Figmaの新機能を、公開された順に並べました。
対象は2023年9月から2026年8月までの3年間です。
内容はFigma公式のリリースノートに記載のものです。
新しいものから順に並べています。
請求・SSO・組織管理といった管理者向けの項目は、デザイン作業に直接関わらないため省いています。
2026年
エージェントとMCPが軸になった年です。
デザインツールとしての機能も、CSSの考え方に寄せる形で更新が続いています。
| 時期 | 機能 | 内容 |
|---|---|---|
| 8月 | エージェントチャットパネルの独立ウィンドウ | macOSとWindowsのデスクトップアプリで、チャットパネルを別ウィンドウに出せる。タブを切り替えても表示され続ける |
| 8月 | オートレイアウトの自動スペーシング | 従来の「間」に加えて「周囲」と「均等」が追加された。CSSが持つ余白パターンに名前を合わせている |
| 8月 | テキストの折り返し | 「バランス」は行間に均等に配置し、「プリティ」は最後の行に1単語だけ残らないようにする。レイヤー・スタイル・段落のいずれにも設定できる |
| 8月 | エージェントスキル | コミュニティのAIスキルライブラリから50以上のスキルを試せる。ファイルの文脈からスキルを作り、公開もできる |
| 8月 | Figma MCPからWeaveツールを実行 | ChatGPT、Claude、CursorなどのクライアントからWeaveツールを呼び出せる |
| 8月 | ネストされたフォルダ | プロジェクトがフォルダになり、最大10階層までネストできる。色分けもできる。上位フォルダのアクセス権を継承する |
| 7月 | Figma Makeの編集パネル | Makeの編集操作がパネルにまとまった |
| 7月 | オートレイアウトの更新 | DesignがCSSの考え方にさらに近づいた |
| 7月 | コードからキャンバスへの取り込み | コードに紐づいた画面を、バリアブルを保ったままキャンバスに持ってこられる |
| 6月 | Config 2026 | モーション、3D変換、シェーダー、コードレイヤー、エージェントスキル、FigJamとSlidesのエージェント、生成プラグイン、Figma Weaveツールとワークフローが発表された |
| 6月 | モーション | タイムラインやエージェントでアニメーションを作れる。再利用できる形にして開発へ渡せる |
| 6月 | 3D変換 | デザインや画像に奥行きを加えられる。モーションと組み合わせて動かせる。ベータ |
| 6月 | シェーダー | 作りたいものを説明するとエージェントが組む。共有でき、そのままファイルにテクスチャを足せる |
| 6月 | デザインチェック | デザインシステムと突き合わせて、ハードコードされた色・テキスト・角丸・間隔をトークンに置き換える提案が出る。WCAG 2.0 AA/AAAのコントラスト違反も検出する。ビジネスプランとエンタープライズプラン向け |
| 6月 | スロットの設定 | 最小・最大のレイヤー数、優先インスタンスのみ許可、空のスロットの表示、既定の塗りを指定できる。この時点で一般提供になった |
| 6月 | Figma MCPサーバーの拡張 | スライドやアップロードしたフォントに対応した |
| 5月 | Figmaエージェント | デザインの生成とリミックス、単調な作業の自動化、デザインシステムとの整合を行う。プロフェッショナル・ビジネス・エンタープライズのフルシート向け |
| 5月 | Makeでコードベースを視覚的に編集 | コードの見た目をMakeの画面から直せる |
| 5月 | Makeのカスタムスキル | 自分の手順をMakeに覚えさせられる |
| 4月 | Drawのツール追加 | モードを離れずにオートレイアウトを適用できる。パス上のテキストツールが独立し、線をCmd/Ctrlクリックで色・太さ・ブラシをサンプリングできる。ノイズとテクスチャをXとYで個別に制御できる |
| 4月 | キャンバス上の動画再生 | Figma DesignとFigma Drawで動画をそのまま再生できる |
| 4月 | FigJamのコーディングエージェント連携 | FigJamをコーディングエージェントのホワイトボードとして使える |
| 4月 | Makeキット | デザインシステムの仕組みをMakeに教えられる |
| 4月 | AI画像の参照追加 | 画像を生成・編集するときの参照先の指定方法が増えた |
| 3月 | スロットのオープンベータ | インスタンスを切り離さずに、メニュー項目やボタン、アイコンを足せる。タスクリストやタブのような繰り返し要素を持つコンポーネントに向く |
| 3月 | GitHub Copilot to Figma | CopilotからMCPサーバー経由で、描画されたUIを編集可能なフレームとしてキャンバスへ送れる。逆にデザインの文脈をコードへ引くこともできる |
| 3月 | キャンバス上のエージェント | ベータとして提供が始まった |
| 3月 | Code Connect UIの複数マッピング | 1つのFigmaコンポーネントに複数のコードファイルを紐づけられる。フレームワークごとにMCPの指示を設定できる |
| 2月 | 画像のベクター化 | 静止画を編集できるベクターに変換する。手描きのスケッチや古いPNGアイコンを取り込んで、色や大きさを直せる |
| 2月 | バウンディングボックスでベクター編集 | 複数の頂点を選ぶとボックスが出て、回転・拡大縮小・移動ができる |
| 2月 | Claude Code to Figma | Claude Codeで作ったWebページや状態、フローを編集可能なフレームとしてキャンバスへ持ち込める。localhostでもステージングでも本番でも動く |
| 2月 | Codex to Figma | CodexからMCPサーバー経由でFigmaのデザインファイルを生成できる |
| 2月 | Makeのモデルピッカー | プロンプト欄からAIモデルを切り替えられる |
| 1月 | iPhone 17のデバイスフレーム | iPhone 17、17 Pro、17 Pro Max、Airが追加された |
| 1月 | Glassエフェクトの一般提供 | フレームだけでなく、任意のオブジェクト・シェイプ・テキストに適用できる。角ごとに異なる丸みも指定できる |
| 1月 | Makeプロトタイプの埋め込み | Design、FigJam、Slidesの中にMakeのプロトタイプを埋め込める |
| 1月 | 左ナビゲーションバーの刷新 | Design、Draw、Dev Modeで、ライブラリのアセット間を移動しやすくなった |
2025年
Config 2025でDrawとSites、Make、Buzzが増え、Figmaが「UIデザインツール」の枠を越えた年です。
年間で150以上の機能が出ています。
| 時期 | 機能 | 内容 |
|---|---|---|
| 12月 | グリッドのHugと小数単位 | 中身に合わせて列と行が伸縮する。列と行を小数の単位で指定できる |
| 12月 | 画像編集の新しいツール | 画像を元の枠の外へ広げる、画像の中のオブジェクトだけを分離する、といった3つのAIツールがツールバーにまとまった |
| 11月 | 拡張コレクション | マルチブランドのデザインシステムを扱える。デザインシステムを無制限に拡張できる |
| 11月 | Figma Sites CMS | ブログ・ポートフォリオ・イベントページのような、内容を更新しやすいサイトを作れる。パブリックベータ |
| 11月 | Makeのコネクタ | Notion、Linear、Atlassianなどから、PRDやチケット、製品ドキュメントを取り込める |
| 10月 | Schema by Figmaでの発表 | 拡張コレクション、スロット、デザインチェック、Figma MCPサーバーの拡大、Code Connectの改善、npmパッケージ、Makeキット、バリアブルモードの上限拡大が発表された |
| 10月 | アクセシビリティの改善 | Figma、FigJam、Slidesで15以上の改善が入った |
| 10月 | MakeプロジェクトのGitHub送信 | Makeのコードを新しいリポジトリへ送れる |
| 9月 | Cutツール | ベクターオブジェクトやシェイプを、ドラッグまたはクリックで正確に切り分けられる |
| 9月 | リモートMCPサーバー | どこからでもMCPサーバーにアクセスできる。Makeのファイルもリソースとして扱える。Code Connect UIも追加された |
| 9月 | プロンプトでデザインを編集 | レイヤーを選んで文章で指示できる。複数フレームの一括編集、画像やテキストの差し替え、サイズ変更に使える。アルファ |
| 9月 | コントラストモード | 文字・ボタン・輪郭・選択のコントラストを上げる。WCAG AAに合わせている |
| 9月 | Appleの新しいUIキット | watchOS、macOS、visionOSが追加された。既定では無効 |
| 9月 | 可変幅ストロークの中点スナップ | 幅ポイントのツールで、線分の中点に吸い付く |
| 8月 | Figma Drawのスキャッターブラシ | 10種類が追加された。影や点描の効果を作れる |
| 8月 | AI画像編集の拡張 | 背景の削除や解像度の引き上げを、一度に25枚まで処理できる |
| 7月 | Simplify vector/Offset vector | パスの頂点を減らして単純にする。形の輪郭を外側や内側へ広げる |
| 7月 | 可変幅ストロークの数値入力 | 幅ポイントをダブルクリックして数値を入れられる。Tabキーで次の点へ移れる |
| 7月 | グラスエフェクト | 光・屈折・霜・プリズムのパラメータで半透明の表現を作れる。iOS 26とiPadOS 26のUIキットも同時に公開された |
| 7月 | Figma MakeとAI機能が正式版に | Code Layers、Rename Layers、Make/Edit Imageなどがベータを卒業した |
| 7月 | MakeのSupabase連携 | メールとパスワードやソーシャルログインの認証、キーバリューのデータベースを、Makeから離れずに追加できる |
| 7月 | Sitesの独自ドメイン | example.comのようなルートドメインとサブドメインを設定できる |
| 7月 | グリッドの改善 | 行と列を削除できる。グリッドと中のオブジェクトに最小値と最大値を設定できる |
| 7月 | Dev Mode MCPサーバーの拡張 | get_codeに注釈とCode Connectのスニペットが加わった |
| 6月 | 可変幅ストローク | パス上の任意の点で線の太さを変えられる。Figma DrawとFigma Designで使える |
| 6月 | Sitesのコードレイヤー | React、TypeScriptなどで、サイトに独自のインタラクションとアニメーションを書ける |
| 6月 | Dev Mode MCPサーバー | Cursor、VS Code+Copilot、Windsurf、Claude Codeへデザイン情報を渡せる。ベータ |
| 6月 | Appleフォントの自動提供 | SF ProとSF CompactがFigma Editor、Slides、Buzzで自動的に使える |
| 5月 | Config 2025 | Figma Draw、Figma Sites、Figma Make、Figma Buzz、グリッドが発表された |
| 5月 | Figma Draw | ラッソ、シェイプビルダー、マルチ編集といったベクター編集、パス上のテキスト、ブラシ、テクスチャ・ノイズ・段階的なぼかし・パターン塗り、線形と放射の繰り返し、ダイナミックストロークが入った |
| 5月 | グリッド | オートレイアウトの選択肢としてグリッドを選べる。複数の列や行にまたがる配置ができる |
| 4月 | 全ユーザーがUI3に | 旧UIのサポートが終了し、全員が新しいインターフェースに移行した |
| 4月 | Edit Image | 画像を文章で編集できる。背景の差し替えやオブジェクトの移動ができる |
| 4月 | デザインシステム向けの9つの更新 | メインコンポーネントへ一発で飛ぶショートカットなどが入った |
| 4月 | Connected Projects | プランの異なるフリーランスや制作会社が、自分のファイルを保ったままクライアントと共同編集できる |
| 3月 | Figma Slidesの更新 | オープンベータ以降、30以上の更新が入った |
| 3月 | スマート記号 | (c)、(R)、(TM)、->、<- などをすべてのフォントで記号に変換する |
| 2月 | ブール演算のショートカット | 結合・削除などのブール演算にキーボードショートカットが付いた |
| 2月 | 縦横比のロック | フレーム・シェイプ・画像・動画・ベクター・テキストの比率を固定して拡大縮小できる |
| 2月 | 書き出しのサンプリング設定 | 詳細(バイキュービック)と基本を選べる |
| 2月 | SVG書き出しの修正 | 角度・ダイヤ形のグラデーションと背景のぼかしが正しく書き出されるようになった |
| 1月 | Figma AIの追加 | コミュニティのアセットをエディタから検索できる。画像をアップロードして似たものを探せる |
| 1月 | Dev Modeのグラデーション変数 | グラデーションに設定した変数をDev Modeで確認できる |
2024年
Config 2024でUIが刷新され、AI機能とFigma Slidesが加わった年です。
Dev Modeが正式版になったのもこの年です。
| 時期 | 機能 | 内容 |
|---|---|---|
| 12月 | レイヤーパネルの横スクロール | 長い名前や深い階層のレイヤー名を読みやすくなった |
| 12月 | Figma Slidesとの往復 | Designで作ったスライドフレームを1クリックでSlidesへ移せる。テンプレートのスタイルをDesignモードから管理できる |
| 11月 | スポイトの刷新 | UI3向けに作り直された。色変数と色スタイルに対応し、スポイトから新しい色変数を作れる |
| 11月 | バリアブルとコンポーネントプロパティ | インスタンスのコンポーネントプロパティにバリアブルを紐づけられる |
| 11月 | ライブラリモーダルの刷新 | 「おすすめ」の表示が加わり、ライブラリを探しやすくなった |
| 11月 | Dev Modeのバリアブル情報 | レイアウトのコード提案で、ローカル変数と一致する値が示されるようになった |
| 10月 | UI3が全ユーザーにベータ提供 | 6月のConfigで発表された新しいインターフェースが全員に開放された。旧UIに戻すこともできた |
| 10月 | Code Connect 1.2 | Angular、Vue、HTMLのデザインシステムに対応した |
| 10月 | 新しいデバイスフレーム | iPhone 16などのApple製品とAndroid端末が追加された |
| 9月 | FigJamからSlidesのアウトライン | ブレインストームやユーザーリサーチの内容を、AIでスライドの骨子に変換できる |
| 9月 | Embed Kit 2.0 | 埋め込んだFigmaファイルで表示するページを選ばせたり、UIを隠したりできる |
| 9月 | 書き出し品質の選択 | JPEGとPDFで、ファイルサイズと品質のバランスを選べる |
| 9月 | Google Fontsの追加 | 450書体が追加された |
| 7月 | Figma Slidesの10の改善 | グリッドモードのレイヤーパネル、Shift+Dでデザインモードに入るショートカットなどが10日間で入った |
| 6月 | Config 2024 | UI3、Figma AI、Figma Slides、Dev Modeの新しい表示が発表された |
| 6月 | UI3 | アイコンが分かりやすくなり、プロパティパネルにラベルを出せる。パネルの幅を変えられ、たたんでキャンバスを広く使える。下部のツールバーにActionsメニューが付いた |
| 6月 | Figma AI | First Draft(モックの生成)、Make an Image(文章から画像)、Add Interactions(インタラクションの自動付与)が入った |
| 6月 | Figma Slides | テンプレートと対話機能を備えたプレゼンテーション用のツール。共同編集できる |
| 6月 | テキストスタイルの上書き | スタイルを当てたテキストに、太字・斜体・下線をそのまま重ねられるようになった |
| 5月 | バリアブルの改善 | タイポグラフィのバリアブルにスコープが付き、適用先を絞れるようになった |
| 5月 | ページ単位の動的読み込み | ファイルを開いたときに、そのページだけを読み込む。ページ数の多いファイルが軽くなった |
| 5月 | キャンバスから開発準備完了へ | フレームを選ぶと右上に>アイコンが出て、その場で状態を切り替えられる |
| 5月 | ページ整理の改善 | ハイフンやアスタリスクだけの名前を付けると区切り線になる。複数ページをまとめて並べ替え・名前変更・削除できる |
| 5月 | プロトタイプでバリアブルモードを設定 | set variable modeのインタラクションが追加された |
| 4月 | Code Connect | デザインシステムのコンポーネントのコードをDev Modeに出せる。開発者がそのまま使えるコードが見える |
| 4月 | バリアブルが正式版に | タイポグラフィとグラデーションに対応した |
| 3月 | マルチ編集 | 同じ種類のレイヤーをまとめて選び、フレームに合わせたサイズ調整や、複数フレームのテキストの一括編集ができる |
| 3月 | FigJamのAIマインドマップ | マインドマップとタイムラインをAIで生成・拡張できる |
| 3月 | マウス操作の改善 | ホイールで拡大縮小、右クリックドラッグで移動ができる。環境設定から切り替える |
| 3月 | 検索フィルタ | by:、in:、type: のキーワードで検索結果を絞れる |
| 2月 | プロトタイピングの15以上の改善 | インラインビューアが端末フレーム表示になった。ノードのコピー&ペーストなど編集速度も上がった |
| 2月 | グラデーションツールの改善 | 反転と回転の操作が付き、Shiftでスナップできる |
| 1月 | Dev Modeが正式版に | ベータを終え、有料シートが必要になった |
2023年後半
Little Big Updatesという毎週の小さな改善が続き、FigJamにAIが入った時期です。
| 時期 | 機能 | 内容 |
|---|---|---|
| 12月 | オフラインでの新規作成 | 接続が切れる前にアプリを開いていれば、ファイルを1つ作れる |
| 12月 | バリアブルの適用先が拡大 | インナーシャドウ、ドロップシャドウ、レイヤーぼかし、背景ぼかしのX・Y・ぼかし・広がり・色に紐づけられる |
| 11月 | FigJam AI | Generate(ボードや図の生成)、Sort(付箋の分類)、Summarize(要約)の3つが入った |
| 11月 | Little Big Updatesの最終回 | フォントピッカーのキャンバス上プレビューなど21件の更新が入った |
| 10月 | 角丸UIの更新 | 角ごとにバリアブルを紐づけやすくなった |
| 10月 | iPhone 15のフレームプリセット | 15、15 Plus、15 Pro、15 Pro Maxが追加された |
| 10月 | Zoom連携 | Zoomの中でFigmaとFigJamのファイルを見てコメントできる |
| 10月 | 色まわりの更新 | Plus darkerとPlus lighterのブレンドモードが追加された。色の入力欄をドラッグで変えられる |
| 9月 | Google Meet連携 | Meetの中でFigmaとFigJamのファイルを開ける |
| 9月 | バージョン履歴からのコピー | 履歴を見ながら、キャンバス上の要素を選んでコピーできる |
| 9月 | FigJamの動画埋め込み | MP4とMOVを貼れる |
| 9月 | アセットパネルの改善 | ライブラリごとに絞り込める。検索・閲覧・プレビューがしやすくなった |
| 9月 | オフセット計測 | オブジェクトを選んでOptionを押しながら別のオブジェクトに重ねると、上下左右のずれが出る |
3年で何が変わったか
2023年はUIデザインツールとしての細かな改善が中心でした。
2024年6月のConfigでUIが刷新され、AIとFigma Slidesが加わり、2025年5月のConfigでDraw・Sites・Make・Buzzが一度に増えました。
2026年はエージェントとMCPで、コードとの往復が中心になっています。
実務で影響が大きかったものを3つ挙げるなら、2024年1月のDev Mode正式版、2025年6月のDev Mode MCPサーバー、2026年6月のデザインチェックです。
いずれもデザインを渡す側と受け取る側の手間に直接効きます。
いっぽうで、2025年3月に料金とシートの体系が変わっています。
人数の多いチームでは、機能の追加より先にここを確認してください。
個別の使い方はFigmaの使い方まとめにあります。
この記事は2026年9月8日に、Figma公式のリリースノート(figma.com/release-notes)の記載で確認して書いています。
