QuestでSteamVRのゲームを遊ぶ経路は1つではない。
3つあり、それぞれ必要なものと、繋がらない原因が違う。
そのため、まず自分がどれを使っているかを決めないと、直しようがない。
内容は2026年9月20日にMetaとValveの公開ヘルプを確認したもので、実機での再現は含まない。
経路は3つある
| 経路 | 繋ぎ方 | PC側で動かすもの |
|---|---|---|
| Link | USBケーブル | Meta Horizon Linkアプリ |
| Air Link | Wi-Fi | Meta Horizon Linkアプリ |
| Steam Link | Wi-Fi | SteamとSteamVR |
上の2つはMetaの仕組みで、ヘッドセットをPCのVR機器として見せるものである。
Steam LinkはValveの仕組みで、ヘッドセットにアプリを入れて直接SteamVRへ繋ぐ。
同じ「Questで繋がらない」でも、どこを見るかがまったく変わる。
LinkとAir Linkの条件
Metaの公開ヘルプに、必要なものが挙げられている。
- PCにMeta Horizon Linkアプリを入れていること
- Questのソフトウェアが最新になっていること
- PCが最小要件を満たしていること
- Air Linkの場合はWi-Fi(5GHzが推奨)
- Linkの場合は5Gbps以上に対応したUSB-C 3.2ケーブル
ケーブルで繋いでいるのに認識しない場合、ケーブルが充電用のことがある。
充電はできてもデータの速度が足りないと、Linkは使えない。
繋ぐ手順
Metaの公開ヘルプでは、LinkとAir Linkは自動で有効になっていると説明されている。
有線の場合の手順は次のとおりである。
- USB 3のケーブルを、PCのUSB 3.0のポートへ挿す
- コントローラーのMetaボタンを押してナビゲーターを開く
- クイックコントロールを選ぶ
- Linkを選び、繋ぐPCを指定する
- 起動を選ぶ
無線の場合は、クイックコントロールの中のLinkで「Air Linkを使用」をオンにする。
PCの一覧から自分のPCを選ぶと、ペアリングのコードが出る。
ヘッドセットとPCのアプリで同じコードが出ていることを確かめてから、確認を押す。
Steam Linkの条件
Steam LinkはSteamのアプリで、ヘッドセットのストアから無料で入れられる。
Valveの公開ヘルプに、最小の条件が挙げられている。
| 項目 | 最小の条件 |
|---|---|
| OS | Windows 10以降 |
| GPU(NVIDIA) | GTX 970以上 |
| GPU(AMD) | RX 570以上。RX 6400と6500 XTは非対応(ハードウェアエンコードがない) |
| 無線ルーター | 5GHzの帯域、Wi-Fi 5以上 |
| ヘッドセット | Meta Quest 2、3、Pro など |
| Questのバージョン | v74以降 |
推奨として挙げられているのは、メモリ16GB、RTX 2070以上、Wi-Fi 6または6Eである。
AMDのRX 6400と6500 XTが名指しで除かれているのは、映像を圧縮する回路を持たないためである。
繋がらないときに見る項目
Valveの公開ヘルプに、繋がらない場合の確認項目が並んでいる。
上から順に見ていくと、原因の多くはここに当たる。
- PCの電源が入っていて、Steamが動いているか
- PCでSteamのアカウントにログインしているか
- PCとヘッドセットが同じネットワークに繋がっているか
- SteamのRemote Playが有効になっているか
- SteamVRの画面に何か表示が出ていないか
- PCのネットワークがパブリックではなくプライベートになっているか
- VPNを切っているか
- ファイアウォールを一時的に切って様子が変わるか
- 別の有線のヘッドセットが繋がっていないか
- GPUのドライバーが最新か
6番目は見落としやすい。
Valveの説明では、ウイルス対策ソフトなどが知らせずに切り替えてしまうことがある、と書かれている。
ネットワークの落とし穴
同じWi-Fiに繋いだつもりでも、条件を外していることがある。
- ゲスト用のSSIDに繋いでいないか(LANに属するSSIDでないと繋がらない)
- メッシュの機能が邪魔をしていないか
- メッシュを使うなら、PCを使いたいノードに繋ぎ、ヘッドセットをそのAPに固定する
- Lenovoの製品なら、Network Boosterを切る
Valveの説明では、メッシュのネットワークは正式には対応していない、とされている。
同じSSIDのアクセスポイントが複数ある構成も、対応外として挙げられている。
PC側の常駐が邪魔をすることがある
Valveの説明には、SteamVRの中でSteam Linkが動かなくなる常駐の例が挙げられている。
- AMD ReLive for VR Redirect のような、機器に最初から入っているもの
- AMDのInstant Replay(これで起動しなくなるという報告がある)
これらは切るか、外しておく。
SteamVRのバージョンも見ておく。
2.2より前の版では動かないことがある、と書かれている。
OpenXRの行き先が別になっている
繋がってはいるのに、特定のゲームだけ起動しない場合がある。
以前にWindows Mixed RealityやOculus、Virtual Desktopを使っていると、OpenXRの行き先がそちらのままになっていることがある。
- SteamVRを起動する
- 左上のメニューから設定を開く
- OpenXRのタブを選ぶ
- SteamVRを既定のOpenXRランタイムにする
別のヘッドセットを使ったことがあるPCでは、ここが残っていることが多い。
問い合わせるときに持っていくもの
自分で直せないときは、ログを添えて問い合わせる形になる。
Valveの案内では、2つのファイルを添付するよう書かれている。
- remote_connections.txt
- driver_vrlink.txt
既定の置き場所は次のとおりである。
C:\Program Files (x86)\Steam\logs症状だけを書くより、ログを添えたほうが早い。
まとめ
- QuestからSteamVRへ繋ぐ経路は、Link・Air Link・Steam Linkの3つ
- どれを使っているかで、必要なものと見る場所が変わる
- Linkには5Gbps以上のUSB-C 3.2ケーブルが要る
- Steam Linkは5GHz・Wi-Fi 5以上、Questはv74以降
- 繋がらないときは、同じネットワークかとプライベート設定かを先に見る
- 特定のゲームだけ起動しないときは、OpenXRの行き先を見る
この記事は2026年9月20日時点の公開ヘルプの記載に基づいている。
LinkとAir Linkの条件はMeta公式のヘルプにある。
Steam Linkの条件と確認項目はSteam公式のSteam Link For Meta, HTC and PICO Headsetsにまとまっている。
有線と無線の選び分けはQuestのPCVRは有線と無線でどれだけ違うかに書いた。
VRの話はVRメソッドのまとめにも置いている。

