2019年– date –
-
画面録画・ほかのソフト
【Flash】Flashのスクリプト「jsfl」の作り方
以下は保存されていた過去原稿をもとにした操作記録です。 掲載画像やメニューは当時のもので、現行版での再現試験は行っていません。 Flash CS6で、制作アプリの操作を自動化するJSFLを試した記録です。 まずalertのような変更を伴わない例から試し、文書... -
変換・エンコード
【AviUtl】非圧縮AVIをまとめて軽いAVI(Ut Video)へエンコードする方法
容量の大きい非圧縮AVI動画をまとめて書き出す際、ストレージ容量を抑えるために可逆圧縮コーデックのAVI(Ut Video)へエンコードする手順を解説します。 可逆圧縮は、コーデック内部で保持する形式のデータを圧縮・復元する仕組みです。 RGBからYUV420へ... -
変換・エンコード
AviUtl Controlで動画を一括エンコードする設定例と注意点
AviUtl Controlを使い、従来のAviUtlでフォルダー内の動画を順番にエンコードした設定記録です。 出力プラグインとプロファイルの準備が必要で、導入直後にすべての動画を1クリックで処理できるという意味ではありません。 複数の動画をまとめて出力する場... -
変換・エンコード
FFmpegで動画を結合する方法|MP4・AVIの入力条件と音ズレ・途中切れ対策
同じ設定の動画を順番につなぐなら、FFmpegのconcat demuxerでリストを読み込み、-c copyで再エンコードせずに結合できます。 まず入力のトラック構成と時間の単位を確認し、別名の出力でつなぎ目・末尾・音声を検査します。 MP4やAVIという拡張子の一致だ... -
変換・エンコード
【AviUtl】カクついた動画をフレーム補間して修正する方法
AviUtlとAviSynthで中間フレームを推定して追加する、過去のフレーム補間の検証記録です。 欠落した映像を元どおりに復元する処理ではありません。 録画済みの映像そのものがカクつく場合を扱います。 再生中だけPCの処理が追いつかない場合は、まず再生環... -
効果音・BGM素材
ヒカキンの効果音候補一覧|配布元と商用利用・表記条件
「グキッ」はOtoLogicの「骨折03」、「ドドン」は効果音ラボの「和太鼓でドドン」が旧記事の候補です。 以下の一覧で音名と配布ページを探せますが、HIKAKINさんの使用音源と一致すると確定した一覧ではありません。 動画との音の照合は旧記事の調査記録で...
1