確認

「File」メニューから「FaceRigを起動」を選択し、モデルが正常に動作するか確認します。

FileメニューからFaceRigを起動してモデルの動作を確認する画面。

VTuberの始め方や配信環境の設定については、関連記事をご確認ください。

Live2Dでのモデル制作は、ほかにも書いています。

「にじマネ」の使い方まとめ

本記事では「にじマネ(nizima Manager for FaceRig)」を用いたLive2DモデルのFaceRig登録手順を解説しました。

手順に沿ってGUI上でFaceRigへの登録が行えるため、手動設定に不慣れな方にも適しています。

実は重力や風、カメラの位置などもっと細かく調整できるので、設定したい場合は下記の記事を参考にしてください

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