「Animation Rigging」の検索結果
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アニメーション・演出
UnityのAnimation Riggingの使い方|腕を狙った場所へ届かせる最小構成
Animation Riggingは、再生中のアニメーションの上から、骨の向きや位置を計算で上書きする仕組みである。 手を特定の場所に届かせたり、首を対象に向けたりするのに使う。 ここでは、動く最小の構成と、その後で増やしていける制約の種類を整理する。 内... -
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書籍・学習教材
Unity入門後の専門書・関連書12冊|C#・シェーダー・数学・拡張で選ぶ
Unity入門後に読む本を目的別に比較。C#、シェーダー、数学、VR、エディター拡張の公式目次と対応条件を確認し、旧版資料や別言語の書籍の使い分けも解説します。 -
2D
Unity Anima2Dの使い方【旧版資料】|設定・IK・移行前の確認
開発終了したAnima2Dの旧設定資料。既存画像とSpriteMesh・ボーン・ウェイト・IKの手順を残し、警告や位置ずれの切り分け、公式2D Animationとの違い、移行前に保管・比較する項目を整理します。 -
アニメーション・演出
Unity│便利!アニメーションに関するTIPS 8選
Unityのアニメーション制作や管理に役立つTIPSをまとめました。 Mayaからのモデルやアニメーションのインポート、BlendShapeの設定、データ管理まで実用的な手順を解説します。 Maya(HumanIK)で作成したキャラクターをUnityへインポートする方法 MayaのH...
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