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Spine
【Spine】使い方を解説!ちびキャラ作成!骨入れからセットアップ(リギング)まで
本記事では、ちびキャラ作成における骨入れからセットアップ(リギング)までの手順を解説します。 前回はSpineの3つのコンストレイントのうち「パスコンストレイント」を使ってセットアップしましたが、今回は「トランスフォームコンストレイント」と「IK... -
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【Spine】動くちびキャラ作成!SDイラスト作成からインポートまでを解説
Spineで動くキャラクターを作成する場合、等身の高い立ち絵よりもSDイラスト(ちびキャラ)を動かす事例が多く見られます。 ゲームでちびキャラを動かすならSpineですよね そこで今回は、SDイラストの作成からSpineへのインポートまで実際に行い、制作時の... -
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【Spine】書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」の詳細解説と日本語化について
Spineへインポートするための書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」の詳しい使い方と、日本語化の手順を解説します。 Spine用書き出しスクリプト「PhotoshopToSpine」のインストール Spineでよく使う「PhotoshopToSpine」のインストール手順です。 STEPS... -
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【Spine】初心者向けチュートリアル!インストールから使い方まで解説
本記事では、Spine初心者向けにインストールから基本的な使い方までを解説します。 連動して動く簡単なリグも組むので、Spineの一通りの制作工程がわかります! 今回は風鈴を揺らします。Spineが初めてでも数時間で作れます! Spineのインストール まずは... -
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【Spine】Spineとは?初心者向けの始め方を解説
本記事では、Spineの概要と初心者向けの始め方を解説します。 スマートフォン向けゲームの2Dキャラクターアニメーションで広く使われているため、SDアニメーションを制作したい方におすすめのツールです。 Spine(スパイン)とは? Spineとは、2013年にKic...
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