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DaVinci Resolveで10bit動画を読み込めない原因と対処法

DaVinci Resolveで10bit動画を読み込めない原因

DaVinci Resolveで10bitの動画が読み込めないときは、まず素材のコーデックがH.264かH.265かを確かめます。

公式の対応形式一覧では、Windowsの無料版でH.264は8bitのみ、H.265は8bitと10bitが、OSが対応するプロファイルの範囲で読めることになっています。

つまり、10bitのH.264の素材は、Windowsの無料版では一覧の対象外です。

この記事は、Blackmagic Design公式の「DaVinci Resolve 21.1 Supported Formats and Codecs」(2026年9月版、PDF)と「DaVinci Resolve 21 Reference Manual」(英語版PDF)をもとにまとめたものです(2026年10月18日確認)。

実機での再現は含みません。

資料が英語のため、画面や設定の名前は英語の表記で書いています。

動画が読み込めない原因を全体から切り分けたいときは、先にDaVinci Resolveで動画を読み込めないときの対処法を見てください。

この記事では、10bitの素材に絞って、公式の一覧に書かれている条件を整理します。

目次

まず素材の形式を確かめる

同じ「10bitのMP4」でも、中の映像の圧縮方式(コーデック)によって、DaVinci Resolveで読めるかどうかが変わります。

次の項目を、カメラの記録設定や、動画の情報を表示する道具で確かめてください。

  • 映像のコーデック(H.264/AVC、H.265/HEVC、カメラ固有の名前など)
  • ビット深度(8bit・10bit)
  • 入れ物(コンテナー)の形式(mp4・mov・mxfなど)

カメラのメニューでは、XAVCやXF-HEVCのように、メーカー独自の名前で表示されることがあります。

読み込めた素材の形式は、ColorページのThumbnail timelineでクリップを右クリックしてView Clip Detailsを選ぶと、Formatの欄にフレームサイズとビット深度、Codecの欄にコーデックが表示されるとマニュアルに書かれています。

H.264とH.265の対応(OS別)

公式の対応形式一覧(21.1)のDecode(読み込み)の欄は、OSごとに次のように書かれています。

OSH.264H.265
Windows8bitのOSが対応するプロファイル。Studioではプロファイルが増え、GPUで処理できる8bitと10bitのOSが対応するプロファイル。Studioではプロファイルが増え、GPUで処理できる
macOS読める(GPU処理あり)読める(GPU処理あり)
Linux(Rocky Linux 8.6)Studioのみ(NVIDIAのGPUで処理)Studioのみ(NVIDIAのGPUで処理)
H.264・H.265の読み込みの対応(mov・mkv・mp4・mxf共通)。DaVinci Resolve 21.1 Supported Formats and Codecsから

Windowsの無料版でH.264として読めると書かれているのは8bitだけです。

10bitのH.264は、無料版の記載に含まれていません。

Studioで「プロファイルが増える」とされていますが、増えるプロファイルの中身は一覧に書かれていません。

WindowsのH.265は10bitも読める側に入っていますが、「OSが対応するプロファイル」という条件付きです。

一覧の注記では、macOSとWindowsでは、OSが標準で対応している形式の多くをDaVinci Resolveが読めると説明されています。

Linuxでは、H.264とH.265のどちらもStudioのみです。

カメラ固有の形式で、Studioのみと書かれているもの

一覧(Windows版の表)には、10bitに関わる記載がカメラごとにもあります。

形式一覧の記載(Decode)
Panasonic(shv)8bitは読める。10bitはStudioのみ
Sony XAVC・XAVC Intra(mov)Studioのみ
Sony XAVC・XAVC Intra・XAVC-H(mxf Op1A)Studioのみ
MV-HEVC(mov・mp4)StudioとNVIDIAのGPUが必要
MXF AVC(AVC Intra)読める。書き出しの一部がStudioのみ
カメラ固有の形式(Windows版の表)。DaVinci Resolve 21.1 Supported Formats and Codecsから

カメラの10bitの記録形式が、上のようにStudioのみとされている形式に当たる場合、無料版では読み込めない前提で考えてください。

macOSの表では、Panasonicのshvの10bitはStudioのみですが、Sony XAVC(mov)やMV-HEVCはStudioのみとは書かれておらず、OSごとに記載が違います。

自分のOSの欄を見てください。

無料版とStudioのどちらを使っているか

ここまでの表のとおり、10bitの素材が読めるかどうかは、無料版かStudioかで変わる場合があります。

Studioに切り替える前に、次の順で確かめるのが確実です。

  1. 素材のコーデックとビット深度を確かめる
  2. 使っているOSとDaVinci Resolveのバージョンに合った、対応形式一覧のDecodeの欄を見る
  3. 記載が「Studio only」なら、無料版では読めない前提で考える
  4. 記載が「OS-supported profiles」なら、OS側がその形式に対応しているかを確かめる

この順番は、一覧の記載をもとに編集部がまとめたものです。

無料版とStudioの違いは、DaVinci Resolve無料版とStudioの違いにまとめています。

ハードウェアでの処理の設定

マニュアルによると、DaVinci Resolve>Preferences>SystemのDecode Optionsに、Decode H.264/HEVC using hardware accelerationという設定があります。

パソコンで使える場合に、H.264とHEVCの再生にハードウェアでの処理を使う設定と説明されています。

一覧では、WindowsでのH.264・H.265のGPUでの処理は「Studioで」と書かれています。

一覧の注記では、GPUを使った処理はハードウェアの対応に左右されるとされています。

読み込めても再生がとても重い場合は、プロキシと最適化メディアを使う方法もあります。

読めない形式だったときの対処

使っている環境で読めない形式だった場合の選択肢は、次の3つです。

  • 一覧で読める側に入っている形式に、DaVinci Resolveの外で変換してから読み込む
  • カメラの記録設定を、使っている環境で読める形式に変えて撮り直す(これから撮る素材の場合)
  • 一覧でStudioなら読めると書かれている形式なら、Studioを検討する

一覧では、Windowsでも10bitを読める形式として、Apple ProRes(422・422 HQ・4444など)、Avid DNxHR(HQX・444など)、GoPro CineForm(YUV 10bit)が挙げられています。

変換するときは、10bitから8bitに落とすと色の情報が減るため、変換先のビット深度も確かめてください。

変換した後は、短い素材1本で、読み込み・色・音声のずれがないかを先に確かめると安全です。

確かめていないこと

  • この記事の内容を、DaVinci Resolveの画面と実際の10bitの素材で確かめてはいない
  • Studioで増えるH.264・H.265のプロファイルの具体的な中身(一覧に記載なし)
  • Windowsでどのプロファイルが「OSが対応する」に当たるか
  • 4:2:2などの色差の形式ごとの違い(一覧のH.264・H.265の欄には記載なし)
  • 21.1より新しいバージョンでの変更

参照した資料は、DaVinci Resolve 21.1 Supported Formats and Codecs(PDF)と、Blackmagic Design:DaVinci Resolve 21 Reference Manual(英語・PDF・約187MB)のChapter 4 System and User Preferences(Decode Options)、126 Using the Color Page(Clip Details)です。

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