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【Unity】Assets内で使用している素材を検索する方法

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本記事ではどの素材がシーンで使われているか?Prefabから素材を検索するか?などの素材の検索に関する事をまとめています。

海外でフリーランスをしているテクニカルアーティスト
ゲーム開発・映像制作・WEB制作等を請け負っています。
当ブログは作業効率化のための技術ブログです。

目次

Unity:Assets内で使用している素材を検索する方法

使用している素材を検索する方法です。

上流から下流への検索方法(Select Dependencies)

Projectの中のPrefabsを選択して、右クリックSelect Dependenciesを実行すると使用しているModel,Material,Script,Textureなど関連づいているものが検出される。

※ただしMaterialから使用しているPrefabを検索することはできない

下流からへ上流への検索方法(Find Asset References)

Assetの「Find Asset References」を使用。

あわせて読みたい
Find Asset References | Utilities Tools | Unity Asset Store Use the Find Asset References from FourNext on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store.

Inspectorの歯車アイコンをクリックして、Find Asset Referencesを選択。
Materialから使用しているPrefabを検索することができる

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Unity:素材がどのPrefabで使われているか探す方法

このUIパーツがどこと、どこのPrefabに使っていたんだっけ?と調べる時に便利です。画像以外でも使えます。
こちらのFindReferencesInProject.csを使わせていただきました。

Qiita
[Unity] 指定したAssetがどこで参照されているか探すEditor拡張 - Qiita 環境Unity 5.5.2f1やりたいこと「このScript/Prefab/SpriteってどのScene/Prefabにアタッチしてたっけ?」を解消する。要するに ReferenceVie…

[timeline]
[tl label=’STEP.1′ title=’FindReferencesInProject.cs’]

・Editorフォルダを作成し、**FindReferencesInProject.cs**を入れる
・Projectウインドウにある任意のAssetを選択して、右クリック>Find References In Projectを押すと、関連したPrefabやSceneが表示されます。

[/tl]
[tl label=’STEP.2′ title=’ショートカット作成’]

ショートカットを付けると(Ctrl+Fとか)、パパッと表示切り替えて確認できます。

`[MenuItem(“Assets/Find References In Project”, true)]`
`[MenuItem(“Assets/Find References In Project”, false, 25)]`

`[MenuItem(“Assets/Find References In Project %f”, true)]`
`[MenuItem(“Assets/Find References In Project %f”, false, 25)]`

[/tl]
[/timeline]

Unity:指定した素材がどこで参照されているか探す方法

最後に現状の参照状態をすべて記録(キャッシュ)してくれて、まとめて高速で参照されているか検索することができるReferenceViewerがめちゃくちゃ便利だったので、その紹介です。

[timeline]
[tl label=’STEP.1′ title=’下記からダウンロード’]

GitHub
GitHub - anchan828/ReferenceViewer: Unity5対応する予定 Unity5対応する予定. Contribute to anchan828/ReferenceViewer development by creating an account on GitHub.

※4年以上前からあるようですが、更新されていてUnity2017でも使えました。

[/tl]
[tl label=’STEP.2′ title=’使い方’]

1. Window>ReferenceViewerからビューワを開いてUpdateボタンを押して、参照状態をすべて調べあげてくれます。

※場合によっては凄く時間がかかるので注意

2. あとは調べたい素材を選択して、右クリックからFindReferencesInProjectで参照している素材を調べることができます。

[/tl]
[tl label=’STEP.3′ title=’ショートカット作成’]

* ReferenceViewer.csを開き、35行目の
[MenuItem(“Assets/Find References In Project”)]

[MenuItem(“Assets/Find References In Project %f”)]

とするとCtrl+Fで検索できるようになります。

[/tl]
[/timeline]

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