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OBSの音声を分ける方法|マイク・ゲーム音・BGMを別トラックで録画する

OBSの音声を分ける / 配信と録画のトラック設定

OBSで録画後に声だけを大きくしたい場合は、音を別々のソースとして取り込み、それぞれを別の録画トラックへ割り当てる設定が必要です。トラックにチェックを入れるだけでは、すでに混ざった音を分離できません。

この記事では、マイク・ゲーム・BGMを分ける設計を例にします。アプリ別の音声取り込み手順は主にWindows向けです。macOSなどでは利用できるソースが異なるため、OSに対応する取り込み方法で音源を分けてから、トラックを割り当ててください。

目次

「音声ソース」と「録画トラック」の違い

音声ソースはOBSへ入れる音の入口です。録画トラックは、入ってきた音を保存する先です。入口の段階でゲームと通話が一つになっていると、別トラックへ送っても両方の音が一緒に保存されます。

例えば、デスクトップ音声でPC全体を取り込むと、ゲームだけでなく通知音やブラウザーの音も含まれる場合があります。編集時に調整したい音ごとに、可能な範囲で入口を分けます。

まずはマイクとアプリの音を別々に取り込む

  1. マイクを音声入力キャプチャなどで取り込み、音声ミキサーのメーターを確認する。
  2. ゲームを起動し、アプリケーション音声キャプチャなどで対象の音を取り込む。
  3. BGM用アプリを使う場合は、その音も別のソースにする。
  4. 一つずつ音を出し、対応するメーターだけが動くか確認する。

Windowsではアプリ単位の音声キャプチャを利用できる環境があります。ゲーム・ウィンドウキャプチャのプロパティから音声を取り込める版もあります。対応条件と設定方法はOBS公式のアプリケーション音声キャプチャガイドを確認してください。

同じゲーム音をアプリ別キャプチャとデスクトップ音声の両方で取ると、音が二重になります。アプリ別に取り込む構成では、不要なデスクトップ音声を無効にするなど、重複する入口を整理します。

トラック1を全体、2以降を素材別にする例

普通のプレーヤーで全体を確認できる音と、編集用に分けた音の両方を残す構成例です。

音声ソーストラック1トラック2トラック3トラック4
マイク含める含める含めない含めない
ゲーム含める含めない含める含めない
BGM含める含めない含めない含める

トラック1は確認用のミックス、2は声だけ、3はゲームだけ、4はBGMだけです。すべてのプレーヤーが複数の音声トラックを同時再生するわけではないため、全体の音を一つにまとめたトラックを残すと確認しやすくなります。

これは録画の設計例です。BGMを配信や録画へ含めるかどうかは、用途と利用できる音源の条件に合わせて判断してください。

詳細音声プロパティと出力設定の両方を変更する

  1. 音声ミキサーから「オーディオの詳細プロパティ」を開く。
  2. 各ソースのトラック欄を、先ほどの表に合わせて設定する。
  3. 「設定」→「出力」を開き、必要に応じて出力モードを詳細にする。
  4. 録画の設定で、保存するトラック1~4を有効にする。
  5. 使用する録画形式が複数音声トラックへ対応しているか確認する。

ソース側でトラック2へ送っていても、録画側がトラック1だけを保存する設定なら、声だけのトラックは残りません。割り当てと保存対象の両方を確認します。基本の設定はOBS公式の複数音声トラック録画ガイドを参照できます。

配信の音と録画の音は別に確認する

ライブ配信へ送る音声トラックの指定は、録画で複数のトラックを保存する設定とは別です。上の構成なら、配信用に全体を含むトラック1を選ぶ設計が分かりやすいでしょう。

録画でBGMを分離できたからといって、配信のアーカイブ側でも同じように分離されるとは限りません。配信先固有のVODトラック機能などを使う場合は、そのサービスに対応する設定を別途確認してください。

30秒の録画でトラックを確かめる

最初の10秒はマイクだけ、次の10秒はゲームだけ、最後は両方、といった短いテストを録画します。編集ソフトへ取り込み、各トラックを一つずつ再生してください。

  • トラック1で全体の音が聞こえるか。
  • トラック2にゲーム音が混ざっていないか。
  • トラック3にマイク音が混ざっていないか。
  • 全体ミックスと個別トラックを同時に鳴らして、音を二重にしていないか。
  • 録画の開始から終了まで、音ズレや無音がないか。

編集するときは、確認用の全体ミックスをミュートし、個別トラックを使うなど、重複再生を避けます。プレーヤーでマイクしか聞こえない場合も、ファイルに音がないと決めつけず、再生中のトラックを確認しましょう。

分かれないときは、入口へ戻って確認する

複数の音がすべてのトラックに入るなら、元のソースですでに混ざっている可能性があります。ゲームと通話を同じアプリがまとめて出力するケースでは、アプリ側で分離できるかも確認します。

一方、音声ミキサーでは別々に動くのに録画が分かれないなら、詳細音声プロパティ、録画対象トラック、編集ソフトでの読み込み設定の順に調べてください。

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