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VTuberのゲーム配信構成|キャプチャーボードは本当に必要か

VTuberがゲーム配信をするとき、キャプチャーボードが必要かどうかは、映像をどの機器からPCへ取り込むかで決まります。

2026年10月24日に公式情報を照合しました。今回は機器接続・遅延・録画・実際の配信は検証していません。

結論からまとめます。

同じPCでゲームとOBSを動かすなら、通常はキャプチャーボード不要です。別PCのHDMI映像を取り込む構成では使う場合があります。

ゲーム機やカメラなどのHDMI映像をPCへ取り込み、モデルと合成する場合に候補になります。PS5本体のブロードキャストだけなら別の構成です。Switch LiteはTVモード非対応で、通常のHDMI取り込みはできません。

目次

キャプチャーボードが必要か、30秒で判定

配信するものキャプチャーボード理由
同じPCのゲーム通常不要配信ソフト(OBSなど)でゲーム画面を直接キャプチャできます
雑談・歌配信映像入力によるUSBカメラやモデルだけなら通常不要。HDMIカメラなら候補
Switch・PS5などの家庭用ゲーム機必要HDMI出力対応機の映像をPCへ取り込む構成。Switch Liteは対象外
スマホゲーム△ 条件によるミラーリングソフト等で代用できる場合があります

PCゲーム画面を取り込む手順はOBSで制限なく無料でPC録画をする方法、スマートフォンの画面を映す方法は携帯の画面をPCに表示する方法をご覧ください。

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キャプチャーボードを選ぶ3つの基準

① パススルー出力機能があるか

操作用モニターを別に使いたい場合に確認する機能です。

パススルーとは、ゲーム機の映像信号をPCへ送りつつ、同時に別のモニターやテレビへ出力する機能です。PCの処理を経たプレビューより遅延を抑えやすい一方、接続機器を含む遅延ゼロを保証するものではありません。

パススルー機能がない製品を使うと、PC側の配信プレビュー画面を見ながら操作する構成になりやすくなります。

配信ソフト上のプレビュー画面には表示遅延が生じるため、アクションゲームや音ゲーなどの操作が難しくなります。

リアルタイム操作を伴うゲームを配信するなら、パススルー対応製品を選びましょう。

② 対応解像度・フレームレート

仕様表を見る際は、2種類の解像度表記を区別してください。

  • 録画・配信解像度:実際に配信・録画される解像度です。
    1080p60は候補ですが、希望する配信・録画条件に合わせて選びます
  • パススルー解像度:手元のゲーム用モニターへ出力できる解像度です。
    4K出力に対応したモデルもあります

1080p60を基準に検討できますが、用途によって30fpsや4Kも選択肢になります。

必要な回線帯域・PC負荷・保存容量は設定によって変わります。視聴割合は本記事では調査していません。

手元で4Kプレイをする場合は、4Kの何fpsまで通せるか、HDR・VRR対応、HDMIケーブルとモニターの条件も確認してください。

③ PCとの接続方式

手軽に接続できるUSB外付けタイプが主流です。

PCケースを開ける必要がなく、ノートPCでもそのまま利用できます。

USBの必要速度は製品と取り込み形式によります。仕様で指定されたポートとデータ通信ケーブルを使い、まずPCへ直接接続して確認します。

USB 3.0必須の機器を2.0へつなぐと制限や不具合が生じる場合があります。一方、GC311のようにUSB 2.0対応として設計された機器もあります。端子形状と通信速度を分けて確認してください。

掲載機器の仕様と確認点

AVerMedia StreamLine MINI+(GC311G2)

メーカー公式仕様ではUSB 3.0 Type-C接続です。GC311とは別機種です。

最大4K60のパススルー表示に対応し、配信は1080p60で出力できます。

OS・PC性能・録画ソフトの条件も照合してください。HDMIケーブル等の準備が必要で、実機の遅延や安定性は今回測定していません。

ゲーム機のHDMI出力はGC311G2のHDMI入力へ、操作用モニターはHDMI出力へつなぎ、USBで配信用PCへ接続します。

Windows・macOSのOBSでは「ソース」の+から「映像キャプチャデバイス」を追加し、プロパティのデバイス欄で接続した機器を選びます。

操作はOBS公式の映像入力ガイドに沿ったもので、今回は実機での取り込みを確認していません。

「No Signal」なら、メーカーの対処手順に従い、分配器を外したHDMI直接接続と入力解像度・fpsの対応を確認します。

Switchでは、HDMI出力対応ドックに電源が接続されているかも確認してください。

映像が表示された後に短く録画し、ゲーム音・マイク音・口の動きとの同期を再生して確かめます。

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UGREEN 4K HDMI表記の旧候補|型番照合が必要

旧カードの名称だけでは正確な型番を特定できていません。「4K」が入力・パススルー・録画のどれを指すか、HDMI OUT端子があるかを販売元で確認してください。

価格だけで選ばず、型番と入力・出力条件を照合してから検討する対象になります。

現在の価格・在庫・同梱物と、PC/OBSでの動作は今回確認できていません。

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2PC配信(配信用PCを分ける構成)は必要か

機材構成を調べていると「2PC配信」という手法を目にすることがあります。

ゲームプレイ用PCと配信処理用PCの2台に役割を分担させる構成です。

まず手持ちの1台で動作を確認し、負荷の分離や運用上の必要性がある場合に2台構成を検討します。初心者かどうかだけで必要性は決まりません。

1PC配信2PC配信
必要な機材PC 1台PC 2台+映像/音声の転送手段
エンコード方式対応ハードウェア方式またはx264配信用PCの対応方式を選択
画質面コーデック・ビットレート・設定次第台数だけで優劣は決まらない
導入コスト抑えられる既存PCの流用と追加機材次第
適した対象構成を簡潔にしたい場合処理や運用を分離したい場合

2PC構成はゲームと配信の負荷・操作を分離する方法です。配信用PCでNVENCなどを使うこともでき、x264専用ではありません。

HDMIキャプチャーのほかネットワーク転送を使う構成もあります。映像だけでなく音声経路・同期・操作の複雑さも比較してください。

GPU(NVENC)の処理性能と画質は大きく進化しており、1台のPCでも十分綺麗な映像を配信できます。

機材を増やす前に、OBSの負荷対策を参考に描画遅延とエンコード遅延を確認してください。2台化・GPU更新・音声改善のどれが必要かは、現在の問題によって変わります。

エンコード方式の具体的な違いはVTuber配信PCの選び方で解説しています。

ゲーム配信時はPCスペックの要求水準も上がる

見落とされやすい点ですが、VTuber配信ではトラッキングソフトに加えてゲーム本体の要求スペックも同時にかかります。

アバターモデルの描画、配信エンコード、ゲーム処理の3重負荷がPCに同時にかかるためです。

配信するゲーム確認する負荷
軽量なゲーム・雑談配信中心モデル・OBSシーン・同時起動ソフト
高負荷なPCゲームゲーム設定とモデル/OBSの同時負荷
家庭用ゲーム機(Switch・PS5等)キャプチャー入力・モデル描画・OBS合成/エンコード・音声処理

家庭用ゲーム機を配信する場合、ゲーム処理自体の負荷はゲーム機本体側が担います。

PCでゲーム自体を実行しない分の負荷は減りますが、映像入力・モデル・OBS・音声の処理は残ります。ゲーム機配信なら特定GPUで必ず動くという保証ではありません。

各GPU・パーツ構成の詳細な比較はVTuber配信PC比較で紹介しています。

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まとめ

  1. 同じPCのゲームをOBSで取り込むなら通常キャプチャーボード不要
  2. ゲーム機のHDMIをPCへ取り込む場合に使う。
    操作用モニターにはパススルーが候補。機器ごとの条件を確認
  3. 入力・録画・パススルーの各仕様を確認。
    希望する解像度・fps・HDR等を区別する
  4. 2PC構成は必要性を確認してから検討。
    既存PCの負荷や運用の問題に合わせて判断する

配信に必要な機材一覧と優先度はVTuberの配信機材【優先度順】で詳しく紹介しています。

キャプチャーボードを買う前に、運営メディア「デザノマ」の選び方ガイドで、録画とパススルーの違い・接続条件・型番を確認できます。

商品カードは旧登録情報です。現在の価格・在庫・全仕様は未確認です。

2026年10月24日に本文・公式仕様を確認。実機の接続・遅延・音声同期・画面表示は未検証です。

価格は変動するため、購入前に各販売ページで最新の情報をご確認ください。

記事内のリンクにはアフィリエイトリンクを含みます。

よくある質問:VTuberのゲーム配信とキャプチャーボード

VTuberのゲーム配信に、キャプチャーボードは必要ですか?

同じPCのゲーム画面をOBSへ取り込むなら通常不要です。ゲーム機・別PC・HDMIカメラなどの映像をPCで合成する場合に候補になります。PS5本体だけの配信とは別で、Switch Liteは通常のHDMI出力に対応しません。

キャプチャーボードを選ぶ基準は何ですか?

入力・録画・パススルーの解像度とfps、HDR/VRR、USB速度、OSとソフト、音声経路を確認します。「4K対応」という名称だけでは判断できません。

パススルー出力とは何ですか? なぜ重要ですか?

入力映像を別のモニターへ出力する機能です。PCプレビューの処理遅延を避けやすく、操作用に役立ちますが、モニターを含む遅延ゼロを保証しません。

解像度は、4K対応が必要ですか?

希望する録画と手元プレイの条件によります。1080p60は候補の一つです。4K入力・4Kパススルー・4K録画は別の仕様で、回線やPC負荷も考慮します。

PCとはどう接続しますか?

製品指定のポートとケーブルを使います。GC311G2はUSB3.0、別製品GC311はUSB2.0です。端子形状だけで速度を判断せず、必要な映像形式で動作確認してください。

2PC配信(配信用PCを分ける構成)は必要ですか?

必須ではありませんが、負荷や運用を分けたい場合に候補になります。2台でもハードウェアエンコーダーを使え、1台でもx264を使えます。費用や画質は台数だけでは決まりません。

ゲーム配信ではPCの性能はどのくらい必要ですか? 製品の価格は?

モデル・ゲーム・OBSを同時に動かす条件で確認します。GC311G2の4K60パススルー/1080p60録画は公式確認済みですが実機未検証です。UGREEN旧カードは実型番未照合で、両商品の現行価格・在庫は確認できていません。

次に学ぶ・作業環境を選ぶ

学習を続けたい方や、作業環境を整えたい方は、目的に合うガイドをご覧ください。

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