エディタ拡張– category –
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Unity│バッチモードでエディタスクリプトを実行する方法│ヘッドレス
Unityを起動せずにバッチでエディタスクリプトの処理をする方法です。 複数のエディタスクリプトを順次実行したり、タスクスケジューラーで時間を指定したりして処理ができます。 それではUnityのバッチモードでデスクトップにテキストファイルを出力する... -
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Unity│選択したフォルダ内のPrefabを一括でスクショするツール│uGUI
UnityのUIを構成するuGUIのPrefabを一覧で画像化したいとき、手動でスクリーンショットを撮るのは手間ですよね。 この記事では、選択したフォルダ内のすべてのuGUI Prefabについて、自動でImageの範囲を検出し、ピッタリのサイズで透明PNGとして出力するエ... -
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Unity│選択したフォルダ以下のPrefabをツリー表示にするツール
Unityプロジェクトが大規模になるにつれ、「どこにどんなPrefabがあるのか?」を把握するのは困難になります。 この記事では、選択したフォルダ以下にあるPrefabファイルの構造を、ツリー形式でCSVとして出力するUnity Editor拡張ツールをご紹介します。 ... -
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Unity│選択したフォルダ内のPrefabを一括でスクショするツール│2Dスプライト向け
表題の通り、選択したフォルダ内のPrefabをスクショするツール(2Dスプライト向け)です。 Unityで多くのPrefabを扱う場合、それぞれの見た目を一覧で確認したいことがありますよね。 そんなときに便利なのが、Prefabを自動で画像として書き出すエディタツ... -
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Unity│選択したフォルダ内のPrefabの情報を書き出すツール
Unityの階層やコンポーネント情報は視認しづらいので、Prefabの取りたい情報だけをcsv出力してみました。 フォルダを選択して、中にあるPrefab全ての情報を出力します。 インポートすると以下の通り。 応用していろいろな情報を出力して、さらにチェックし... -
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Unity│Prefab参照構造ビューア
UnityのPrefab参照構造をノード表示するアセットはすでにあるのですが、スプレッドシート(GAS)からでも表示してみたかったので作りました。 cytoscapeで表示しています。 プルダウンからPrefab名を選択して、関連するPrefabを表示できます。 参照してい... -
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Unity│知っておくと便利!エディタ拡張まとめ 9選
エディタ拡張を使うと、Unityの標準で搭載されていない機能を作ることができます。 実際に使ってみて便利だったエディタ拡張を紹介します。 先頭や最後尾に文字を追加するエディタ拡張 選択したオブジェクトの名前の先頭や最後尾に文字を追加できます。 使... -
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Unity│UI制作に便利!エディタ拡張まとめ 13選│uGUI
uGUIのUI制作で便利なエディタ拡張をまとめました。Photoshop連携、アウトライン、カーニング、フォント置換など、実際に使って便利だったものを紹介します。 Unityから直接Photoshopを開く UI組み込み後にPhotoshopで画像を修正することがありますが、エ...
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