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Unity│パーティクルに関するエフェクト小技集まとめ│Shuriken
パーティクルシステム(Shuriken)に関する小技をまとめました。知っておくと便利なTIPSを紹介します。 uGUI(Screen Space - Overlay)の前にパーティクルを表示する方法 Screen Space - Overlayの場合はUIが必ず最前面に来るため、通常はパーティクルを... -
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Unity│エフェクト制作に必要な要素・機能・組み込みのまとめ
Unityでエフェクトを作るとき、テクスチャの扱いやアニメーションの持ち込み方など、知っておくべきポイントがいくつかあります。この記事では、エフェクト制作で必要になる機能や技術をまとめて解説します。 テクスチャの基本とアトラス化 UVの折りたたみ...
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