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VRスペック表の読み方|解像度・Hz・レンズ・接続方式の比較

VRのスペック表は、画面の数値と装着・接続の条件を分けて読むと比較しやすくなります。解像度が高い機種でも、レンズの調整範囲や用途が合うかを別に確認します。

テクニカルアーティスト(デザイナー×エンジニア)として映像・ゲーム・WEB業界で技術的なことをお仕事にしています。VRは趣味です。
書籍:Unityデザイナーズ・バイブル
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

目次

比較する項目と単位

項目 確認すること
解像度 片目あたりか両眼合計か。縦横の画素数で揃える
リフレッシュレート 表示更新のHz。アプリの描画fpsとは区別
レンズ 方式とレンズ間隔の調整方法
視野角 水平・垂直のどちらか。装着条件にも影響される
重量 本体のみか、ストラップやバッテリー込みか
接続 単体、USB、無線、映像端子等の対応
トラッキング 対応コントローラー、外部機材、使用空間の条件

解像度だけで見え方を決めない

Quest 3と3Sは、片目解像度だけでなくレンズや間隔調整の方式も異なります。仕様差は2機種の比較とMeta公式比較表で確認できます。実際の文字の読みやすさや装着感は、試した条件を添えて評価する必要があります。

Hzとfpsは違う

90Hzは画面更新の周期が約11.1ms、120Hzは約8.3msという意味です。PCVRでは描画・転送・表示の各処理が関わります。設定したHzと同じfpsが常に出ているとは限りません。

特定のHzやfpsなら誰でも酔わない、という選び方はできません。表示設定だけで快適性を保証せず、使用機器の案内に従って調整してください。

レンズ間隔・メガネ・専用品

間隔調整は、段階式か連続式かに加えて、対応範囲を確認します。メガネや度付きレンズを使う場合は、レンズ同士の接触や接顔部との干渉も確認してください。専用品の適合は型番単位で判断します。

PCVRでは接続条件を合わせる

同じ有線接続でも、USBで圧縮映像を転送する方式と映像端子を使う方式を一括りにしないようにします。無線もルーター構成や設定で結果が変わるため、有線・無線の選び方とPC側の要件を確認してください。

購入前に実物で確認したいこと

  • 頭に固定でき、操作中に位置がずれないか。
  • メガネ等が収まり、レンズに接触しないか。
  • よく使う場面で文字やメニューを読み取れるか。
  • コントローラーや必要なケーブルを含めた使用空間を確保できるか。

機種選びは用途別のVRゴーグル比較へ進めます。

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