After Effects│Trapcode Particular+Element 3Dを使ったパーティクル

eyecatch_after_effects

今回はプラグインを使ってみました。3Dソフトのパーティクルを使わなくても、立体的な動きが出るかのテストです。

目次

使用するプラグイン

Trapcode Particular

3Dパーティクルを作成するプラグイン。とりあえずこれだけでも買っておいたほうが良いと言われるプラグインです。

Element 3D

3D描画プラグイン。OBJを読み込んでアニメーション・シェーディング・ライティングをつけることができます。

パーティクルの素材

コンポジションを作成して、Element 3Dを使ってバナナ(プリセットにあるもの)を作成しました。

さらに複数バリエーションを作成(回転させたり)して、並ばせます。

Element 3Dでバナナを作成

パーティクルの作成

パーティクルの素材を非表示で置いて、パーティクル(Trapcode Particular)を作成します。

パラメータはお好みですが、1点だけ設定したいのはTexture → Time Sampling → Random – Still Frameです。

元素材のコンポジションからランダムで一つのフレームを選択し、そのフレームを静止画像として粒子に使用します。

Trapcode Particularの設定

静止画ではなく動画を参照する方法

パーティクル素材をElement 3Dを用いたループアニメーションにして、パーティクルはSplit Clip – Loop(ランダムで一つのクリップを選択し、ループ)にするとさらに良さそうです。

上記は静止画ですが、こちらは動画を参照します。

まとめ

  • Element 3Dで3D素材のバリエーションを作成
  • Trapcode ParticularのRandom – Still Frameでランダムに静止画を使用
  • Split Clip – Loopで動画をループ参照も可能
  • 3Dソフトを使わなくてもAEだけで立体的なパーティクルが作成できる

参考:http://qep.jp/weblog/2010/06/2trapcode_particular.html

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