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【Live2D】超簡単にFaceRig用モデル変換! 「にじマネ」の使い方[nizima Manager for FaceRig]

Live2Dモデルを作成してまたは購入したとしても、FaceRigで動かす為の設定がドキュメントを見てもよくわからないですよね?

Live2D公式ツール「にじマネ」を使うと超簡単にFaceRig用モデル変換できます!

本記事では「にじマネ」のFaceRig用モデルへの変換方法を解説します!

海外でフリーランスをしているテクニカルアーティスト
ゲーム開発・映像制作・WEB制作等を請け負っています。
当ブログは作業効率化のための技術ブログです。

目次

「にじマネ」とは?

Live2DモデルをFaceRigで使用するために簡単にセットアップできる補助ツールです。

※Windows版のみ

FaceRigが初めての方は便利なので、是非こちらを試してみてください。

では早速、導入方法から使い方までを解説します!

「にじマネ」の導入方法

STEP
「にじマネ」のダウンロード

下記の公式サイトの「ダウンロード」ボタンからソフトをダウンロード。

STEP
「にじマネ」のインストール

ダウンロードした「nizimaneSetup」を起動してインストールします。

STEP
「にじマネ」の起動

「nizima_Manager_for_FaceRig」のソフトを起動します。

ちなみにデータが基本下記に格納されています。

C:\Program Files (x86)\nizima Manager for FaceRig\nizima_Manager_for_FaceRig.exe

「にじマネ」の使い方

「にじマネ」を起動したら早速Live2DモデルをFaceRig用に変換してみます!

その前に2つの前提条件をクリアしているか確認しましょう。

  1. Live2Dからモデルを書き出していること
  2. SteamからFaceRigを購入してインストールしていること

※Live2Dの書き出しデータ

準備がOKであれば早速、変換してみましょう!

STEP
FaceRigフォルダの登録

「FaceRigフォルダの登録」ボタンを押して、FaceRigの書き出し先を登録しましょう!

ちなみに書き出し先のパスは下記になっていればOKです。

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FaceRig

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モーションの登録

Live2Dで書き出した中の「〇〇.model3.json」というファイルを「にじマネ」にドラッグ&ドロップで登録します。

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モーションの登録

Live2Dで書き出した中の「〇〇.motion3.json」というモーションファイルを「にじマネ」にドラッグ&ドロップで登録します。

あとはショートカットを割り当てていきます。

たとえば「Q」というボタンを押してから登録したモーションにチェックをいれると登録されます。(この場合「Q」にactionというモーションが割り当てました)

モーションは右側のパネルのショートカットを押すと、動きを確認することができます。

STEP
パラメータの登録

続いて上部メニューの「パラメータ登録」を押して、カスタムパラメータを割り当てします。

今回はショートカット「Z」には「ParamCheek」(照れ)を割り当ててみました。

こちらも右側のパネルボタンから変化を確認できます。

STEP
FaceRigへ登録

以上でセットは完了なので、最後に「FaceRigへ登録」ボタンを押しましょう。

1で登録したFaceRigのモデルの格納場所にデータが保存されます。

STEP
FaceRigで確認

最後に「File」メニューから「FaceRigを起動」を選択してモデルを確認しましょう!

「にじマネ」の使い方まとめ

本記事では「【Live2D】超簡単にFaceRig用モデル変換! 「にじマネ」の使い方[nizima Manager for FaceRig]」を解説しました。

FaceRigの登録が手順に沿って簡単にできるので、初心者の人におすすめです!

すいみん

実は重力や風、カメラの位置などもっと細かく調整できるので、設定したい場合は下記の記事を参考にしてください

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Live2Dのソフト購入

Live2Dはイラストを動かすことができるソフトです。安価にVTuberを作ることができます。

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Live2Dの参考書籍

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