2018年– date –
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Premiere
【Premiere】スイッチャー感覚でカット作成!マルチカメラの使い方
Premiereで動画編集をする際、カットごとにスケールを変更して画角を変えることがあります。 その都度アップのカットを手動で作成するよりも、マルチカメラ機能を活用したほうが効率的でしたので手順を紹介します。 下記はマルチカメラ機能を使って編集し... -
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【Premiere】複数の音声シーケンスを1データにまとめる方法[ネスト化]
VTuber(眠井眠子)の動画制作でAdobe Premiere Proを使い始めたものの、音声編集の効率化に課題を感じていました。 Adobe Auditionで本格的に整音する前に、複数の音声クリップをある程度グループ化して扱いたいと考え、手順を整理しました。 Premiereで... -
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Premiereのレンダラーが選べない原因と確認点
Premiereのレンダラーがグレー表示でも、GPUアクセラレーションが無効になったとは限りません。 25.2以降は選択肢の仕様が変わっているため、ドライバーを戻す前に、アプリの版と表示されているエンジン名を確認します。 以下の現行仕様は2026年10月5日(... -
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【Premiere】編集タイミングにピッタリ!素材を置き換える方法
Premiere Proを長年使い続けています。 「Alt+ドラッグ&ドロップ」によるクリップ複製は、使い始めの早い段階から把握していました。 しかし「Alt+ドラッグ&ドロップ」で素材を差し替えると、編集したタイミングからずれてしまう場合があります。 この記... -
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Premiere Proで音量を揃える方法|自動一致と調整後の確認
Premiere Proでカットごとの声の大きさを揃えるには、エッセンシャルサウンドの「自動一致」を使います。会話のクリップをまとめて選び、種類を「会話」に設定して実行します。 ただし、自動一致はクリップ間のラウドネスを合わせる処理です。一つの録音の... -
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【Premiere】超効率的!YouToube動画用のテロップ(テキスト)を大量にまとめて作成する方法
Premiere Proを使って、YouTube動画用のテロップをまとめて効率的に作成する方法を解説します。 レイヤースタイルで見栄えを整えながら大量のテロップを作成できるため、作業効率化に役立ちます。 通常のやり方:Premiere Proでテロップを作成する手順 ま... -
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【AviUtl】複数の動画をH264でエンコードする方法
AviUtlはエンコード設定を細かく調整できるため重宝しています。 以下は2018年当時のAviUtl 1系とx264guiExを使ったバッチ出力の記録です。 AviUtl ExEdit2では画面や対応プラグインが異なるため、そのまま当てはめないでください。 AviUtlで単体の動画をH... -
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【Audition】音量を均一!音声データをまとめてノーマライズ調整する方法
本記事では、Auditionで複数の音声データをまとめてノーマライズ調整する手順を解説します。 Adobe Auditionは、Premiere Proとの連携にも対応した音声編集ソフトです。 収録環境によって生じたノイズや音量のばらつきも、Auditionの各種機能を使えば後か... -
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【YouTube】ベストな画質でアップロードするためのH.264エンコード設定
この記事では、YouTubeへ高画質で動画をアップロードするための、H.264エンコード設定と手順を解説します。 YouTube用に動画エンコードを最適化すべき理由 YouTubeではアップロードした動画が配信用に処理されます。 H.264で書き出した場合も、アップロー... -
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【YouTube】チャンネル登録&関連動画!終了画面のサムネイルのサイズ
YouTube動画の最後に追加する「終了画面」で、チャンネル登録アイコンや関連動画サムネイルのサイズ設定に迷うことがあります。 チャンネル登録のサムネイルのサイズは?関連動画のサイズは? 以下は2018年当時の画面を筆者が計測した記録です。 現在のYou...
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