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Unity│PSDデータを階層保持でPrefab+PNGに一括出力する方法
PSDデータで作成したイラスト等を階層を維持した状態でPrefab化、 レイヤー事にそれぞれPNG画像出力する方法を紹介します。 環境:Unity 6.1 Unity 2DでPSDデータを階層保持でPrefab+PNGに一括出力する方法 基本的にUnity側でPSDを変換する仕組みは用意さ... -
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Unity│知っておくべき!テクスチャ画像に関するTIPS 3選
Unityのテクスチャ画像に関するTIPSをまとめました。 容量削減のためのディザリング処理、PVRTCの画質改善、圧縮形式のサイズについて紹介します。 画像素材の減色のためのディザリング処理について 容量節約のために画像素材は減色したいですが、UIはでき... -
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Unity│スプライトアトラス(Sprite Atlas)の作成方法
複数のスプライト画像を1枚にまとめる「スプライトアトラス」を使うと、描画回数(Batches)を減らしてパフォーマンスを向上できます。 Unity 2017から追加されたSprite Atlasと、従来のSprite Packerの両方の使い方を解説します。 Sprite Atlasとは 複数... -
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Unity│Anima2Dのセットアップからアニメーション作成まで
Anima2Dは、Unity上で2Dキャラクターにボーンを入れてアニメーションさせるための無料アセットです。 この記事では、基本的なセットアップ方法から人型キャラクターのアニメーション作成までを解説します。 Anima2Dとは Unity 5.5.0から無料で提供されてい...
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