2019年– date –
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素材管理(インポート・フッテージ)
After Effects│PSDシーケンスのコンポジション読み込みTIPS
After EffectsでPSDシーケンスをコンポジションとして読み込む方法と、その仕様について検証してみました。 レイヤー構造やサイズの扱いなど、知っておくと便利なTIPSをまとめます。 PSDシーケンスをコンポジションで読み込む方法 まず各連番のPSDのレイヤ... -
レンダリング・書き出し
After Effects│複数の動画素材を個別にレンダリングする方法
100個のAVIをMP4にエンコードしたい、かつ状態も確認したいのでMedia EncoderではなくAfter Effectsで出力したい時に使えるスクリプトを作成しました。 [追記]動画を直接レンダーキューに入れるほうが早かったです スクリプト不要でした。動画素材を直接レ... -
コンポジション・タイムライン
After Effects│プレースホルダを使って再レンダリングを見越した最終合成を書き出す方法
調べ物をしていてプレースホルダという素材の存在を知ったので、調べて試してみました。 プレースホルダとは フッテージアイテムがない場合にその代わりに一時的に使用する、カラーバーの静止画です。プレースホルダーは、コンポジションの作成中に、まだ... -
基本操作・設定
After Effects│AEPの起動を遅くする原因、CPPlタグを削除するツールの紹介
リツイートで流れてきて、CPPlタグなるものを初めて知りました。 知っておいて損はないですし、データ整理の一つとして便利そうなので紹介させていただきます。 そもそもCPPlタグとは? クラッシュなどの一時保存時にAEPに環境設定などの文字情報が書き込... -
モーショングラフィックス
After Effects│テキストを縦書きから横書きに変更する方法
テキストを縦書きから横書きに変更する方法を紹介します。 テキストを縦書きから横書きに変更する方法 テキストレイヤーを選択 テキストツールを選択(Ctrl+T) 右クリック → 縦書き または 横書き スクリプト(検討中) CC2017からスクリプトでツールの切... -
レンダリング・書き出し
After Effects│連番と音声を分けて効率良くレンダリングする方法
レンダリングを効率よくさばけないと人生の時間を損した気持ちになりますよね? 今回は「複数バッチレンダリング起動からの上書きスキップのPNG連番書き出し Aviutlで音声と繋いでMP4(H264)書き出し」が良かったのでそれのメモです。 After Effectsの環...
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