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AI PCのNPUとは|Copilot+ PCの条件・チップ別TOPS・ローカルLLMで使えるか【2026年】

NPUは、AIの計算を少ない電力で行うためにCPUに組み込まれた専用の処理装置です。

Copilot+ PCの条件は、40 TOPS以上のNPU・16GBのメモリ・256GBのストレージの3つです。

ただし、2026年11月時点で Ollama と LM Studio は、公式にはNPUで動くとうたっていません。

ローカルLLMを速く動かしたいなら、NPUの数値よりメモリ帯域とGPUのメモリ(VRAM)で選びます。

この記事では、NPUとTOPSの意味、Copilot+ PCの条件と専用機能、チップ別のNPU性能、ローカルLLMでNPUを使う方法を、各社の公式ページをもとにまとめました。

目次

NPUとは|TOPSの意味

NPU(Neural Processing Unit)は、AIの推論でよく使う行列の計算に特化した回路です。

CPUやGPUより少ない電力で同じ計算ができるので、ノートPCでAIの機能を常に動かす用途に向いています。

性能はTOPS(1秒あたり何兆回の演算ができるか)で表します。

各社が出しているTOPSは最適な条件での理論上のピーク値で、IntelとQualcommはINT8(8ビット整数)の値と明記しています。

体感の速さとそのまま結びつくわけではありません。

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Copilot+ PCの条件

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項目条件
NPU40 TOPS以上
メモリ16GB(DDR5 または LPDDR5)
ストレージ256GB(SSD または UFS)
対象のプロセッサ(Microsoftの記載)AMD Ryzen AI 300/400シリーズ、Intel Core Ultra 200Vシリーズなど、Snapdragon Xシリーズ

NPUが40 TOPS以上でも、メモリが16GB未満などの構成はCopilot+ PCになりません(Microsoft:Windows 11 の仕様)。

Copilot+ PCで使える主な機能

  • リコール(プレビュー):過去に画面に出た内容を探す
  • クリックで実行(プレビュー)
  • ライブキャプション(リアルタイム字幕)
  • ペイントのコクリエーター・生成フィル、フォトのリスタイル イメージ・Image Creator
  • フォトのスーパー解像度
  • Windows スタジオ エフェクト(カメラの背景ぼかしなど)

名前はMicrosoft:Copilot+ PCの日本語ページの表記に合わせています。

コクリエーター・生成フィル・Image Creator・リスタイル イメージは、インターネットへの接続が必要です。

リコールを有効にするには、空き容量50GB以上、デバイスの暗号化かBitLocker、Windows Hello の生体認証も必要です。

チップ別のNPU性能(メーカー公表値)

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チップNPU単体40 TOPS以上かメモ
Snapdragon X(X Elite・X Plus・X)45 TOPS満たすQualcomm。全SKUで45
Snapdragon X2 Elite・X2 Plus80 TOPS(一部85)満たす2026年の新世代
Intel Core Ultra シリーズ1(Meteor Lake)11 TOPS満たさない例:Core Ultra 9 185H
Intel Core Ultra 200V(Lunar Lake)40〜48 TOPS満たすIntel:Core Ultra 9 288Vは48
Intel Core Ultra 200H・200S(Arrow Lake)13 TOPS満たさないノートの200Hとデスクトップの200S
Intel Core Ultra シリーズ3(Panther Lake)46〜50 TOPS満たす2026年第1四半期から
AMD Ryzen 8040・8000G(Hawk Point)16 TOPS満たさない8000Gは型番でNPUの有無が違う
AMD Ryzen AI 300(Strix Point)50 TOPS満たすAMD:Ryzen AI 9 HX 370
AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)50 TOPSNPUは満たす最大メモリ128GB
AMD Ryzen AI 40050〜60 TOPS満たすAMDの発表。HX 475が60
Apple M4毎秒38兆回(Windowsの条件の対象外)Apple。精度の明記が無く、INT8の値と単純には比べられない

Apple M5 の Neural Engine のTOPSは公表されていません。

デスクトップ向けのCore Ultra 200S(13 TOPS)は、高性能でもCopilot+ PCの条件には届きません。

ローカルLLMでNPUは使えるか(2026年11月時点)

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ソフト・道具NPU公式の記載
Ollama使わない対応はNVIDIA・AMD(ROCm)・Apple(Metal)・Vulkan。NPUの記載は無く、対応の要望は未解決
LM Studio公式にNPU対応をうたっていない動作要件のページにNPUの記載が無い
AMD Ryzen AI Software・Lemonade使える(Ryzen AI 300以降)NPUだけの方式と、NPU+内蔵GPUのハイブリッド。7000・8000シリーズはGPU・CPUだけ
Intel OpenVINO GenAI使えるNPUを指定して実行。4ビットの対称量子化が条件で、初回の変換に時間がかかる
Qualcomm GenieX使える(Snapdragon X)開発者プレビュー。OpenAI互換のサーバーがある
Windows ML・Foundry Localあれば使うNPU・GPUがあれば使い、無ければCPUで動く

つまり、いつも使っているOllamaやLM StudioでNPUが働くわけではありません。

NPUでLLMを動かすには、チップのメーカーが出している道具を使います。

生成の速さを決めるのはメモリ帯域

LLMが文章を作るとき、最初のトークンまでは計算量で、2トークン目からはメモリ帯域で速さが頭打ちになると、Appleの研究者が説明しています(Apple Machine Learning Research)。

AMDも、入力を読み込む段階は計算が重いのでNPUに、文章を作る段階はメモリの読み書きが重いので内蔵GPUに割り振っています(AMDの技術記事)。

このため、ローカルLLMの速さはTOPSより、メモリ帯域とVRAMの容量で比べるのが近道です。

チップごとのメモリ帯域と容量はAI向けCPU・GPU比較表で並べ替えて見られます。

用途別の選び方

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したいこと見る数値選び方
Copilot+ PCの機能を使いたいNPU 40 TOPS以上・16GB・256GBSnapdragon X、Core Ultra 200V・シリーズ3、Ryzen AI 300・400
ローカルLLMを速く動かしたいメモリ帯域・VRAMVRAMの多いGPUか、帯域の広いSoC(Ryzen AI Max・Apple)
NPUでLLMを試したいメーカーの道具の対応Ryzen AI 300以降+Lemonade、Intel+OpenVINO、Snapdragon+GenieX
電池の持ちを優先して常にAIを動かしたいNPUの有無NPUのあるノートPC

自分のPCのNPUを確かめる

NPUのあるPCでは、タスクマネージャーの「パフォーマンス」にNPUが表示され、使用率やドライバーの版が見られます(Microsoft Learn)。

プロセスごとのNPUの使用率の列は、2026年11月時点ではWindows Insiderの一部の版で配信中です。

つまずきやすい所と対処

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つまずき起きること対処
TOPSの大きさでローカルLLMの速さを比べるTOPSが大きいのに生成が遅いメモリ帯域とVRAMで比べる
OllamaでNPUが使われると思うタスクマネージャーでNPUが0%のままNPUで動かすならメーカーの道具を使う
Ryzen 8000でNPUを使おうとするRyzen AI SoftwareのLLMはNPUに対応していないRyzen AI 300以降か、GPUで動かす
NPUの値だけ見てCopilot+ PCと思うメモリ16GB未満だと対象外メモリとストレージも確かめる
プラットフォーム合計のTOPSで比べるCPU・GPUの分を足した値で、NPUの値ではないNPU単体の値で比べる

よくある質問:AI PCとNPU

NPUが無いとAIは使えませんか?

使えます。

ChatGPTやClaudeのようなクラウドのAIはNPUと関係なく動き、ローカルLLMもGPUやCPUで動きます。

ローカルLLM用にNPUのあるPCを買うべきですか?

速さが目的なら、NPUよりメモリ帯域とVRAMを優先します。

NPUは電池の持ちと、Copilot+ PCの機能のためのものと考えてください。

デスクトップのCore Ultra 200SはCopilot+ PCになりますか?

NPUが13 TOPSなので、40 TOPSの条件に届きません。

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まとめ

NPUはAIの計算を少ない電力で行う装置で、Copilot+ PCには40 TOPS以上・16GB・256GBが必要です。

ローカルLLMはOllama・LM StudioではNPUを使わず、速さはメモリ帯域とVRAMで決まります。

NPUでLLMを動かしたいときは、AMD・Intel・Qualcommそれぞれの道具を使ってください。

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この記事を書いた人

須澤 元貴のアバター 須澤 元貴 代表社員

MOTOKI合同会社 代表社員。
アニメ・映像業界とゲーム業界で、2D・UI・3D・アニメーション制作、映像編集、ツール制作に携わってきました。
現在はWordPressを中心にWebサイトの制作とカスタマイズを手がけています。
著書に『Unity デザイナーズ・バイブル』『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』(ボーンデジタル)。
岡山県出身、埼玉県在住。

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